胡刀脚本胡刀脚本游侠胡家刀法脚本,
条件:实战2000W,臂力25,历练3W,基刀100,善恶+1000
步骤1:
Begin()
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,19,00,255,246,255,255,00,19,00);2000场景中的19事件
MoveTo(2000,7272,2088); 人物移动
NextScene(2300,130,350);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);2300场景中的1事件
MoveTo(2300,710,270); 人物移动
NextScene(2301,130,910);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,1,00,38,247,255,255,00,01,00);2301场景中的1事件
MoveTo(2301,30,30); 人物移动
NextScene(2302,1210,510);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,1,00,08,247,255,255,00,01,00);2302场景中的1事件
MoveTo(2302,670,150); 人物移动
NextScene(2303,550,490);切换场景到->(2303)
GiveEvent(2303,6,01,23,00,00,00,03,05,00,06,00,12,00,18,00);2303场景中的6事件
GiveEvent(2303,0,00,29,247,255,255,00,00,00);2303场景中的0事件
MoveTo(2303,450,450); 人物移动
NextScene(2302,790,350);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,0,00,07,247,255,255,00,00,00);2302场景中的0事件
MoveTo(2302,1490,510); 人物移动
NextScene(2301,130,150);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,0,00,21,247,255,255,00,00,00);2301场景中的0事件
MoveTo(2301,30,790); 人物移动
NextScene(2300,690,390);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,0,00,161,248,255,255,00,00,00);2300场景中的0事件
MoveTo(2300,30,230); 人物移动
NextScene(2000,7368,2184);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,100,100); 人物移动
GiveEvent(1000,113,00,86,238,254,255,02,35,01,36,01,174,00,181,00);1000场景中的113事件
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,19,00,255,246,255,255,00,19,00);2000场景中的19事件
MoveTo(2000,7272,2088); 人物移动
NextScene(2300,130,350);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);2300场景中的1事件
MoveTo(2300,710,270); 人物移动
NextScene(2301,130,910);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,1,00,38,247,255,255,00,01,00);2301场景中的1事件
MoveTo(2301,30,30); 人物移动
NextScene(2302,1210,510);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,1,00,08,247,255,255,00,01,00);2302场景中的1事件
MoveTo(2302,670,150); 人物移动
NextScene(2303,550,490);切换场景到->(2303)
GiveEvent(2303,9,01,30,00,00,00,03,09,00,11,00,10,00,12,00);2303场景中的9事件
GiveEvent(2303,0,00,29,247,255,255,00,00,00);2303场景中的0事件
MoveTo(2303,450,450); 人物移动
NextScene(2302,790,350);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,0,00,07,247,255,255,00,00,00);2302场景中的0事件
MoveTo(2302,1490,510); 人物移动
NextScene(2301,130,150);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,0,00,21,247,255,255,00,00,00);2301场景中的0事件
MoveTo(2301,30,790); 人物移动
NextScene(2300,690,390);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,0,00,161,248,255,255,00,00,00);2300场景中的0事件
MoveTo(2300,30,230); 人物移动
NextScene(2000,7368,2184);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动
NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,425,511); 人物移动
NextScene(8101,2690,1070);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,233,1167); 人物移动
NextScene(8103,2110,290);切换场景到->扬州市街3
MoveTo(8103,100,100); 人物移动
GiveEvent(8103,114,01,191,232,05,00,03,128,00,129,00,130,00,191,00,192,00);8103场景中的114事件
步骤2: 子时1-7刻
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,100,100); 人物移动
GiveEvent(2801,810,01,154,224,18,00,03,119,03,120,03,121,03,20,05,21,05,22,05);2801场景中的810事件
GiveEvent(2801,17,00,210,244,255,255,00,17,00);2801场景中的17事件
MoveTo(2801,4630,10); 人物移动
NextScene(2806,190,1450);切换场景到->京城皇宫天安门
GiveEvent(2806,9,00,153,193,255,255,03,08,00,09,00,10,00,01,00,14,00);2806场景中的9事件
GiveEvent(2806,0,00,243,245,255,255,00,00,00);2806场景中的0事件
MoveTo(2806,30,1450); 人物移动
NextScene(2801,4610,110);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,576,00,94,249,255,255,00,217,02);2000场景中的576事件
MoveTo(2000,1848,3384); 人物移动
NextScene(1703,670,590);切换场景到->(1703)
GiveEvent(1703,2,01,179,149,01,00,01,02,00,04,00,05,00);1703场景中的2事件
GiveEvent(1703,0,00,29,248,255,255,00,00,00);1703场景中的0事件
MoveTo(1703,670,610); 人物移动
NextScene(2000,2088,3288);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,555,01,135,04,00,00,02,131,02,132,02,68,03);2000场景中的555事件
MoveTo(2000,3528,3864); 人物移动
NextScene(133,370,410);切换场景到->(133)
GiveEvent(133,10,01,239,173,01,00,04,04,00,05,00,06,00,07,00,23,00,24,00,25,00);133场景中的10事件