腊八粥任务的眼泪脚本,罚恶令脚本,都有很多了,我就不传了
这是不用出海的赏善令脚本,不知道有没有人发过,我是没看到,发一个方便大家
希望大家多支持
#赏善令。材料:皂荚.血竭.茜草.美酒状元红.大腹宝蛇蛇胆.千年蛇精毒蛇胆各1
Begin()
MoveTo(9804,250,3000);人物移动
GiveEvent(9804,46,00,65,132,254,255,02,13,00,14,00,51,00,52,00);9804场景中的46事件
GiveEvent(9804,47,01,23,190,00,00,01,15,00,53,00,54,00);9804场景中的47事件
MoveTo(9804,31,5097);人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景->
MoveTo(8000,7419,25);人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景->
MoveTo(7000,26,8800);人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景->
MoveTo(4000,36,5056);人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景->
MoveTo(3000,1705,27);人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景->
MoveTo(1000,20,4510);人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景->
MoveTo(6000,704,4402);人物移动
GiveEvent(6000,261,00,217,250,255,255,02,189,00,190,00,46,01);6000场景中的261事件
NextScene(1704,450,470);切换场景->
MoveTo(1704,370,414);人物移动
GiveEvent(1704,0,01,152,255,05,00,02,00,00,01,00,01,00,00,00);1704场景中的0事件
NextScene(6000,648,4488);切换场景->
MoveTo(6000,12790,4572);人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景->
MoveTo(1000,12792,134);人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景->
MoveTo(2000,12791,7789);人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景->
MoveTo(5000,10105,2437);人物移动
GiveEvent(5000,397,00,46,57,255,255,02,62,01,63,01,09,02,10,02,11,02);5000场景中的397事件
NextScene(2800,210,1730);切换场景->
MoveTo(2800,2456,870);人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景->
MoveTo(2801,600,1420);人物移动
GiveEvent(2801,197,00,194,69,255,255,02,241,01,242,01,50,04,51,04);2801场景中的197事件
GiveEvent(2801,684,00,186,69,255,255,02,244,01,245,01,53,04,54,04,55,04,56,04);2801场景中的684事件
MoveTo(2801,41,3307);人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景->
MoveTo(2800,27,1753);人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景->
MoveTo(5000,22,7712);人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景->
MoveTo(2000,31,97);人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景->
MoveTo(1000,20,4510);人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景->
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GiveEvent(6000,262,00,221,250,255,255,02,191,00,192,00,47,01);6000场景中的262事件
NextScene(1704,450,470);切换场景->
MoveTo(1704,370,414);人物移动
GiveEvent(1704,1,00,162,131,254,255,02,02,00,03,00,02,00,03,00);1704场景中的1事件
MoveTo(1704,380,502);人物移动
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MoveTo(8000,12789,5043);人物移动
NextScene(9804,120,5016);切换场景->
MoveTo(9804,250,3000);人物移动
GiveEvent(9804,48,00,236,65,255,255,02,16,00,17,00,55,00,56,00);9804场景中的48事件