起点任意 根据小白事件所做
PKStop(0) \\停止打点
delay(1000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
SetPKInfo(58169,1,1,6,500,600)
GoBirthPlace()
Delay(1000);等待3秒
MoveTo(2000,578,9576); 人物移动
Delay(1000);等待3秒
GiveEvent(2000,277,01,102,154,00,00,02,04,02,05,02,208,01,209,01);2000场景中的277事件
GiveEvent(2000,8,00,25,192,255,255,02,91,00,97,00,08,00,143,00,220,01);2000场景中的8事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(2000,108,01,03,02,00,00,01,03,02,207,01);2000场景中的108事件
MoveTo(1302,578,9576); 人物移动
Delay(1000);等待3秒
GiveEvent(1302,168,01,109,02,00,00,02,159,00,37,01,233,00,234,00);1302场景中的168事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(1302,169,01,209,01,00,00,02,171,00,38,01,235,00);1302场景中的169事件
Delay(1000);等待3秒
SAVEITEMTOQZ(28007,200,3)
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