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[原创]最新封战斗事件后通用游侠循环刷杀气脚本 [复制链接]

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离线kyoyashiro
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-02-03
— 本帖被 重阳 执行加亮操作(2009-02-03) —
条件:名声4w 基本刺术105级 负善1000(属性要求没有、不需要一阳指),一个半小时刷满100W(比打点快),已经通过测试能用

Begin();
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止
GoBirthPlace()
Moveto(8104,2310,1210);
GiveEvent(8104,68,00,202,225,255,255,06,74,00,75,00,76,00,77,00,78,00,79,00,118,00);8104场景中的68事件
Move(1510,450);移动
NextScene(8171,170,750);
GiveEvent(8171,1,01,33,138,01,00,06,00,00,01,00,02,00,04,00,05,00,08,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00);8171场景中的1事件
GiveEvent(8171,2,01,03,67,03,00,03,03,00,06,00,07,00,06,00,07,00,08,00);8171场景中的2事件
GoBirthPlace()
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
Move(89,823);移动
Moveto(8104,2310,1210);
GiveEvent(8104,68,00,202,225,255,255,06,74,00,75,00,76,00,77,00,78,00,79,00,118,00);8104场景中的68事件
Move(1510,450);移动
NextScene(8171,170,750);
GiveEvent(8171,3,01,209,02,02,00,02,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00);8171场景中的3事件
Moveto(5000,(779,715);
GiveEvent(5000,9,01,144,240,02,00,03,79,00,146,00,180,00,09,00,102,01,103,01);5000场景中的9事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(5000,298,01,57,09,01,00,03,181,00,06,01,07,01,104,01,193,01,194,01);5000场景中的298事件
Moveto(1302,70,850);
GiveEvent(1302,250,00,135,254,255,255,03,64,01,68,01,69,01,162,01);1302场景中的250事件
Move(2610,870);移动
NextScene(1349,70,110);
GiveEvent(1349,6,01,180,192,03,00,03,00,00,01,00,02,00,06,00,07,00,08,00);1349场景中的6事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(1349,7,00,69,251,255,255,03,03,00,04,00,05,00,11,00,12,00);1349场景中的7事件
Moveto(3301,2370,1110);
Move(30,310);移动
NextScene(3302,2430,1130);
Move(1945,13);移动
NextScene(3305,70,910);
Move(779,715);移动
GiveEvent(3305,71,00,15,244,255,255,04,51,00,52,00,53,00,54,00,95,00);3305场景中的71事件
Move(490,410);移动
NextScene(3330,2690,1450);
GiveEvent(3330,0,01,134,23,07,00,03,00,00,01,00,02,00,00,00,01,00,02,00);3330场景中的0事件
GiveEvent(3330,1,00,171,52,255,255,03,05,00,08,00,09,00,05,00,06,00);3330场景中的1事件
GoBirthPlace()
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
Move(89,823);移动
Moveto(3301,2370,1110);
Move(30,310);移动
NextScene(3302,2430,1130);
Move(1945,13);移动
NextScene(3305,70,910);
Move(779,715);移动
GiveEvent(3305,71,00,15,244,255,255,04,51,00,52,00,53,00,54,00,95,00);3305场景中的71事件
Move(490,410);移动
NextScene(3330,2690,1450);
GiveEvent(3330,3,01,248,24,02,00,03,06,00,07,00,11,00,08,00,09,00,10,00);3330场景中的3事件
Moveto(2800,779,715);移动
GiveEvent(2800,143,01,115,00,00,00,01,115,00,249,00,250,00);2800场景中的143事件
Delay(120000);        //等待10秒
Loop()
[ 此帖被kyoyashiro在2009-02-03 19:17重新编辑 ]
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重阳 金钱 +200 优秀文章 2009-02-03
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离线kyoyashiro
只看该作者 1 发表于: 2009-02-03
有问题
服务器即将断开连接,代码:[ #245 ]
第一次能成功,但循环第2次的时候会断线
离线重阳
只看该作者 2 发表于: 2009-02-03
哪一步245?
离线kyoyashiro
只看该作者 3 发表于: 2009-02-03
你的脚本的第21步
离线重阳
只看该作者 4 发表于: 2009-02-03
修改过了
有空再试下吧
我现在上不了脱机
离线kyoyashiro
只看该作者 5 发表于: 2009-02-03
还是循环到第21步就断线245
原因是刷第9步执行事件1后没有得到心底恨标记M(60269-200),使得刷事件2就条件不足了
离线重阳
只看该作者 6 发表于: 2009-02-03
用你的刷就没问题?
离线kyoyashiro
只看该作者 7 发表于: 2009-02-03
也会这样
不知道是什么原因,刷事件成功了却得不到标记
离线重阳
只看该作者 8 发表于: 2009-02-03
那估计是那里有时间标记被排斥了
如果没有时间标记,那试下去找京城城河的XX大师把6M任务标记全删一次再运行看看
离线kyoyashiro
只看该作者 9 发表于: 2009-02-03
脚本的最后就是删标记的
离线kyoyashiro
只看该作者 10 发表于: 2009-02-03
我又试了下,刷完一次等5分钟就又能刷了
离线kyoyashiro
只看该作者 11 发表于: 2009-02-03
刚才等了4分钟也能刷
离线kyoyashiro
只看该作者 12 发表于: 2009-02-03
我在后面加了个等待2分钟,现在终于可以循环了
离线kyoyashiro
只看该作者 13 发表于: 2009-02-04
不知道为什么要等2分钟,也没看到多了什么标记要等2分钟的啊,太奇怪了
离线kyoyashiro
只看该作者 14 发表于: 2009-02-04
没人要这个脚本吗?一个顶的都没有
离线重阳
只看该作者 15 发表于: 2009-02-04
需要的应该是比较少
打辽国等方法可以得大量的乐本、乐章
补充杀气还是比较方便的呢
离线重阳
只看该作者 16 发表于: 2009-02-04
不过还是要感谢你的分享
都是方便大家的脚本啊
离线nq880610
只看该作者 17 发表于: 2009-06-28
用不了了??一用就掉线呢
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