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通用版恒山学北岳剑法 [复制链接]

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离线aks258
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-10-12
— 本帖被 重阳 执行加亮操作(2009-10-13) —
条件:
万花剑法:80级
恒山慈悲心法:60级
基内:70
基剑:50
门技等级:70
善恶:500
悟性:30
定力:22


SetPKInfo(38106,1,1,6,1200,1200)
MoveTo(2100,555,555);移动到3000场景的792,305
GiveEvent(2100,14,01,163,00,00,00,03,41,00,51,00,68,00,14,00,15,00);2100场景中的14事件
GiveEvent(2100,15,00,220,119,254,255,02,69,00,70,00,16,00);2100场景中的15事件
GiveEvent(2100,28,01,185,195,00,00,00,31,00);2100场景中的28事件
Move(776,910);移动
NextScene(2000,2280,5976);
Move(776,910);移动
NextScene(2000,2280,5976);
Move(555,555);移动
GiveEvent(2000,580,01,48,205,08,00,03,12,02,13,02,14,02,221,02,222,02,223,02,224,02);2000场景中的580事件
GiveEvent(2000,579,01,101,77,01,00,03,09,02,10,02,11,02,225,02,226,02,227,02);2000场景中的579事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(2000,581,01,71,195,06,00,02,15,02,16,02,228,02,229,02,252,02);2000场景中的581事件
Move(3528,3864);移动
NextScene(2000,3384,4056);
Move(31,97);移动
NextScene(1000,12696,120);
Move(1610,9552);移动
NextScene(3000,1656,120);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3000,467,01,46,249,04,00,03,06,01,07,01,08,01,10,02,11,02);3000场景中的467事件
Move(5798,9576);移动
NextScene(9351,5832,72);
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3300,13,01,195,124,04,00,03,23,00,24,00,25,00,37,00,38,00,39,00);3300场景中的13事件
GiveEvent(3300,3,00,197,219,255,255,00,03,00);3300场景中的3事件
Move(1170,650);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(8568,5210);移动
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
NextScene(3300,1030,730);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3300,20,01,248,138,05,00,03,26,00,27,00,37,00,40,00,41,00,42,00,53,00);3300场景中的20事件
Move(1165,827);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(5848,46);移动
NextScene(3000,5784,9528);
Move(1705,27);移动
NextScene(1000,1608,9480);
Move(20,4510);移动
NextScene(6000,12696,4584);
Move(555,555);移动
GiveEvent(6000,264,01,150,93,05,00,03,193,00,194,00,195,00,50,01,51,01);6000场景中的264事件
Move(6152,3350);移动
NextScene(1300,130,650);
Move(555,555);移动
GiveEvent(1300,25,01,38,77,05,00,03,25,00,26,00,27,00,40,00,41,00,42,00);1300场景中的25事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(1300,26,01,241,99,12,00,02,28,00,29,00,43,00,44,00,45,00,46,00,47,00,48,00,49,00);1300场景中的26事件
Move(610,370);移动
NextScene(1300,550,490);
Move(414,766);移动
NextScene(6000,6072,3336);
Move(12790,4572);移动
NextScene(1000,120,4584);
Move(12792,134);移动
NextScene(2000,120,120);
Move(12792,134);移动
NextScene(2000,120,120);
Move(555,555);移动
GiveEvent(2000,582,00,94,249,255,255,01,17,02,230,02);2000场景中的582事件
Move(10200,6744);移动
NextScene(2219,290,590);
GiveEvent(2219,0,00,88,247,255,255,03,00,00,01,00,02,00,00,00,01,00,02,00);2219场景中的0事件
Move(770,330);移动
NextScene(2218,490,670);
Move(555,555);移动
GiveEvent(2218,2,01,94,113,00,00,03,00,00,01,00,02,00,02,00,03,00,04,00);2218场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(2218,3,00,77,51,255,255,02,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);2218场景中的3事件
Move(630,650);移动
NextScene(2219,870,250);
Move(89,823);移动
NextScene(9804,888,5304);
Move(31,5097);移动
NextScene(8000,12696,5016);
Move(7419,25);移动
NextScene(7000,7512,9480);
Move(11224,22);移动
NextScene(5000,10824,9480);
Move(120,7656);移动
NextScene(2000,12696,7800);
Move(555,555);移动
GiveEvent(2000,583,01,252,06,03,00,02,18,02,19,02,231,02,232,02,233,02);2000场景中的583事件
Move(12791,7789);移动
NextScene(5000,120,7656);
Move(11256,9552);移动
NextScene(7000,12456,120);
Move(7753,9567);移动
NextScene(8000,7416,120);
Move(555,555);移动
GiveEvent(8000,165,01,190,15,04,00,03,44,00,45,00,46,00,193,00,194,00,195,00);8000场景中的165事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(8000,166,01,205,02,02,00,02,47,00,48,00,196,00,197,00);8000场景中的166事件
GiveEvent(8000,160,01,167,104,03,00,03,31,00,32,00,33,00,177,00,178,00,179,00);8000场景中的160事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(8000,161,01,181,124,02,00,02,34,00,35,00,180,00,181,00);8000场景中的161事件
GiveEvent(8000,162,01,204,215,12,00,03,36,00,37,00,38,00,182,00,184,00);8000场景中的162事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(8000,163,01,153,89,06,00,03,39,00,40,00,43,00,185,00,183,00,186,00);8000场景中的163事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(8000,164,01,239,130,15,00,02,41,00,42,00,187,00,188,00,189,00,190,00,191,00,192,00);8000场景中的164事件
GiveEvent(8000,167,01,27,189,04,00,03,49,00,50,00,51,00,198,00,199,00);8000场景中的167事件
Move(7419,25);移动
NextScene(7000,7512,9480);
Move(11224,22);移动
NextScene(5000,10824,9480);
Move(120,7656);移动
NextScene(2000,12696,7800);
Move(555,555);移动
GiveEvent(2000,598,01,96,99,04,00,02,48,02,49,02,248,02,249,02,250,02);2000场景中的598事件
MoveTo(2101,555,555);移动
GiveEvent(2101,91,00,191,248,255,255,02,102,00,103,00,121,00);2101场景中的91事件
Move(750,30);移动
NextScene(2102,1310,530);
GiveEvent(2102,16,00,227,10,254,255,03,18,00,19,00,20,00,21,00,22,00);2102场景中的16事件


完成后找二师姐学北岳1级。

1条评分
重阳 威望 +20 优秀文章 2009-10-13
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..................
离线重阳
只看该作者 1 发表于: 2009-10-12
验证了哇?
离线aks258
只看该作者 2 发表于: 2009-10-13
没问题的!
..................
离线hanxiyue
只看该作者 3 发表于: 2010-01-21
AKS。。。这个脚本无读书可用不?
离线driftage
只看该作者 4 发表于: 2010-12-22
已验证有读书可以学到
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