无聊做个脚本给懒人用!
需要条件:
门派:古墓
古墓心法:100级
悟性:45
福源:30
MoveTo(3304,238,2270); 人物移动
GiveEvent(3304,130,00,136,77,255,255,03,63,00,75,00,76,00,179,00,180,00);3304场景中的130事件
MoveTo(9351,238,2270); 人物移动
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候3秒
MoveTo(3304,238,2270); 人物移动
GiveEvent(3304,131,00,14,140,255,255,03,83,00,84,00,216,00,181,00,182,00,183,00);3304场景中的131事件
Move(570,1390);移动
NextScene(4361,450,430);
GiveEvent(4361,9,01,164,33,00,00,03,15,00,16,00,21,00,16,00,17,00,18,00);4361场景中的9事件
Move(370,230);移动
NextScene(4387,670,450);
GiveEvent(4387,7,00,235,94,254,255,03,14,00,15,00,16,00,22,00,23,00,27,00,28,00,29,00,30,00,31,00,32,00,33,00);4387场景中的7事件
Move(370,330);移动
NextScene(4600,550,470);
下面是江湖版的九阴 条件是:
悟性:45
福源:30
基内:100
历练:30000
时间任意,不需要申时....
MoveTo(3000,238,2270); 人物移动
GiveEvent(3000,266,01,75,00,00,00,02,73,00,74,00,10,01);3000场景中的266事件
Move(10104,1608);移动
NextScene(74,350,450);
GiveEvent(74,0,01,246,36,04,00,02,00,00,01,00,00,00,03,00,04,00);74场景中的0事件
GiveEvent(74,1,01,223,69,02,00,01,02,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00,14,00,15,00);74场景中的1事件
Move(350,410);移动
NextScene(3000,10056,1656);
Move(12796,5050);移动
NextScene(4000,120,5064);
Move(4801,1547);移动
NextScene(4300,970,1270);
Move(411,535);移动
GiveEvent(4300,290,00,111,241,255,255,02,76,01,77,01,138,01);4300场景中的290事件
Move(1590,730);移动
NextScene(4388,390,650);
GiveEvent(4388,0,01,215,124,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);4388场景中的0事件
MoveTo(10310,238,2270); 人物移动
GiveEvent(10310,12,00,201,215,255,255,00,21,00);10310场景中的12事件
Move(730,290);移动
NextScene(10309,450,270);
GiveEvent(10309,1,00,189,220,255,255,00,01,00);10309场景中的1事件
Move(1030,630);移动
NextScene(9117,5736,1608);
GiveEvent(9117,4,00,147,215,255,255,02,00,00,01,00,04,00);9117场景中的4事件
Move(1752,3912);移动
NextScene(10311,250,1170);
GiveEvent(10311,0,01,154,64,00,00,02,00,00,01,00,00,00,03,00,04,00);10311场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候3秒
GiveEvent(10311,1,00,58,220,255,255,01,02,00,05,00,06,00);10311场景中的1事件
MoveTo(10310,238,2270); 人物移动
GiveEvent(10310,0,01,01,00,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);10310场景中的0事件
MoveTo(4600,238,2270); 人物移动
GiveEvent(4600,11,00,17,239,255,255,00,12,00);4600场景中的11事件
Move(250,390);移动
NextScene(4352,710,470);
GiveEvent(4352,17,00,223,238,255,255,00,18,00);4352场景中的17事件
Move(430,330);移动
NextScene(4375,250,450);
GiveEvent(4375,2,00,225,238,255,255,00,02,00);4375场景中的2事件
Move(670,190);移动
NextScene(4376,230,510);
GiveEvent(4376,1,00,229,238,255,255,00,01,00);4376场景中的1事件
Move(730,470);移动
NextScene(4383,310,330);
GiveEvent(4383,2,00,243,238,255,255,00,02,00);4383场景中的2事件
Move(790,470);移动
NextScene(4368,350,390);
GiveEvent(4368,7,00,214,238,255,255,01,00,00,07,00);4368场景中的7事件
Move(670,190);移动
NextScene(4387,230,510);
GiveEvent(4387,10,01,219,202,01,00,02,23,00,24,00,41,00,42,00,43,00,44,00);4387场景中的10事件
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