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[脚本]通用恒山门特脚本 [复制链接]

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离线0020502
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-03-14
— 本帖被 重阳 执行加亮操作(2009-03-14) —
触发任务最低属性精最大值888以上、气最大值8888以上、神最大值888以上、实战大于1000万。
触发任务的基本武功基本内功100级、拆招卸力100级、闪躲纵跃100级、基本身法100级、门技100级。

起点地图2801

Begin()
MoveTo(2801,705,569); 人物移动

GiveEvent(2801,758,00,46,03,255,255,02,12,03,14,03,200,04,201,04,204,04);2801场景中的758事件

MoveTo(2104,559,789); 人物移动

GiveEvent(2104,50,00,215,254,254,255,03,95,00,97,00,98,00,84,00,85,00);2104场景中的50事件

MoveTo(5000,779,715); 人物移动

GiveEvent(5000,371,01,153,241,00,00,04,27,01,29,01,30,01,145,00,224,01,225,01);5000场景中的371事件

MoveTo(5000,10968,6744); 人物移动

NextScene(5305,290,490);切换场景到->(5305)

GiveEvent(5305,10,01,206,191,48,00,03,20,00,22,00,23,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00,23,00);5305场景中的10事件

MoveTo(5305,610,370); 人物移动

NextScene(5306,290,490);切换场景到->(5306)

GiveEvent(5306,1,00,185,52,255,255,03,01,00,03,00,13,00,01,00);5306场景中的1事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,3,01,17,00,00,00,03,01,00,03,00,13,00,03,00);5306场景中的3事件

GiveEvent(5306,9,00,223,52,255,255,03,17,00,18,00,19,00,09,00);5306场景中的9事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,11,01,55,00,00,00,03,17,00,18,00,20,00,10,00);5306场景中的11事件

GiveEvent(5306,6,00,198,52,255,255,03,07,00,08,00,14,00,05,00);5306场景中的6事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,8,01,29,00,00,00,03,07,00,08,00,14,00,06,00);5306场景中的8事件

GiveEvent(5306,13,00,249,52,255,255,03,26,00,27,00,28,00,13,00);5306场景中的13事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,16,01,81,00,00,00,03,26,00,27,00,28,00,15,00);5306场景中的16事件

GiveEvent(5306,21,00,25,53,255,255,03,38,00,39,00,40,00,21,00);5306场景中的21事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,23,01,117,00,00,00,03,38,00,39,00,40,00,22,00);5306场景中的23事件

GiveEvent(5306,25,00,44,53,255,255,03,44,00,45,00,46,00,25,00);5306场景中的25事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5306,28,01,135,00,00,00,03,44,00,45,00,46,00,27,00);5306场景中的28事件

GiveEvent(5306,18,01,102,00,00,00,03,33,00,34,00,35,00,20,00);5306场景中的18事件

GiveEvent(5306,0,00,67,235,255,255,01,00,00,00,00,28,00);5306场景中的0事件

MoveTo(5306,150,530); 人物移动

NextScene(5305,290,490);切换场景到->(5305)

GiveEvent(5305,3,01,121,55,00,00,03,05,00,07,00,08,00,08,00,10,00);5305场景中的3事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止
GiveEvent(5305,4,01,88,72,03,00,03,05,00,07,00,08,00,12,00,13,00);5305场景中的4事件

PKStart();              //开始打点()
delay(10000)            //等候一场战斗的时间
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

GiveEvent(5305,6,01,56,235,05,00,03,05,00,07,00,08,00,14,00,15,00,16,00,17,00,18,00);5305场景中的6事件

MoveTo(5305,610,370); 人物移动

NextScene(5000,10824,6696);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,779,715); 人物移动

GiveEvent(2801,763,01,161,177,01,00,03,01,03,03,03,04,03,203,04,202,04);2801场景中的763事件

MoveTo(2000,779,715); 人物移动

GiveEvent(2000,641,01,170,104,00,00,04,114,02,116,02,117,02,99,02,64,03,65,03,66,03);2000场景中的641事件

MoveTo(2000,10200,6456); 人物移动

NextScene(2220,870,410);切换场景到->(2220)

GiveEvent(2220,14,01,172,187,01,00,03,32,00,34,00,35,00,20,00,21,00);2220场景中的14事件

GiveEvent(2220,28,01,20,21,02,00,02,72,00,74,00,40,00,41,00,82,00,73,00);2220场景中的28事件

GiveEvent(2220,0,00,236,248,255,255,03,00,00,56,00,57,00,00,00);2220场景中的0事件

MoveTo(2220,910,370); 人物移动

NextScene(2000,10200,6792);切换场景到->EnCity[86]
2条评分
重阳 威望 +1 原创内容 2009-03-14
重阳 威望 +10 原创内容 2009-03-14
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离线重阳
只看该作者 1 发表于: 2009-03-14
再发个验证的流程吧
离线0020502
只看该作者 2 发表于: 2009-03-14
16:23:28 得到了1个嵩山派的请帖(58183-200)
16:24:33 得到了1个并派标记A(53986-200)
16:25:39 得到了1个A封禅备用标记(53997-200)
16:26:24 得到了1个并武当标记(53991-200)
16:27:02 得到了1个并少林标记(53990-200)
16:27:32 得到了1个并峨嵋标记(53992-200)
16:27:59 得到了1个并全真标记(53993-200)
16:28:15 得到了1个并华山标记(53996-200)
16:28:33 得到了1个并丐帮标记(53995-200)
16:28:49 得到了1个并恒山标记(53994-200)  
16:29:45 得到了1个并派标记B(53987-200)  
16:30:16 得到了1个并派标记C(53988-200)  
16:30:45 得到了1个并派标记D(53989-200)  
16:31:02 得到了1个恒山石壁抄本(58190-200)
离线qaz17174
只看该作者 3 发表于: 2009-06-11
不要时辰吗?
离线sharisde
只看该作者 4 发表于: 2010-03-23
...........
离线viva771314
只看该作者 5 发表于: 2010-04-20
一阳指 需要上线时间多少?
离线love416378
只看该作者 6 发表于: 2010-07-03
asdasd
离线754132
只看该作者 7 发表于: 2010-07-04
213213
离线754132
只看该作者 8 发表于: 2010-07-07
12
离线bestmingfeng
只看该作者 9 发表于: 2010-07-08
···············
离线mima8ge1
只看该作者 10 发表于: 2010-08-24
阿达
离线rrforever
只看该作者 11 发表于: 2010-08-28
阿达
离线rrforever
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范德萨
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离线往事寒风
只看该作者 14 发表于: 2010-09-28
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看看啊
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只看该作者 16 发表于: 2012-07-05
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离线bbt46123
只看该作者 17 发表于: 2012-12-19
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