1.指令-自创武功
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2.战斗-自我挑战
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3.介面-选择自创武功分类
(有两个选择)
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一般武学
合体技武学
4.介面-自创武功种类
(剑、刀、棍、掌、鞭、qiang) 4.介面-自创武功种类
(剑、刀、棍、掌、鞭、qiang)
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5.介面-自创武功设定
A.自创参考武学
B.为武功命名
C.光影设定 5.介面-邀请合体技对象
(被邀请方进入自我挑战模式)
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6.介面-光影设定
A.选光影4个
B.听音效
C.光影试播
(光影试播有重播及离开两种按钮) 6.介面-自创武功设定
A.自创参考武学
(邀请方与被邀请方均可设定)
B.为武功命名(限邀请方设定)
C.光影设定(限邀请方设定)
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7.介面-确定自创武功
(按钮确定)
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完 成 7.介面-光影设定
(限邀请方设定)
A.选光影4个
B.听音效
C.光影试播
(光影试播有重播及离开两种按 钮.双方均会在战斗场景内)
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8.介面-确定自创武功
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完 成
玩家随时可以按【武学/自创武功】的指令来自创武功,但若玩家条件未到者,系统会在萤幕左上方以跑马灯:能力不足或未达设定标准,无法自创武学,自创流程中若有断线状况发生时,视同自创失败。
另,若玩家正在自创【合体技】时,其中参与的任何一方断线时,也是视同自创武学失败。
* 若武学命名有不雅文字或涵意,本公司具有修改玩家武学名称的权利。
* 武学命名部分,由系统判断不能有相同名字的自创武学名称。(玩家命名不得与现有NPC所传授的武功名称相同,ex:如各门各派、江湖武学名称…等,都不能相同。)
*. 【合体技武学】自创时需有两人同时搭配进行;双方均可以单独使用合体技武学,单人使用状况同一般武学,双方同时使用时处理方式同现行之合体技武学。