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绝内.脚本加事件的{加精拉} [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-10-21
[sell=0] (一)太玄经流程

  条件:有读书:4滴眼泪(腊八任务),基内130,富源40,实战5000W,历练4W8,悟性19↓,金钱10W,烤肉×10

  无读书:4滴眼泪(腊八任务),基内120,富源32,金钱10W,烤肉×10

  流程:

  有读书:               │无读书:

  辰时1-7刻60饱食饮水3304事件246(进入场景3350)│60饱食饮水3304事件245(进入场景3350)

  刷新事件4(得到太玄A客栈请客,金钱-10W)    │刷新事件2(得到太玄A客栈请客,金钱-10W)

  8000事件322(进入场景149),刷新事件0(得到太玄B试吃烤肉,烤肉-10),事件6(得到太玄C非掌门,侠客令牌)

  8101事件268(进入场景8194),刷新事件2(得到太玄D扬州打听)

  4000事件661(进入场景4817),刷新事件2(得到太玄D1全真夺令),事件3(得到赏善罚恶令,太玄E上终南山)

  9804 事件82(进入场景150),刷新事件1(得到太玄F码头登船),刷新事件3(进入场景10227),刷新事件0(得到太玄G侠岛做客),刷新事件0(得到太玄H招待完毕),事件2(进入场景9121),刷新事件16(进入场景10218),刷新事件2(得到太玄I最后山洞)

  有读书:                  │无读书:

  事件1(进入场景10228)             │事件15(得到太玄J悟侠客行)

  刷新事件0(得到太玄Z失败重来,内力不减丹×1,太玄M有读书)  │刷新事件0(得到太玄K拜别侠岛)

  身上"太玄Z失败重来"标记消失后,9351事件155(进入场景9354)│刷新事件3(得到A武199,太玄失败重来)

  刷新事件36(进入场景163)            │事件4(得到太玄L战胜海怪)

  刷新事件25(得到I武199,A武199)          │刷新事件3(得到太玄1-5,太玄Z失败重来)

  事件30(得到I武199)              │事件4(得到太玄X得太玄经,太玄经)

  事件31(得到I武199)

  事件32(得到I武199)

  事件33(得到I武199)

  事件34(得到I武199)

  事件35(得到I武199)

  事件36(得到I武199)

  事件37(得到I武199)

  事件38(得到I武199)

  事件39(得到I武199)

  事件40(得到太玄X得太玄经,太玄经)
==================================
YJJ脚本
条件:1000在线 基内120,历练4W5,实战2000W,富源35,陈年老酒×35,金钱10W 开始运行脚本!!! 希望BZ加精啊!!辛苦的成果!!

  #脚本文件

  Begin()

  MoveTo(8101,0,0); 人物移动

  GiveEvent(8101,269,01,253,00,00,00,06,09,01,10,01,11,01,12,01,13,01,29,01,203,01);8101场景中的269事件

  MoveTo(8101,1110,270); 人物移动

  NextScene(1365,270,450);切换场景到->(1365)

  GiveEvent(1365,1,00,93,225,255,255,06,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,09,00,01,00,02,00);1365场景中的1事件

  GiveEvent(1365,7,01,35,00,00,00,04,07,00,08,00,10,00,11,00,08,00,09,00);1365场景中的7事件

  GiveEvent(1365,5,01,80,60,01,00,03,05,00,06,00,12,00,12,00,13,00);1365场景中的5事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动

  NextScene(7000,12456,120);切换场景到->

  MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动

  NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动

  NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门

  MoveTo(8100,0,0); 人物移动

  GiveEvent(8100,66,01,159,00,00,00,02,78,00,79,00,102,00,103,00);8100场景中的66事件

  Delay(300000);等5分钟

  MoveTo(8100,1251,683); 人物移动

  NextScene(8000,8712,5496);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

  NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

  MoveTo(7000,26,8800); 人物移动

  NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]

  MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

  NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

  MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

  NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

  MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

  NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(6000,412,00,240,251,255,255,01,92,01,49,02);6000场景中的412事件

  MoveTo(6000,6120,3288); 人物移动

  NextScene(1367,110,670);切换场景到->(1367)

  GiveEvent(1367,3,01,30,37,01,00,03,00,00,03,00,04,00,04,00,08,00,09,00);1367场景中的3事件

  MoveTo(1367,510,530); 人物移动

  NextScene(6000,6072,3432);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(5000,525,01,88,15,01,00,01,209,01,92,03,93,03,94,03);5000场景中的525事件

  MoveTo(5000,2472,744); 人物移动

  NextScene(5212,1570,1070);切换场景到->(5212)

  GiveEvent(5212,1,01,154,92,10,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);5212场景中的1事件

  GiveEvent(5212,2,01,179,165,03,00,02,02,00,04,00,04,00,06,00,07,00);5212场景中的2事件

  MoveTo(5212,830,590); 人物移动

  NextScene(5213,1410,950);切换场景到->(5213)

  GiveEvent(5213,0,01,193,43,18,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);5213场景中的0事件

  MoveTo(5213,830,630); 人物移动

  NextScene(5000,2568,840);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

  NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,31,97); 人物移动

  NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

  MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

  NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动

  NextScene(1300,130,650);切换场景到->

  MoveTo(1300,617,413); 人物移动

  NextScene(1301,90,1010);切换场景到->

  MoveTo(1301,2649,123); 人物移动

  NextScene(1302,70,850);切换场景到->

  MoveTo(1302,2653,925); 人物移动

  NextScene(1303,70,110);切换场景到->

  MoveTo(1303,2606,988); 人物移动

  NextScene(1306,110,650);切换场景到->

  MoveTo(1306,0,0); 人物移动

  GiveEvent(1306,77,00,99,251,255,255,02,114,00,115,00,129,00);1306场景中的77事件

  MoveTo(1306,1550,250); 人物移动

  NextScene(1364,170,1210);切换场景到->(1364)

  GiveEvent(1364,0,01,78,00,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);1364场景中的0事件

  GiveEvent(1364,1,01,73,88,01,00,02,03,00,06,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00);1364场景中的1事件

  GiveEvent(1364,2,01,34,176,02,00,02,04,00,07,00,11,00,12,00,13,00,14,00,15,00);1364场景中的2事件

  GiveEvent(1364,4,01,89,205,01,00,02,05,00,08,00,17,00,18,00,19,00);1364场景中的4事件

  MoveTo(1364,590,1090); 人物移动

  NextScene(1306,1510,450);切换场景到->

  MoveTo(1306,42,588); 人物移动

  NextScene(1303,2570,1050);切换场景到->

  MoveTo(1303,15,31); 人物移动

  NextScene(1302,2570,1010);切换场景到->

  MoveTo(1302,15,725); 人物移动

  NextScene(1301,2610,150);切换场景到->

  MoveTo(1301,30,1052); 人物移动

  NextScene(1300,630,430);切换场景到->

  MoveTo(1300,414,766); 人物移动

  NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(5000,527,00,143,237,255,255,01,211,01,96,03);5000场景中的527事件

  MoveTo(5000,2472,744); 人物移动

  NextScene(5214,1570,1070);切换场景到->(5214)

  GiveEvent(5214,0,01,123,141,39,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);5214场景中的0事件

  GiveEvent(5214,1,01,156,109,04,00,01,02,00,05,00,06,00,07,00);5214场景中的1事件

  MoveTo(5214,1530,1130); 人物移动

  NextScene(5000,2568,840);切换场景到->EnCity[2400]

  GiveEvent(5000,528,00,249,129,254,255,01,212,01,97,03,98,03,99,03);5000场景中的528事件

  MoveTo(5000,2472,744); 人物移动

  NextScene(5215,1570,1070);切换场景到->(5215)

  GiveEvent(5215,0,01,86,24,05,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00);5215场景中的0事件

  MoveTo(5215,950,610); 人物移动

  NextScene(2487,90,930);切换场景到->(2487)

  GiveEvent(2487,0,01,35,223,02,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00);2487场景中的0事件

  GiveEvent(2487,1,00,110,246,255,255,00,02,00);2487场景中的1事件

  MoveTo(2487,30,30); 人物移动

  NextScene(2488,1250,510);切换场景到->(2488)

  GiveEvent(2488,0,01,143,171,01,00,02,00,00,03,00,00,00,03,00,04,00);2488场景中的0事件

  GiveEvent(2488,1,01,193,160,02,00,02,01,00,05,00,02,00,05,00,06,00);2488场景中的1事件

  GiveEvent(2488,2,01,27,104,02,00,02,02,00,04,00,07,00,08,00,09,00,10,00);2488场景中的2事件

  MoveTo(2488,910,410); 人物移动

  NextScene(5215,1570,1070);切换场景到->(5215)

  GiveEvent(5215,1,01,140,221,11,00,02,02,00,03,00,04,00,05,00,07,00);5215场景中的1事件

  MoveTo(5215,1270,670); 人物移动

  NextScene(5000,2568,840);切换场景到->EnCity[2400]

  GiveEvent(5000,529,00,209,127,254,255,01,213,01,100,03,101,03);5000场景中的529事件

  MoveTo(5000,7272,7176); 人物移动

  NextScene(10647,710,650);切换场景到->(10647)

  GiveEvent(10647,0,00,28,79,253,255,02,00,00,01,00,00,00,01,00);10647场景中的0事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动

  NextScene(2400,230,1090);切换场景到->

  MoveTo(2400,0,0); 人物移动

  GiveEvent(2400,79,01,232,01,00,00,04,121,00,122,00,123,00,124,00,116,00,117,00);2400场景中的79事件

  GiveEvent(2400,80,00,26,247,255,255,01,125,00,118,00);2400场景中的80事件

  MoveTo(2400,1510,250); 人物移动

  NextScene(2402,410,570);切换场景到->

  GiveEvent(2402,180,00,88,247,255,255,01,14,01,233,00);2402场景中的180事件

  MoveTo(2402,3490,2930); 人物移动

  NextScene(2485,390,430);切换场景到->(2485)

  GiveEvent(2485,1,01,200,58,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);2485场景中的1事件

  GiveEvent(2485,2,01,05,00,00,00,02,02,00,03,00,04,00);2485场景中的2事件

  GiveEvent(2485,3,01,112,17,09,00,02,04,00,05,00,05,00,06,00,07,00,08,00,09,00);2485场景中的3事件

  GiveEvent(2485,4,01,59,235,01,00,02,06,00,07,00,10,00,11,00,13,00);2485场景中的4事件

  GiveEvent(2485,5,00,95,246,255,255,02,09,00,08,00,15,00,14,00);2485场景中的5事件

  MoveTo(2485,330,390); 人物移动

  NextScene(2486,350,350);切换场景到->(2486)

  GiveEvent(2486,1,01,94,107,05,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);2486场景中的1事件

  GiveEvent(2486,2,01,123,190,03,00,02,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00);2486场景中的2事件

  MoveTo(2486,390,430); 人物移动

  NextScene(153,350,430);切换场景到->(153)

  GiveEvent(153,1,01,226,156,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00);153场景中的1事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

  NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

  MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

  NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

  MoveTo(2801,0,0); 人物移动

  GiveEvent(2801,1197,01,169,132,11,00,02,115,05,116,05,244,07,241,07,242,07,243,07);2801场景中的1197事件

  MoveTo(2801,3810,3110); 人物移动

  NextScene(7120,10,10);切换场景到->(7120)

  GiveEvent(7120,1,01,64,157,04,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00);7120场景中的1事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(2000,717,01,69,02,00,00,01,220,02,248,03);2000场景中的717事件

  MoveTo(2000,3528,3864); 人物移动

  NextScene(153,350,430);切换场景到->(153)

  GiveEvent(153,2,01,127,158,09,00,02,02,00,03,00,03,00,04,00);153场景中的2事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动

  NextScene(7000,12456,120);切换场景到->

  MoveTo(7000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(7000,215,00,164,228,255,255,01,120,00,09,01);7000场景中的215事件

  MoveTo(7000,4440,7080); 人物移动

  NextScene(7120,390,590);切换场景到->(7120)

  GiveEvent(7120,3,01,96,81,00,00,02,02,00,03,00,04,00,05,00);7120场景中的3事件

  MoveTo(7120,950,230); 人物移动

  NextScene(10646,150,1130);切换场景到->(10646)

  GiveEvent(10646,1,01,97,247,24,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);10646场景中的1事件

  GiveEvent(10646,2,01,128,117,01,00,02,02,00,03,00,04,00,05,00,08,00);10646场景中的2事件

  GiveEvent(10646,3,01,90,123,00,00,02,04,00,17,00,06,00,07,00);10646场景中的3事件

  GiveEvent(10646,4,01,145,60,00,00,02,05,00,06,00,09,00,10,00,11,00);10646场景中的4事件

  GiveEvent(10646,5,01,96,123,00,00,02,07,00,18,00,12,00,13,00);10646场景中的5事件

  GiveEvent(10646,6,01,31,164,02,00,02,08,00,09,00,14,00,15,00,16,00);10646场景中的6事件

  GiveEvent(10646,7,01,132,24,00,00,02,10,00,19,00,17,00,18,00,19,00);10646场景中的7事件

  GiveEvent(10646,8,01,188,180,05,00,02,11,00,12,00,20,00,21,00,22,00);10646场景中的8事件

  GiveEvent(10646,9,01,89,08,07,00,02,13,00,20,00,23,00,24,00);10646场景中的9事件

  GiveEvent(10646,10,01,195,60,00,00,02,14,00,15,00,25,00,26,00,27,00);10646场景中的10事件

  GiveEvent(10646,11,01,141,212,01,00,02,16,00,21,00,28,00,29,00);10646场景中的11事件

  GiveEvent(10646,0,00,56,228,255,255,00,00,00);10646场景中的0事件

  MoveTo(10646,30,1150); 人物移动

  NextScene(7120,930,830);切换场景到->(7120)

  GiveEvent(7120,5,00,10,228,255,255,01,05,00,07,00);7120场景中的5事件

  MoveTo(7120,950,230); 人物移动

  NextScene(7121,150,1130);切换场景到->(7121)

  GiveEvent(7121,1,01,229,104,04,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);7121场景中的1事件

  GiveEvent(7121,2,01,06,81,19,00,02,02,00,03,00,04,00,05,00);7121场景中的2事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

  NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

  NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

  MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

  NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

  MoveTo(2801,0,0); 人物移动

  GiveEvent(2801,1198,01,29,204,01,00,02,117,05,59,02,245,07,246,07,247,07,248,07);2801场景中的1198事件

  MoveTo(2801,3810,3110); 人物移动

  NextScene(1366,270,430);切换场景到->(1366)

  GiveEvent(1366,2,01,01,00,00,00,02,00,00,01,00,03,00);1366场景中的2事件

  MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

  NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

  MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

  NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

  MoveTo(2000,0,0); 人物移动

  GiveEvent(2000,718,01,31,98,05,00,02,221,02,222,02,249,03,250,03,251,03);2000场景中的718事件

  GiveEvent(2000,719,01,60,191,15,00,02,223,02,39,03,252,03,253,03);2000场景中的719事件

  MoveTo(2000,31,97); 人物移动

  NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

  MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

  NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(6000,417,00,107,254,255,255,02,98,01,00,02,203,02,71,02);6000场景中的417事件

  MoveTo(6000,3336,5592); 人物移动

  NextScene(1273,1410,1490);切换场景到->(1273)

  GiveEvent(1273,1,01,142,131,10,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00);1273场景中的1事件

  GiveEvent(1273,0,00,98,232,255,255,00,00,00);1273场景中的0事件

  MoveTo(1273,1310,1510); 人物移动

  NextScene(6000,3384,5736);切换场景到->地点[1200]

  GiveEvent(6000,418,01,177,150,20,00,02,99,01,100,01,73,02,74,02,75,02);6000场景中的418事件

  GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);6000场景中的176事件

  MoveTo(6000,2616,9048); 人物移动

  NextScene(6300,270,750);切换场景到->(6300)

  GiveEvent(6300,5,00,164,141,254,255,01,02,00,06,00,07,00);6300场景中的5事件

  MoveTo(6300,770,130); 人物移动

  NextScene(6301,270,730);切换场景到->(6301)

  GiveEvent(6301,1,01,166,129,16,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,26,00,27,00,28,00,29,00,30,00);6301场景中的1事件

  MoveTo(66,89,823); 人物移动

  NextScene(9804,888,5304);切换场景到->

  MoveTo(9804,31,5097); 人物移动

  NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

  NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

  MoveTo(7000,26,8800); 人物移动

  NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]

  MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

  NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

  MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

  NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

  MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

  NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

  MoveTo(6000,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(6000,417,00,107,254,255,255,02,98,01,00,02,203,02,71,02);6000场景中的417事件

  MoveTo(6000,3336,5592); 人物移动

  NextScene(1273,1410,1490);切换场景到->(1273)

  GiveEvent(1273,2,01,27,20,12,00,02,02,00,03,00,03,00,04,00);1273场景中的2事件

  GiveEvent(1273,3,01,04,92,04,00,02,04,00,05,00,05,00,06,00);1273场景中的3事件

  MoveTo(66,89,823); 人物移动

  NextScene(9804,888,5304);切换场景到->

  MoveTo(9804,31,5097); 人物移动

  NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

  NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

  MoveTo(7000,26,8800); 人物移动

  NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]

  MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

  NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

  MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

  NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

  MoveTo(1000,12445,15); 人物移动

  NextScene(9000,12360,9480);切换场景到->大漠地区

  MoveTo(9000,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(9000,160,01,104,178,00,00,02,90,00,177,00,234,00,232,00,233,00,235,00);9000场景中的160事件

  MoveTo(9000,1608,600); 人物移动

  NextScene(9135,1224,648);切换场景到->(9135)

  GiveEvent(9135,102,01,206,185,00,00,02,03,00,04,00,105,00,106,00,107,00);9135场景中的102事件

  GiveEvent(9135,103,01,28,04,04,00,02,05,00,08,00,109,00,110,00,111,00);9135场景中的103事件

  GiveEvent(9135,105,01,146,27,09,00,02,06,00,09,00,114,00,113,00);9135场景中的105事件

  MoveTo(66,89,823); 人物移动

  NextScene(9804,888,5304);切换场景到->

  MoveTo(9804,31,5097); 人物移动

  NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

  NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

  MoveTo(7000,11224,22); 人物移动

  NextScene(5000,10824,9480);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

  NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

  MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

  NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

  MoveTo(2801,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(2801,1199,01,128,107,04,00,03,118,05,119,05,10,01,249,07,250,07);2801场景中的1199事件

  MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

  NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

  MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

  NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动

  NextScene(2400,230,1090);切换场景到->

  MoveTo(2400,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(2400,81,01,170,123,05,00,02,126,00,127,00,119,00,120,00,121,00);2400场景中的81事件

  MoveTo(2400,1390,450); 人物移动

  NextScene(2490,390,570);切换场景到->(2490)

  GiveEvent(2490,3,01,12,33,05,00,02,03,00,04,00,08,00,09,00);2490场景中的3事件

  GiveEvent(2490,4,00,88,246,255,255,01,05,00,10,00);2490场景中的4事件

  MoveTo(2490,290,590); 人物移动

  NextScene(2494,790,510);切换场景到->(2494)

  GiveEvent(2494,1,01,243,07,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);2494场景中的1事件

  GiveEvent(2494,2,01,85,211,20,00,02,02,00,06,00,05,00,06,00,07,00,08,00);2494场景中的2事件

  GiveEvent(2494,3,01,250,164,03,00,02,03,00,07,00,10,00,11,00,12,00);2494场景中的3事件

  GiveEvent(2494,4,01,06,186,09,00,02,04,00,08,00,13,00,14,00);2494场景中的4事件

  GiveEvent(2494,5,00,72,246,255,255,01,05,00,15,00);2494场景中的5事件

  MoveTo(2494,850,450); 人物移动

  NextScene(2490,390,570);切换场景到->(2490)

  GiveEvent(2490,5,01,22,136,08,00,03,06,00,07,00,09,00,11,00,18,00,12,00);2490场景中的5事件

  GiveEvent(2490,6,01,01,56,01,00,04,06,00,07,00,10,00,11,00,13,00,19,00,14,00);2490场景中的6事件

  GiveEvent(2490,7,01,245,230,03,00,03,06,00,07,00,12,00,15,00,16,00);2490场景中的7事件

  GiveEvent(2490,8,00,90,246,255,255,01,08,00,17,00);2490场景中的8事件

  MoveTo(2490,290,590); 人物移动

  NextScene(2495,790,510);切换场景到->(2495)

  GiveEvent(2495,0,01,159,194,09,00,03,00,00,01,00,02,00,00,00,01,00,02,00,03,00);2495场景中的0事件

  MoveTo(66,89,823); 人物移动

  NextScene(9804,888,5304);切换场景到->

  MoveTo(9804,31,5097); 人物移动

  NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]

  MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

  NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

  MoveTo(7000,11224,22); 人物移动

  NextScene(5000,10824,9480);切换场景到->EnCity[2400]

  MoveTo(5000,5520,1488); 人物移动

  GiveEvent(5000,539,00,214,173,254,255,03,234,01,235,01,198,02,138,03,118,03,139,03);5000场景中的539事件

  GiveEvent(5000,540,01,97,11,00,00,04,234,01,235,01,199,02,200,02,74,04,140,03);5000场景中的540事件

  GiveEvent(5000,541,01,158,06,00,00,03,234,01,235,01,201,02,141,03);5000场景中的541事件

  MoveTo(8101,1763,723); 人物移动

  GiveEvent(8101,284,01,25,01,00,00,01,25,01,236,01,241,01,246,01,247,01);8101场景中的284事件[/sell]
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只看该作者 1 发表于: 2006-10-21
都没有人顶吗????
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
只看该作者 2 发表于: 2006-10-21
看瑟瑟人真冷清,写个帖子没人回,我自己顶
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
离线道号无求
只看该作者 3 发表于: 2006-10-22
LGY,我来帮你顶~!
|角色基本属性|
角色 魔*追魂(*******) Ψ无求Ψ
性别 男
门派 武当
组织 皇¢者
地图 JY大陆免费区 20F
绝学 独孤九剑奥义
绝内 太玄经 易筋经 先天功 小无相功 九阴真经 九阳神功 逆行经脉 龙象般若功 蛤蟆功
只看该作者 4 发表于: 2006-10-22
还是我自己顶啊.我不信就没人回..BZ也不加个精
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
离线songyun
只看该作者 5 发表于: 2006-10-22
我来给你顶起~~~~~~~~``
离线mu03063689
只看该作者 6 发表于: 2006-10-22
顶下.但是以前有人发过了
报纸说吸烟有害健康,
我把烟戒了;
报纸说喝酒有害健康,
我把酒戒了;
报纸说玩网络游戏有害健康,
我把报纸戒了
离线6810105
只看该作者 7 发表于: 2006-10-22
现在网金那么冷清了!哎~~想起6年前可不同啊
只看该作者 8 发表于: 2006-10-22
是啊.以前的JY多么的好啊.~
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
离线2572122
只看该作者 9 发表于: 2006-10-22
顶起来 我来帮你顶下 以前都有人发过了
离线mzc1105
只看该作者 10 发表于: 2006-10-22
顶!!!!不管能不能用,冲LZ这份辛苦 顶了!!!!!!!
39-夜倾城/夜倾心
离线mzc1105
只看该作者 11 发表于: 2006-10-22
顶!!!!不管能不能用,冲LZ这份辛苦 顶了!!!!!!!
39-夜倾城/夜倾心
只看该作者 12 发表于: 2006-10-22
谢谢大家支持。..
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
只看该作者 13 发表于: 2006-10-23
虽然学了但是还是要顶下。 ...楼住辛苦了。为什么好帖子不是精呢
离线小飞鱼
只看该作者 14 发表于: 2006-10-23
有人发过了...
╘`吥.要塰誓圸盟.+.o
    ?`◇吥要゛轰轰.煭煭ご
  ﹎在呯汎茽㏕.↘呵护╰ァ莪dè.
    謜菋づ僾情﹖
  °魚魚ぜ緈`諨︷菋噵.

只看该作者 15 发表于: 2006-10-23
我晕,有帖子有我这个全的吗???不懂理解新人找贴都不会搜索.毕竟我是以前经历过的了。...发到一起方便大家.
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
只看该作者 16 发表于: 2006-10-24
有了你们的支持才有动力呢有什么问题问吧
http://photo.yeskee.com/memberphoto/761/3040171/393339432_1.bmp
离线47995951
只看该作者 17 发表于: 2006-10-24
帮你顶下,好文章
离线william2s
只看该作者 18 发表于: 2006-10-24
支持发帖!!!!
只看该作者 19 发表于: 2006-10-25
收钱的主要原因就是很多人看帖子不回帖子.不理解楼住弄这个有多麻烦,还是谢谢合作,看了就要回贴.
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