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Begin()
GiveEvent(4000,172,01,138,69,00,00,02,150,03,162,03,212,00,213,00,214,00);4000场景中的172事件
MoveTo(4000,4776,1608); 人物移动
NextScene(4816,110,1290);切换场景到->(4816)
GiveEvent(4816,1,01,25,50,01,00,01,02,00,04,00,02,00,03,00);4816场景中的1事件
MoveTo(4816,910,1050); 人物移动
NextScene(4809,1030,750);切换场景到->(4809)
GiveEvent(4809,0,01,223,172,01,00,01,00,00,00,00,07,00,01,00);4809场景中的0事件
GiveEvent(4809,1,01,231,172,01,00,01,02,00,02,00,09,00,03,00);4809场景中的1事件
GiveEvent(4809,2,01,10,120,02,00,01,03,00,05,00,04,00,06,00);4809场景中的2事件
MoveTo(4809,750,650); 人物移动
NextScene(4803,870,670);切换场景到->
GiveEvent(4803,83,01,243,80,07,00,01,45,01,138,00,139,00);4803场景中的83事件
GiveEvent(4803,0,00,99,238,255,255,01,46,01,00,00);4803场景中的0事件
MoveTo(4803,910,790); 人物移动
NextScene(4802,450,730);切换场景到->EnCity[4302]
GiveEvent(4802,2,00,09,239,255,255,00,02,00);4802场景中的2事件
MoveTo(4802,1890,670); 人物移动
NextScene(4302,210,1170);切换场景到->EnCity[1715]
GiveEvent(4302,1,01,74,32,02,00,01,96,00,79,00,80,00);4302场景中的1事件
GiveEvent(4302,0,00,213,237,255,255,01,98,00,00,00);4302场景中的0事件
MoveTo(4302,30,1150); 人物移动
NextScene(4802,1810,810);切换场景到->EnCity[4302]
GiveEvent(4802,1,00,185,239,255,255,00,01,00);4802场景中的1事件
MoveTo(4802,10,1230); 人物移动
NextScene(4300,3010,410);切换场景到->EnCity[4802]
GiveEvent(4300,4,00,168,240,255,255,00,04,00);4300场景中的4事件
MoveTo(4300,750,1330); 人物移动
NextScene(4000,4872,1656);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,176,00,137,239,255,255,01,73,02,215,00);4000场景中的176事件
MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
NextScene(4815,850,570);切换场景到->(4815)
GiveEvent(4815,0,01,123,25,07,00,01,00,00,00,00,05,00,01,00);4815场景中的0事件
GiveEvent(4815,1,01,87,254,05,00,02,02,00,03,00,03,00,02,00,04,00);4815场景中的1事件
MoveTo(4815,230,430); 人物移动
NextScene(4393,150,1210);切换场景到->(4393)
GiveEvent(4393,0,01,176,149,03,00,01,00,00,00,00,09,00,01,00);4393场景中的0事件
GiveEvent(4393,1,01,205,10,01,00,01,02,00,02,00,11,00,03,00);4393场景中的1事件
GiveEvent(4393,2,01,184,173,01,00,01,03,00,04,00,12,00,05,00);4393场景中的2事件
GiveEvent(4393,3,01,169,145,00,00,01,04,00,07,00,06,00,08,00);4393场景中的3事件
MoveTo(4393,1250,1130); 人物移动
NextScene(4395,170,430);切换场景到->(4395)
GiveEvent(4395,0,01,47,18,11,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);4395场景中的0事件
MoveTo(4395,410,370); 人物移动
NextScene(4352,770,470);切换场景到->
GiveEvent(4352,6,00,188,237,255,255,00,08,00);4352场景中的6事件
MoveTo(4352,430,330); 人物移动
NextScene(4671,250,450);切换场景到->(4671)
GiveEvent(4671,17,00,84,237,255,255,01,06,00,18,00);4671场景中的17事件
MoveTo(4671,110,490); 人物移动
NextScene(4806,790,450);切换场景到->(4806)
GiveEvent(4806,0,01,131,166,06,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);4806场景中的0事件
MoveTo(4806,510,430); 人物移动
NextScene(4000,5208,1320);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,200,00,179,239,255,255,01,110,02,112,03);4000场景中的200事件
MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
NextScene(4810,1050,770);切换场景到->(4810)
GiveEvent(4810,0,01,163,10,00,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00);4810场景中的0事件
MoveTo(4810,630,590); 人物移动
NextScene(4000,4776,1656);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,5501,25); 人物移动
NextScene(2000,5448,9480);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,454,1786); 人物移动
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8568,5210); 人物移动
NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,569,539); 人物移动
NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,30,310); 人物移动
NextScene(3302,2430,1130);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,20,500); 人物移动
NextScene(3303,2390,290);切换场景到->大理市街3
MoveTo(3303,1501,199); 人物移动
MoveTo(3303,2462,239); 人物移动
NextScene(3302,90,570);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,2466,1150); 人物移动
NextScene(3301,70,330);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,2471,1131); 人物移动
NextScene(3300,590,570);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,1165,827); 人物移动
NextScene(9351,8664,5256);切换场景到->云南
MoveTo(9351,5848,46); 人物移动
NextScene(3000,5784,9528);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,454,1786); 人物移动
GiveEvent(2000,370,00,109,250,255,255,00,06,02);2000场景中的370事件
MoveTo(2000,10200,6744); 人物移动
NextScene(1405,130,690);切换场景到->(1405)
GiveEvent(1405,4,01,139,29,01,00,00,06,00,07,00,19,00);1405场景中的4事件
MoveTo(1405,1530,690); 人物移动
NextScene(2000,10248,6840);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,388,00,146,251,255,255,01,37,01,32,02);2000场景中的388事件
MoveTo(2000,10200,6744); 人物移动
NextScene(1405,130,690);切换场景到->(1405)
GiveEvent(1405,8,00,119,211,254,255,03,10,00,11,00,12,00,15,00,16,00,14,00,17,00);1405场景中的8事件
MoveTo(1405,1530,690); 人物移动
NextScene(2000,10248,6840);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,454,1786); 人物移动
GiveEvent(2800,152,01,124,00,00,00,01,124,00,15,01,16,01,17,01);2800场景中的152事件
GiveEvent(2800,145,01,117,00,00,00,01,117,00,255,00,00,01,01,01,02,01);2800场景中的145事件
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,454,1786); 人物移动
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,3568,1873); 人物移动
NextScene(2827,710,510);切换场景到->京城钱庄
MoveTo(2827,546,404); 人物移动
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[ 此贴被fancysky在2006-07-21 11:03重新编辑 ]