这篇文章献给我终身热爱的网金游戏.它把金庸先生经典的14部武侠小说.立体声动的展现在金庸迷的面
前.使我们由金庸小说的"看客"变成了金庸世界的男女主角.
在以前的网金设计中,设计者根据金庸先生的资料片分部分的把小说里描述的内容一一展现在玩家面
前.我不知道设计者注没注意到金庸先生贯穿在其武侠小说中的一条主线.那就是"爱国主义"他谈到过所
谓的武侠小说中的 “侠”指的就是 "侠之大者,爱国爱民",在他的大部分武侠小说中始终洋溢着这种高
度的爱国主义激情和人道主义精神。对于这条主线,我觉得网金设计者可以从这方面开掘出一些新的游戏
内容.我据此我谈谈我的具体建议.
建立御林军(禁军)系统.鉴于金庸小说中的历史背景和把玩家从单纯的打打杀杀中解脱出来,在游戏
中有必要建立一只御林军.建议在各大客栈设立"兵部官员'一名,负责招收玩家加入队伍.游戏中的御林军
的建立重中之重是要强调军队的纪律性,不可以扰民.所以关于招收条件,其一是要无PK值或者极少PK值.
门派不限但善恶度应该为正数,以后执行任务中的善恶度也应该为正数PK值为无.否则不能执行任务.作奸犯科者也
不得招收.其二关于御林军团队意识的培养,我认为关键是培养他们的集体荣誉感。在以后执行任务中要
强调团队意识,建议游戏设计者在以后御林军执行的任务中遇到的NPC设计为面为单个玩家时攻击力异常
强大,但对多个玩家时攻击力不很强。即使是强攻击力型的NPC只要玩家能够组成有恒山派玩家星宿派玩
家和有暗器的门派队员的多兵种队伍和组阵玩家就伤害不大。其三御林军军阶,加入御林军即为为御林
军军士,以后因贡献和军功大小逐级上升。系统自动显示玩家的军阶名称。其四御林军待遇,既然是国
家的军队自然要有军饷,系统搁一段时间发给玩家一定数量的银两。当玩家受到点穴内伤中毒晕时可免
费医治。在受伤后退出战斗点击御林军医疗指令可立刻恢复健康。御林军依照军阶防御力逐级提高。军
阶最高者为大将军。系统诏令大将军入宫拜见皇帝并御赐武穆遗书一本,大将军所在战斗队伍攻击力整
体加强。其五御林军任务,国家军队的职责是保家卫国,当系统显示辽军南侵时,御林军立刻前往辽国城外指定地点。不来着系统处于一定惩罚,依照军阶组队。7人一组或者五人一队。军阶最高者为领队。鉴于玩家可能对军阶知识不太了解。系统在显示玩家军阶时前缀数字,数字最大军阶最高。队长点击设置的“辽军来犯者”即刻进入战斗。御林军成员在战斗中死亡系统不算做玩家死亡,只是玩家退出队伍。御林军在战斗中功劳大小以伤害辽军中军阶高低者计算。或者以成员对整个战斗的贡献大小定。战斗结束后皇宫外皇榜依次列出御林军玩家的贡献大小,并加升所学武功一级或者加相应的熟练度。参加战斗者一律赏赐玩家必备和常用的药品或者虚拟物品制衣原料不等。以上是中小型战斗的规划。大型战斗就是攻击辽城。本人尚未规划好。其六,其他注意事项,御林军各项加攻防内容在总坛攻防战时不算数。
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