听朋友说只是增加攻防反什么的,并不像下面所说的那样?不是吧!那门派之间还有什么区别啊
门派 门派技能 战斗效用
少林 佛法 防御 机率增强防御, 会耗精与内力 [b3!H{b#
武当 侠义 抗技 机率抵抗状态, 如毒、麻痹、混乱等, 会耗精与内力 :DN!1~ZtW
峨嵋 断恶 闪避 机率闪避敌人攻击, 会耗精与神 e,p"=/!aY
华山 儒风 回复 机率回复气与神, 会耗精与内力 d+JK")$9C
恒山 慈悲 反击 机率在被敌攻击时反击, 会耗精与内力 +NPL.b|
全真 养生 休息 机率回复气与内力, 会耗精与神 1VX3pkUET
古墓 清心 痲痹 机率使敌痲痹, 会耗精与神 ,&t+D-s<f
灵鹫 定性 混乱 机率使敌混乱, 会耗精与神 7=6:ZSI
星宿 谄媚 分心 机率使敌攻击力下降, 会耗精与神 C Bkoky 9&
血刀 威吓 重击 机率加强攻击, 会耗精与内力 ANhtz1Fl
丐帮 乞讨 毒牙 机率使敌中毒, 会耗精与神