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[原创]通用脱机游侠全自动拿四眼泪脚本 [复制链接]

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离线angei影
 
只看楼主 正序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-05-23
— 本帖被 重阳 执行提前操作(2008-10-05) —
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所做脚本均根据小白事件版本更改,在此感谢他为瑟瑟论坛做出的卓越贡献

刷以下脚本必须满足以下3点条件

一、 你使用和下载的必须是最新版2.0通用游侠

二、 你已达到我下面所注明的任务所有所需条件

三、 刷之前确定身上无任何跟此任务有关的排斥物品与标记

起点:扬州外    需要物品:无

脚本如下:
GiveEvent(8000,1,00,45,194,255,255,02,02,00,03,00,02,00,03,00,06,00);8000场景中的1事件
Move(7419,25);移动
NextScene(7000,7512,9480);
Move(26,8800);移动
NextScene(4000,12552,9144);
Move(2286,842);移动
GiveEvent(4000,374,00,199,240,255,255,01,155,01,155,01);4000场景中的374事件
Move(4824,1608);移动
NextScene(4300,970,1270);
GiveEvent(4300,288,00,111,240,255,255,01,74,01,136,01);4300场景中的288事件
Move(1690,630);移动
NextScene(4309,390,650);
GiveEvent(4309,0,01,50,142,04,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);4309场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4309,1,00,61,75,255,255,01,02,00,03,00,04,00);4309场景中的1事件
GiveEvent(4309,2,00,93,239,255,255,00,05,00);4309场景中的2事件
Move(230,650);移动
NextScene(4301,1570,790);
GiveEvent(4301,2,01,55,244,02,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);4301场景中的2事件
GiveEvent(4301,1,00,168,240,255,255,00,01,00);4301场景中的1事件
Move(750,1330);移动
NextScene(4000,4872,1656);
GiveEvent(4000,319,00,145,237,255,255,01,67,00,79,01);4000场景中的319事件
Move(5112,1272);移动
NextScene(4801,850,570);
GiveEvent(4801,0,00,17,76,255,255,02,00,00,01,00,00,00,01,00,03,00);4801场景中的0事件
GiveEvent(4801,1,00,184,240,255,255,00,02,00);4801场景中的1事件
Move(850,590);移动
NextScene(4000,5208,1320);
GiveEvent(4000,375,00,200,240,255,255,01,156,01,156,01);4000场景中的375事件
Move(4824,1608);移动
NextScene(4300,970,1270);
GiveEvent(4300,8,00,48,255,255,255,02,04,00,05,00,10,00,11,00,12,00);4300场景中的8事件
Move(872,1278);移动
NextScene(4000,4872,1656);
Move(36,5056);移动
NextScene(3000,12744,5016);
Move(779,715);移动
GiveEvent(3000,265,01,04,00,00,00,01,72,00,09,01);3000场景中的265事件
Move(10104,1608);移动
NextScene(69,330,450);
GiveEvent(69,1,01,129,107,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);69场景中的1事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(69,2,00,58,75,255,255,01,02,00,04,00,05,00);69场景中的2事件
GiveEvent(69,0,00,250,244,255,255,00,00,00);69场景中的0事件
Move(250,450);移动
NextScene(3000,10056,1656);
GiveEvent(3000,33,00,95,243,255,255,00,33,00);3000场景中的33事件
Move(5112,4296);移动
NextScene(3200,370,1030);
GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);3200场景中的2事件
Move(1230,10);移动
NextScene(3201,450,1090);
GiveEvent(3201,36,00,93,243,255,255,01,00,00,36,00);3201场景中的36事件
Move(1150,50);移动
NextScene(3208,190,870);
GiveEvent(3208,0,01,190,138,01,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);3208场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3208,1,01,02,00,00,00,01,02,00,03,00);3208场景中的1事件
GiveEvent(3208,3,01,195,92,00,00,02,03,00,04,00,05,00,07,00,08,00);3208场景中的3事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3208,4,01,87,170,00,00,01,05,00,06,00,09,00,10,00,11,00);3208场景中的4事件
GiveEvent(3208,2,00,174,243,255,255,00,04,00);3208场景中的2事件
Move(30,850);移动
NextScene(3201,1130,250);
GiveEvent(3201,36,00,93,243,255,255,01,00,00,36,00);3201场景中的36事件
Move(1150,50);移动
NextScene(3208,190,870);
GiveEvent(3208,5,00,118,243,255,255,00,12,00);3208场景中的5事件
Move(1470,590);移动
NextScene(3206,230,450);
GiveEvent(3206,2,01,140,49,01,00,02,01,00,02,00,02,00,03,00,04,00);3206场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3206,3,01,191,47,01,00,01,03,00,05,00,06,00);3206场景中的3事件
GiveEvent(3206,1,00,92,243,255,255,01,00,00,01,00);3206场景中的1事件
Move(150,430);移动
NextScene(3209,190,870);
GiveEvent(3209,0,01,36,185,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);3209场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3209,1,00,60,76,255,255,01,02,00,03,00);3209场景中的1事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3209,2,00,61,76,255,255,01,03,00,07,00);3209场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(3209,3,01,205,252,05,00,01,04,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00,04,00);3209场景中的3事件
[ 此贴被angei影在2008-05-24 00:32重新编辑 ]
3条评分
重阳 金钱 +15 优秀文章 2008-05-23
重阳 金钱 +15 原创内容 2008-05-23
重阳 金钱 +15 优秀文章 2008-05-23
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离线bbb2305286
只看该作者 45 发表于: 2019-04-05
看看啊,我也想做一下呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
离线十项铁
只看该作者 44 发表于: 2010-07-12
人工手术存在一定风险,还是飞秒这种全自动的好吧。
离线jy05211
只看该作者 43 发表于: 2010-07-12
顶起,我拿到了

离线jy05211
只看该作者 42 发表于: 2010-07-10
花万紫的眼泪6小时不用等吗?

离线重阳
只看该作者 41 发表于: 2009-04-09
那我估计你的记录点不是在码头
你把这步后面的截出来,重新做个脚本,然后到码头里面再执行
离线重阳
只看该作者 40 发表于: 2009-04-09
名历,血,实战你都多少???

执行脚本的时候到底什么不行?PK失败?断线?还是什么?总得有点提示啊

你都没说明白!那么多不行的可能性,你让别人怎么判断啊?
离线senmo001
只看该作者 39 发表于: 2009-04-09
引用第49楼重阳于2009-04-09 21:58发表的  :
满足条件?
什么不行?

要什么条件啊  我前3个眼泪都刷到了  就是第四个不行了!!!!
离线senmo001
只看该作者 38 发表于: 2009-04-09
就是得到啊秀备用眼泪那里
离线重阳
只看该作者 37 发表于: 2009-04-09
引用第48楼senmo001于2009-04-09 21:50发表的  :
阿秀的 眼泪 怎么不行了啊|||??

满足条件?
什么不行?
离线senmo001
只看该作者 36 发表于: 2009-04-09
阿秀的 眼泪 怎么不行了啊|||??
离线senmo001
只看该作者 35 发表于: 2009-04-09
阿秀的 眼泪 怎么补行啊 ~~~~~~~~~~~~~~~··
离线lzdvip
只看该作者 34 发表于: 2008-12-09
花万紫的眼泪 后篇

申时一刻起刷
刷后篇的时候中间是条件不足
但是中间就掉线了,
22:41:05 事件[ 138 ]条件不足
22:41:08 服务器即将断开连接,代码:[ #245 ]
不能用第3部后篇哦
离线6713044
只看该作者 33 发表于: 2008-05-29
那个太玄脚本现在能用的吗?
离线重阳
只看该作者 32 发表于: 2008-05-29
希望你多多使用论坛搜索资源
http://www.sese.net.cn/bbs/read.php?tid=73033
满足条件后去解任务就可以了
离线6713044
只看该作者 31 发表于: 2008-05-29
OK了,谢谢你们帮忙!~~~学太玄是不是就做太玄的任务就可以了?
离线6713044
只看该作者 30 发表于: 2008-05-29
OK了,谢谢你们帮忙!~~~学太玄是不是就做太玄的任务就可以了?
离线6713044
只看该作者 29 发表于: 2008-05-29
谢谢楼主的脚本,感谢重阳版主这几天的指点,我已经刷到第3个了,我还想问一句,刷完这四个眼泪是不是随便就有了金乌刀法1级?还是要学金乌刀法第4滴眼泪要刷事件自己做???
离线6713044
只看该作者 28 发表于: 2008-05-29
哦,谢谢,等维护以后再刷一下
离线重阳
只看该作者 27 发表于: 2008-05-29
没事
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