说明:绝对不是复制007脚本的东西,本人纯手工录制
脚本说明:起始点西夏城野外
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GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,17,00,46,232,255,255,01,30,00,26,00,27,00);6100场景中的17事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,0,01,127,46,05,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,05,00);6110场景中的0事件
GiveEvent(6110,3,01,18,246,01,00,01,07,00,03,00,04,00,14,00);6110场景中的3事件
MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动
NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)
GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件
MoveTo(6112,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,9563,4495); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,16,00,143,241,255,255,01,06,00,15,00);3701场景中的16事件
MoveTo(3701,2670,130); 人物移动
NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)
GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件
MoveTo(3704,150,410); 人物移动
NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,9563,4495); 人物移动
GiveEvent(2000,464,00,126,97,255,255,03,13,01,14,01,15,01,46,02,48,02,49,02);2000场景中的464事件
GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,9563,4495); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动
NextScene(1300,130,650);切换场景到->
MoveTo(1300,617,413); 人物移动
NextScene(1301,90,1010);切换场景到->
MoveTo(1301,2649,123); 人物移动
NextScene(1302,70,850);切换场景到->
MoveTo(1302,9563,4495); 人物移动
GiveEvent(1302,177,01,72,77,00,00,01,164,00,246,00,247,00);1302场景中的177事件
MoveTo(1302,15,725); 人物移动
NextScene(1301,2610,150);切换场景到->
MoveTo(1301,30,1052); 人物移动
NextScene(1300,630,430);切换场景到->
MoveTo(1300,414,766); 人物移动
NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6100,3370); 人物移动
SaveItemToQz(28048,200,22)
Delay(240000)
loop()
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