游侠乾坤脚本
属性:悟性50,福缘38,定力30,根骨42,上线500小时,名历2万,善恶1000
材料:6个羊毛布/10个赤炭
要完成过圣火护手和圣火项链的任务
身上要有“光明顶完成标记”和“乾坤心得标记”
注意:最好一次性完成,不然完成第2步,时间太久标记会消失,要是消失了再运行一次第2步就可以了
第2步的时候身上一定要有: 圣火护手和项链
起点:京城城门
第1步:
Begin()
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,100,100); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件
MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动
NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)
GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件
MoveTo(6108,330,330); 人物移动
NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)
GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件
MoveTo(6106,810,510); 人物移动
NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)
GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件
MoveTo(6104,350,390); 人物移动
NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)
GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件
MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动
NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)
GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件
MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动
NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)
GiveEvent(9113,6,00,122,226,250,255,01,05,00,12,00,13,00,14,00,15,00);9113场景中的6事件
GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件
MoveTo(9113,3864,5784); 人物移动
NextScene(6000,552,7320);切换场景到->地点[1200]
GiveEvent(6000,122,01,48,164,00,00,01,115,00,129,00,130,00);6000场景中的122事件
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,100,100); 人物移动
GiveEvent(2801,367,01,93,01,00,00,02,97,01,01,00,253,01,254,01);2801场景中的367事件
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动
NextScene(2400,230,1090);切换场景到->
MoveTo(2400,100,100); 人物移动
GiveEvent(2400,60,01,63,00,00,00,01,65,00,90,00,91,00);2400场景中的60事件
MoveTo(2400,523,1057); 人物移动
NextScene(5000,8904,6792);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,100,100); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件
MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动
NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)
GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件
MoveTo(6108,330,330); 人物移动
NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)
GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件
MoveTo(6106,810,510); 人物移动
NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)
GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件
MoveTo(6104,350,390); 人物移动
NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)
GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件
MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动
NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)
GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件
MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动
NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)
GiveEvent(9113,7,00,111,184,254,255,01,06,00,16,00,17,00);9113场景中的7事件
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,100,100); 人物移动
GiveEvent(2801,670,01,210,01,00,00,02,205,01,02,00,23,04,24,04);2801场景中的670事件
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动
NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]
MoveTo(4200,100,100); 人物移动
GiveEvent(4200,34,01,236,71,01,00,01,41,00,53,00,54,00);4200场景中的34事件
MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动
NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,100,100); 人物移动
GiveEvent(6000,20,00,197,184,254,255,02,06,00,116,00,22,00,23,00);6000场景中的20事件
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,12796,5050); 人物移动
NextScene(4000,120,5064);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动
NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]
MoveTo(4200,100,100); 人物移动
GiveEvent(4200,36,00,124,92,255,255,02,43,00,47,00,56,00,57,00);4200场景中的36事件
MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动
NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,100,100); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件
MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动
NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)
GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件
MoveTo(6108,330,330); 人物移动
NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)
GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件
MoveTo(6106,810,510); 人物移动
NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)
GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件
MoveTo(6104,350,390); 人物移动
NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)
GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件
MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动
NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)
GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件
MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动
NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)
GiveEvent(9113,9,00,105,20,254,255,02,08,00,09,00,19,00,20,00,21,00);9113场景中的9事件
第2步:(午时运行)注意身上要有圣火项链和护手
Begin()
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,100,100); 人物移动
GiveEvent(2801,51,01,174,02,00,00,03,100,00,101,00,231,01,41,00,217,00);2801场景中的51事件
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,100,100); 人物移动
GiveEvent(5000,282,00,75,252,255,255,04,151,00,152,00,153,00,154,00,77,01,78,01);5000场景中的282事件
GiveEvent(5000,283,00,102,173,255,255,04,155,00,192,02,193,02,194,02,80,01,90,01);5000场景中的283事件
GiveEvent(5000,285,00,175,73,255,255,02,157,00,191,02,81,01,82,01);5000场景中的285事件
GiveEvent(5000,287,01,194,81,02,00,01,161,00,85,01,86,01);5000场景中的287事件
第3步: (卯时运行)
Begin()
GiveEvent(5000,289,01,67,214,07,00,04,163,00,164,00,165,00,170,00,88,01,89,01);5000场景中的289事件
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,100,100); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,17,01,59,201,00,00,02,09,00,10,00,20,00,34,00,21,00);3701场景中的17事件
GiveEvent(3701,18,00,166,241,255,255,02,11,00,19,00,22,00,23,00);3701场景中的18事件
MoveTo(3701,390,510); 人物移动
NextScene(3701,630,710);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件
MoveTo(3701,390,510); 人物移动
NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)
GiveEvent(3703,18,01,17,00,00,00,02,08,00,09,00,25,00,27,00);3703场景中的18事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,100,100); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件
MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动
NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)
GiveEvent(6108,2,00,22,232,255,255,01,00,00,02,00);6108场景中的2事件
MoveTo(6108,550,410); 人物移动
NextScene(6105,210,690);切换场景到->(6105)
GiveEvent(6105,13,00,100,140,254,255,02,15,00,16,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00,26,00);6105场景中的13事件
GiveEvent(6105,0,00,39,232,255,255,00,00,00);6105场景中的0事件
MoveTo(6105,150,710); 人物移动
NextScene(6108,550,550);切换场景到->(6108)
GiveEvent(6108,0,00,67,232,255,255,00,00,00);6108场景中的0事件
MoveTo(6108,210,550); 人物移动
NextScene(6111,2190,1570);切换场景到->(6111)
GiveEvent(6111,9,00,235,231,255,255,00,16,00);6111场景中的9事件
MoveTo(6111,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);6000场景中的176事件
MoveTo(6000,2616,9048); 人物移动
NextScene(6300,270,750);切换场景到->(6300)
GiveEvent(6300,0,00,94,231,255,255,01,01,00,00,00);6300场景中的0事件
MoveTo(6300,770,130); 人物移动
NextScene(6302,230,470);切换场景到->(6302)
GiveEvent(6302,1,00,77,231,255,255,00,01,00);6302场景中的1事件
MoveTo(6302,730,210); 人物移动
NextScene(6304,230,750);切换场景到->(6304)
GiveEvent(6304,13,00,78,232,255,255,03,12,00,13,00,28,00,15,00,18,00,19,00,20,00,21,00);6304场景中的13事件
MoveTo(6304,630,410); 人物移动
NextScene(6000,2808,8664);切换场景到->地点[1200]