大家应该知道BT嘛,BT不单是一种下载方式,而是一种精神。共享,网络拿来就是为了共享的!力所能及的,举手之劳的事嘛
PS:本人也是转贴
起点3000
脚本如下:
Begin()
GiveEvent(3000,80,00,41,143,253,255,03,70,00,88,00,72,01,160,02,252,00,253,00);3000場景中的80事件
GiveEvent(3000,82,01,190,62,01,00,03,147,01,148,01,149,01,00,01,156,02);3000場景中的82事件
MoveTo(3000,12796,5050); 人物移動
NextScene(4000,120,5064);切換場景到->地點[4200]
MoveTo(4000,9504,4512); 人物移動
GiveEvent(4000,8,00,63,238,255,255,00,08,00);4000場景中的8事件
MoveTo(4000,10200,6504); 人物移動
NextScene(4500,610,1530);切換場景到->(4500)
GiveEvent(4500,0,00,75,238,255,255,01,00,00,00,00);4500場景中的0事件
MoveTo(4500,590,130); 人物移動
NextScene(4501,510,1290);切換場景到->(4501)
GiveEvent(4501,2,00,103,238,255,255,00,02,00);4501場景中的2事件
MoveTo(4501,2370,450); 人物移動
NextScene(4503,450,630);切換場景到->(4503)
GiveEvent(4503,7,00,57,140,253,255,03,06,00,07,00,08,00,07,00,08,00,09,00,10,00,13,00,14,00);4503場景中的7事件
GiveEvent(4503,11,01,48,00,00,00,03,15,00,16,00,17,00,17,00);4503場景中的11事件
GiveEvent(4503,0,00,197,238,255,255,00,00,00);4503場景中的0事件
MoveTo(4503,370,670); 人物移動
NextScene(4501,2350,610);切換場景到->(4501)
GiveEvent(4501,0,00,123,238,255,255,00,00,00);4501場景中的0事件
MoveTo(4501,350,1250); 人物移動
NextScene(4500,630,390);切換場景到->(4500)
GiveEvent(4500,10,00,178,240,255,255,00,14,00);4500場景中的10事件
MoveTo(4500,670,1590); 人物移動
NextScene(4000,10248,6552);切換場景到->地點[4200]
MoveTo(4000,5501,25); 人物移動
NextScene(2000,5448,9480);切換場景到->地點[121]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移動
NextScene(5000,120,7656);切換場景到->地點[5206]
MoveTo(5000,9504,4512); 人物移動
GiveEvent(5000,301,00,66,235,255,255,00,107,01);5000場景中的301事件
MoveTo(5000,10872,6600); 人物移動
NextScene(5301,490,810);切換場景到->(5301)
GiveEvent(5301,0,00,53,235,255,255,00,00,00);5301場景中的0事件
MoveTo(5301,1430,230); 人物移動
NextScene(5302,450,1010);切換場景到->(5302)
GiveEvent(5302,11,01,23,00,00,00,03,06,00,07,00,08,00,11,00,12,00);5302場景中的11事件
GiveEvent(5302,0,00,67,235,255,255,00,00,00);5302場景中的0事件
MoveTo(5302,1390,310); 人物移動
NextScene(5304,270,510);切換場景到->(5304)
GiveEvent(5304,7,01,24,58,01,00,03,09,00,10,00,11,00,09,00,10,00);5304場景中的7事件
GiveEvent(5304,0,00,121,235,255,255,00,00,00);5304場景中的0事件
MoveTo(5304,150,530); 人物移動
NextScene(5302,1390,510);切換場景到->(5302)
GiveEvent(5302,2,00,130,235,255,255,00,02,00);5302場景中的2事件
MoveTo(5302,250,1030); 人物移動
NextScene(5301,1410,370);切換場景到->(5301)
GiveEvent(5301,1,00,209,236,255,255,00,01,00);5301場景中的1事件
MoveTo(5301,350,830); 人物移動
NextScene(5000,10824,6696);切換場景到->地點[5206]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移動
NextScene(2000,12696,7800);切換場景到->地點[121]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移動
NextScene(4000,7080,120);切換場景到->地點[4200]
MoveTo(4000,9504,4512); 人物移動
GiveEvent(4000,8,00,63,238,255,255,00,08,00);4000場景中的8事件
MoveTo(4000,10200,6504); 人物移動
NextScene(4500,610,1530);切換場景到->(4500)
GiveEvent(4500,0,00,75,238,255,255,01,00,00,00,00);4500場景中的0事件
MoveTo(4500,590,130); 人物移動
NextScene(4501,510,1290);切換場景到->(4501)
GiveEvent(4501,2,00,103,238,255,255,00,02,00);4501場景中的2事件
MoveTo(4501,2370,450); 人物移動
NextScene(4503,450,630);切換場景到->(4503)
GiveEvent(4503,13,00,79,140,253,255,03,24,00,25,00,26,00,23,00,24,00,25,00);4503場景中的13事件
GiveEvent(4503,0,00,197,238,255,255,00,00,00);4503場景中的0事件
MoveTo(4503,370,670); 人物移動
NextScene(4501,2350,610);切換場景到->(4501)
GiveEvent(4501,0,00,123,238,255,255,00,00,00);4501場景中的0事件
MoveTo(4501,350,1250); 人物移動
NextScene(4500,630,390);切換場景到->(4500)
GiveEvent(4500,10,00,178,240,255,255,00,14,00);4500場景中的10事件
MoveTo(4500,670,1590); 人物移動
NextScene(4000,10248,6552);切換場景到->地點[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移動
NextScene(3000,12744,5016);切換場景到->地點[3100]
MoveTo(3000,9504,4512); 人物移動
ScriptEnd
[ 此贴被阿濑耶识在2006-07-01 08:35重新编辑 ]