论坛风格切换
  • 11449阅读
  • 5回复

通用版学乾坤大挪移脚本(懒人专用) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线aks258
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-12-21
— 本帖被 重阳 执行加亮操作(2009-12-29) —
条件是:善+1000,悟性50,富源38,定力30,根42,基本功100,历练20000,上线时间500,实战经验1000万,身上武功15种或以下;做任务时在找小昭还圣火装备之前的条件是38福缘,身带圣火项链和护手;10赤碳和6羊毛布。(身上必须有光明顶完成标记、乾坤大挪移心得标记)

1.身上带好10赤碳和6羊毛布,然后运行下面脚本,起点任意:
Begin();
PKStop(0); //停止打点()
SetPKInfo(38106,1,1,6,1200,1200)
MoveTo(6000,555,555);移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

Move(360,8424);移动

NextScene(9114,9432,3096);

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

Move(696,936);移动

NextScene(6100,250,3130);

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

Move(2190,1530);移动

NextScene(6108,270,550);

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

Move(330,330);移动

NextScene(6106,210,710);

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

Move(810,510);移动

NextScene(6104,710,210);

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

Move(350,390);移动

NextScene(9111,4824,7032);

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

Move(1320,4584);移动

NextScene(9112,2424,4488);

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

Move(3912,6456);移动

NextScene(9113,9000,408);

GiveEvent(9113,6,00,122,226,250,255,01,05,00,12,00,13,00,14,00,15,00);9113场景中的6事件

GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件

Move(3864,5784);移动

NextScene(6000,552,7320);

GiveEvent(6000,121,01,15,01,00,00,02,30,00,114,00,127,00,128,00);6000场景中的121事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()

GiveEvent(6000,122,01,48,164,00,00,01,115,00,129,00,130,00);6000场景中的122事件

Move(12790,4572);移动

NextScene(1000,120,4584);

Move(12792,134);移动

NextScene(2000,120,120);

Move(12791,7789);移动

NextScene(5000,120,7656);

Move(10105,2437);移动

NextScene(2800,210,1730);

Move(2456,870);移动

NextScene(2801,130,3310);

Move(555,555);移动

GiveEvent(2801,367,01,93,01,00,00,02,97,01,01,00,253,01,254,01);2801场景中的367事件

Move(41,3307);移动

NextScene(2800,2390,950);

Move(27,1753);移动

NextScene(5000,10008,2472);

Move(9085,6665);移动

NextScene(2400,230,1090);

Move(555,555);移动

GiveEvent(2400,60,01,63,00,00,00,01,65,00,90,00,91,00);2400场景中的60事件

Move(523,1057);移动

NextScene(5000,8904,6792);

Move(120,7656);移动

NextScene(2000,12696,7800);

Move(31,97);移动

NextScene(1000,12696,120);

Move(20,4510);移动

NextScene(6000,12696,4584);

Move(555,555);移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

Move(360,8424);移动

NextScene(9114,9432,3096);

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

Move(696,936);移动

NextScene(6100,250,3130);

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

Move(2190,1530);移动

NextScene(6108,270,550);

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

Move(330,330);移动

NextScene(6106,210,710);

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

Move(810,510);移动

NextScene(6104,710,210);

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

Move(350,390);移动

NextScene(9111,4824,7032);

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

Move(1320,4584);移动

NextScene(9112,2424,4488);

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

Move(3912,6456);移动

NextScene(9113,9000,408);

GiveEvent(9113,7,00,111,184,254,255,01,06,00,16,00,17,00);9113场景中的7事件

GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件

Move(3864,5784);移动

NextScene(6000,552,7320);

Move(12790,4572);移动

NextScene(1000,120,4584);

Move(12792,134);移动

NextScene(2000,120,120);

Move(12791,7789);移动

NextScene(5000,120,7656);

Move(10105,2437);移动

NextScene(2800,210,1730);

Move(2456,870);移动

NextScene(2801,130,3310);

Move(555,555);移动

GiveEvent(2801,670,01,210,01,00,00,02,205,01,02,00,23,04,24,04);2801场景中的670事件

Move(424,534);移动

NextScene(2804,670,550);

Move(555,555);移动

Move(705,569);移动

NextScene(2801,450,570);

Move(41,3307);移动

NextScene(2800,2390,950);

Move(27,1753);移动

NextScene(5000,10008,2472);

Move(120,7656);移动

NextScene(2000,12696,7800);

Move(7487,9563);移动

NextScene(4000,7080,120);

Move(3444,6790);移动

NextScene(4200,2230,2230);

Move(3444,6790);移动

NextScene(4200,2230,2230);

Move(89,823);移动

NextScene(9804,888,5304);

Move(31,5097);移动

NextScene(8000,12696,5016);

Move(7419,25);移动

NextScene(7000,7512,9480);

Move(26,8800);移动

NextScene(4000,12552,9144);

Move(3444,6790);移动

NextScene(4200,2230,2230);

Move(555,555);移动

GiveEvent(4200,34,01,236,71,01,00,01,41,00,53,00,54,00);4200场景中的34事件

Move(2344,2326);移动

NextScene(4000,3480,6840);

Move(36,5056);移动

NextScene(3000,12744,5016);

Move(1705,27);移动

NextScene(1000,1608,9480);

Move(20,4510);移动

NextScene(6000,12696,4584);

Move(555,555);移动

GiveEvent(6000,20,00,197,184,254,255,02,06,00,116,00,22,00,23,00);6000场景中的20事件

Move(12790,4572);移动

NextScene(1000,120,4584);

Move(1610,9552);移动

NextScene(3000,1656,120);

Move(12796,5050);移动

NextScene(4000,120,5064);

Move(3444,6790);移动

NextScene(4200,2230,2230);

Move(555,555);移动

GiveEvent(4200,36,00,124,92,255,255,02,43,00,47,00,56,00,57,00);4200场景中的36事件

Move(2344,2326);移动

NextScene(4000,3480,6840);

Move(36,5056);移动

NextScene(3000,12744,5016);

Move(1705,27);移动

NextScene(1000,1608,9480);

Move(20,4510);移动

NextScene(6000,12696,4584);

Move(555,555);移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

Move(360,8424);移动

NextScene(9114,9432,3096);

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

Move(696,936);移动

NextScene(6100,250,3130);

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

Move(2190,1530);移动

NextScene(6108,270,550);

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

Move(330,330);移动

NextScene(6106,210,710);

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

Move(810,510);移动

NextScene(6104,710,210);

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

Move(350,390);移动

NextScene(9111,4824,7032);

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

Move(1320,4584);移动

NextScene(9112,2424,4488);

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

Move(3912,6456);移动

NextScene(9113,9000,408);

GiveEvent(9113,9,00,105,20,254,255,02,08,00,09,00,19,00,20,00,21,00);9113场景中的9事件

GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件

Move(3864,5784);移动

NextScene(6000,552,7320);


以下是下半部,如果还圣火装备前错过了时间等1天后在这里开始:10.身上带齐圣火护手项链,福38,2801--->51(乾坤大挪移A赵新亭)
1.必须在游戏时间两天内的午时5000--->282--->283、285(战斗)(乾坤大挪移B胜三使)--->287(乾坤大挪移C胜婆婆闪)
2.必须在游戏时间两天内的卯时5000--->289(乾坤大挪移D小昭哭泣)


接下来穿好装备,确保属性为:善+1000,悟性50,富源38,定力30,根42
身上带好圣火项链+圣火护手
运行以下脚本:
Begin();
PKStop(0);                //停止打点()
SetPKInfo(38106,1,1,6,1200,1200)
MoveTo(3000,555,555);移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
Move(9048,4440);移动
NextScene(3706,70,470);
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
Move(470,150);移动
NextScene(3701,590,1070);
GiveEvent(3701,17,01,59,201,00,00,02,09,00,10,00,20,00,34,00,21,00);3701场景中的17事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3701,18,00,166,241,255,255,02,11,00,19,00,22,00,23,00);3701场景中的18事件
Move(390,510);移动
NextScene(3701,630,710);
GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件
Move(390,510);移动
NextScene(3703,490,430);
GiveEvent(3703,18,01,17,00,00,00,02,08,00,09,00,25,00,27,00);3703场景中的18事件
GiveEvent(3703,0,00,135,241,255,255,00,00,00);3703场景中的0事件
Move(510,470);移动
NextScene(3701,470,650);
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
Move(410,1090);移动
NextScene(3706,470,270);
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
Move(10,410);移动
NextScene(3000,9000,4536);
MoveTo(6000,555,555);移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
Move(360,8424);移动
NextScene(9114,9432,3096);
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
Move(696,936);移动
NextScene(6100,250,3130);
GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件
Move(2190,1530);移动
NextScene(6108,270,550);
GiveEvent(6108,2,00,22,232,255,255,01,00,00,02,00);6108场景中的2事件
Move(550,410);移动
NextScene(6105,210,690);
GiveEvent(6105,13,00,100,140,254,255,02,15,00,16,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00,26,00);6105场景中的13事件
GiveEvent(6105,0,00,39,232,255,255,00,00,00);6105场景中的0事件
Move(150,710);移动
NextScene(6108,550,550);
GiveEvent(6108,0,00,67,232,255,255,00,00,00);6108场景中的0事件
Move(210,550);移动
NextScene(6111,2190,1570);
GiveEvent(6111,9,00,235,231,255,255,00,16,00);6111场景中的9事件
Move(30,3090);移动
NextScene(6000,408,8520);
GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);6000场景中的176事件
Move(2616,9048);移动
NextScene(6300,270,750);
GiveEvent(6300,2,00,133,231,255,255,00,02,00,03,00);6300场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(6300,0,00,94,231,255,255,01,01,00,00,00);6300场景中的0事件
Move(770,130);移动
NextScene(6302,230,470);
GiveEvent(6302,1,00,77,231,255,255,00,01,00);6302场景中的1事件
Move(730,210);移动
NextScene(6304,230,750);
GiveEvent(6304,13,00,78,232,255,255,03,12,00,13,00,28,00,15,00,18,00,19,00,20,00,21,00);6304场景中的13事件
Move(630,410);移动
NextScene(6000,2808,8664);

1条评分
重阳 威望 +10 感谢对本版块的支持 2009-12-29
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
..................
离线aks258
只看该作者 1 发表于: 2009-12-23
500上线就可以!
30悟+破军8+玄武8+菩提袈裟3+弥补之戒3=51
20福+垦山8+玄木5+菩提袈裟1+钻石手链4=38
23定+菩提袈裟1+玄木4+木爪3=31
..................
离线hanxiyue
只看该作者 2 发表于: 2009-12-27
AKS,属性代算版没人帮我算属性。那个可以不用算,我只是想学

绝学往 6M/黯然方向走

绝内 先太玄后北冥。

空身30悟,所以想先把双手太玄搞定。可以给几个建议么?

原贴 http://www.sese.net.cn/bbs/read.php?tid=134651

有空的话请看下,谢谢帮忙。

由于那贴已有人代算属性,希望AKS给几个武学流程上的建议~~
离线yenanhaha
只看该作者 3 发表于: 2010-01-06
16:46:14 事件执行成功:[ 425 ]
16:46:17 事件执行成功:[ 0 ]
16:46:20 得到了1个玉萧棍7-180(64392-180)  
16:46:20 事件执行成功:[ 17 ]
16:46:21 自动使用十字攻击格:6
16:46:26 自修停止
16:46:26 离开战场!
16:46:27 得到了1个乾坤大挪移E败鹤鹿二(51519-60)  
16:46:27 事件执行成功:[ 18 ]
16:46:30 事件执行成功:[ 0 ]
16:46:33 得到了1个乾坤大挪移F赵敏告知(51520-60)  
16:46:33 事件执行成功:[ 18 ]
16:46:34 事件执行成功:[ 0 ]
16:46:37 事件执行成功:[ 1 ]
16:46:40 事件执行成功:[ 1 ]
16:46:45 事件执行成功:[ 180 ]
16:46:48 事件[ 0 ]条件不足
16:46:51 事件执行成功:[ 2 ]
16:46:54 事件执行成功:[ 2 ]
16:46:57 得到了1个小昭给的羊皮卷轴(40931-200)  
16:46:57 得到了1个乾坤大挪移G小昭留话(51521-60)  
16:46:57 事件执行成功:[ 13 ]
16:46:58 事件执行成功:[ 0 ]
16:47:01 事件执行成功:[ 0 ]
16:47:05 事件执行成功:[ 9 ]
16:47:07 事件执行成功:[ 176 ]
16:47:10 事件执行成功:[ 2 ]
16:47:11 自动使用十字攻击格:6
16:47:16 离开战场!
16:47:17 事件执行成功:[ 0 ]
16:47:20 事件执行成功:[ 1 ]
16:47:23 事件执行成功:[ 13 ]
终于给我找到个机会测试了!证明没问题
离线hoonde
只看该作者 4 发表于: 2010-08-30
到一半本卡住了。。
离线15982222980
只看该作者 5 发表于: 2010-12-16
怀旧能刷吗? 怎么刷 能给个具体的操作流程吗? 感谢
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个