Begin();
MoveTo(9804,728,9016); 人物移动
SetJueSkill(2); 分配绝点 抗流血=1 抗混乱=2 抗麻痹=3 抗内伤=4 抗一般毒=5
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SetJueSkill(3); 分配绝点 抗流血=1 抗混乱=2 抗麻痹=3 抗内伤=4 抗一般毒=5
GoBirthPlace() ; 返回记录点
PKStart(); 开始打点
ZXState(0) 恢复自修 就这2点
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