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7年老玩家对网金的建议------修改过 [复制链接]

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离线gxnnjy1
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-27
网金应该是从自创门派开始衰落的.败就败在网金没有把握好平衡系数,我希望自己的意见能给网金带来新的模式.

1:取消自创门派,取消进阶技能和一切的进阶装备.

2:取消精要系统,当初开自创后在开精要是因为玩家门派与npc门派武功严重失衡.既然取消自创门派那么精要也自然要取消.

3:我觉得网金不应该把武功放第一装备放第二,而是把装备放在第一位武功放第二即装备为主武功为铺,要不然到了后期,个个人都蹲客栈,又变回死气沉沉的服务器.走在城里没个人影,等大家都把绝学,绝内,新武修到满级,到时人都走光了,还出来PK谁呀,要不就是来来去去就那么几个人在PK,其它的人呢----看客,这条路不适合大众.而我的意见是能不能把等级降低到一个适合大众的一个等级,绝学满级点本200级,绝内点本100级,新武开消点到200级就封顶了,要提升等级的话只能靠装备。后期游龙会出武学宝盒吧,一个武学宝盒加武功熟练度250w,这样后期会严重影响玩家与玩家武功等级的差距,严重影响游戏的平衡性,我不提倡。

4:绝学绝内系统可以保留,包括学习的条件,任务,点本,改变的是改变等级,我希望绝学绝内点本满级后要再提升等级,只能靠门派套装隐藏的属性提升,比如需集齐一套并穿在身上方可显示隐藏属性后才可以自修予以提升等级,自于门派装备不应该是向特定的npc处领,而是由技能师制作,做的材料需要特定的,这里可以好好利用总坛了,总坛可以增加制作门派装备的特殊材料,这样可以提高总坛的地位和玩家攻打总坛的目的性.提高游戏的可玩性,要不象现在的收费服和免费服一样,打总坛要么没人打,要么不愿意打,觉得总坛要与不要没什么区别,技能师做的进阶装备都比总坛装备好上几百倍,玩家还要那个总坛做什么,再说打一次总坛很费药呢?

5:装备,我希望开两个套装,一套是门派套装修练武功专用,但集齐一套装备会出现特殊的光影,我提议是华山的门派套装集齐穿在身上有九把剑围绕在身边旋转,武当的门派套装有一个太极在脚下旋转,恒山的门派套装有一朵莲花在脚下旋转,这样玩家见了能知道某人已经集齐了套装也增加了游戏的观看性,其它的门派也可以类推,比如星宿的骷髅,少林的佛像等等。另一套是总坛套装pk专用,但是总坛套装一定要比门派套装要好点,防要高点,攻要高点,附加的属性要好点,比如说附加miss,爆击,抗毒等等.但是两套装备要把握好平衡性。等玩家的武功都满级了,这里可以利用晶1-晶10的装备,集齐一套晶一的门派套装可以修炼绝学201-210,集齐一套晶二可以修炼绝学211-220,以此类推,但我有个提议就是晶1-晶3不会暴装备,到晶4-晶10装备会暴,这里游龙可以在商城出售无毁水晶和提高成功率的天使以利于装备的晶4-晶10,但成功率会逐级递减,成功可加1失败可要减1哦,这样可以提高绝学系统和装备的地位--绝学等级不是那么容易提升的.

6:属性点,大家应该都知道网金的属性点有7样,那么我提议能增开总坛个数到7个,一个总坛管一个属性点的装备,再说人物装备有8样,除去武器刚好有7件装备与总坛装备挂钩.再者我希望游龙能提高属性点的功能,比如说臂力能提高爆击率但不提高负重,100的臂力不能100%爆击,我的提议是100的臂力爆击定值是60%也就是打我10招6次爆我,要想在提高爆击率只能靠总坛套装了,总坛套装不晶的提高5%,晶1-10的逐级提升,那么最高的爆击就是70%,负重刚出生大家都是一个定值,要提高负重可以买负重带或提高负重的属性丹都可以.机敏是提高miss的频率,100的机敏不可能100%miss,如果是那样的话角色就会严重失衡,我的提议同臂力,但是最终机敏属性加上装备的miss率会在60%或65%.根骨应该与血量挂钩,100的根骨血量上限100000或150000,要提高血量只能靠装备,但是过生日一转可以保持现状,二转则不增加血上限,其它照旧,那么腊八粥呢,我提议是不加血上限2000而改为随机加一点属性一生只能吃10个,如果加到根骨上血还是要加的,前提是100根骨血上限100000或150000是个定值,那么1的根骨加多少血是可以算出来的(比如没一转之前一切保持现状,血量上限还是可以加的但是血上限60000,二转后血上限不能再加,只能按属性点来加,如果随即加到根骨才可以加上限).定力我象应该是命中率吧,100的定力命中率应该可以设为90%或100%.悟性我就不多说了与升级武功有关,保持现状就可以了,至于其它属性如:胆识,福缘我提议胆识加攻击吧,福缘做装备啦.这样到后期玩家可以清楚知道自己应该向那方面发展。

7:绝学的出招方式要改一改,现在的绝学都是打全格子,出招收招速度又极快,而金庸的pk方式很独特,它不像传奇和魔兽的自由pk模式,更不像大话西游和魔力宝贝回合定死的pk模式,它是自由和回合模式的结合.我就拿独孤九剑奥义来说吧,九剑的招式很多,每打一次都会随机出现武功招式,设想全格子和伤害定格子结合,比如说出现独孤九剑奥义之总绝式时是打全格子(谁叫它是最厉害的招式),其它招式是打伤害定格子的形状,半米字,大十字,小十字等都可以。

8:我希望所有的特殊武功能像现在的双手一样开放消点,发动的频率也要像双手,像现在的斗转和乾坤以及绝内易筋经发动的频率超变态,打10招有7-8招是被斗转,乾坤或绝内易筋经抵消的,

9:商城不能出售武学宝盒以及影响武学平衡的一切物品,可以出售悟性装备和属性丹以及练装备的物品材料,一定不要出pk专用的药和变态的装备,那些不适合大众。再者就是满点的问题,我提议一天只能打10个满点,差过这个数就不能得点数,想要点数提升武功只能做名门战役得小中大天书满(按实战来触发名门战役).但我提议游龙能解决一次战役只能一队人马触发,要等到这队人打玩了下一队才可以触发的问题.我希望同一个战役能同时触发几队人马,不用等别人打玩了才可以进入.

10:外挂问题,我希望大家能清楚的明白一点就是,外挂是避免不了的,金庸的地图那么大,给你逛个24小时可能都逛不完,在说现在的游龙不可能花大量的财力物力人力去这方面,如果是7年前的游龙话可能还行,现在已经晚了.但我还是有个提议就是游龙能自己开发个补助外挂以利于打点消点和移动做点小游戏等,当玩家大部分都用游龙的补助外挂时,自然去买其它外挂的人会减少,少多少我不敢保证,只是个设想而已,也希望游龙能开发个反外挂的答题模式,题库每星期跟新一次,不然游龙的gm是做什么的.

11:实战,玩家不希望实战能在pk时起决定作用(实战对pk不起作用,起作用只是玩家的武功和装备),我提议是实战是触发一切战役的首个条件,学习特殊武功的条件,更希望实战封顶为50亿且1亿实战能随即加一点属性,50亿等于50点属性。哪么游龙也可以对绝学绝内学习的属性点重新做个调整,这样玩家可以理解的。

12:我希望金庸后期最终能开两个敌对同盟一个是光明磊落的正派,另一个是邪魔歪教的邪教,如魔兽世界里的盟国一样,只是金庸特殊一点而已,因为金庸前期玩家都会拜入各个门派去学武功,到后期能让玩家自由拜入正派还是邪教,即正派里可以有星宿也可以有血刀门的,邪教里也可以有华山,武当的,是由玩家自由去,游戏里也可相继开发正派套装和邪派套装等等
[ 此贴被gxnnjy1在2008-06-28 15:08重新编辑 ]
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追风.素 金钱 +15 优秀文章 2008-06-27
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灌水
离线5290520
只看该作者 1 发表于: 2008-06-28
好贴~就是太长了看不都不知说什么。
按习惯进来回个贴
您好,我们会将您的建议反映上去的,感谢您对我们游戏的支持
离线龙神共舞
只看该作者 2 发表于: 2008-06-28
支持下 辛苦了
离线灬se丶情
只看该作者 3 发表于: 2008-06-28
写这么长不顶下对不起楼主!
离线sink
只看该作者 4 发表于: 2008-06-28
好贴~虽然不怎么方便阅读。
离线visonyes
只看该作者 5 发表于: 2008-06-28
好假~~~~~~~~
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