起点4000,善恶最好是负的。启动前先设置好打点,建议三五个小绵羊,可以在8秒钟之内秒掉即可。全程共打点5次。先休息好,避免执行过程中没内。
脚本速度1000
begin()
MoveTo(4000,100,100)
GiveEvent(4000,417,01,76,99,00,00,01,217,00,237,01,238,01);4000场景中的417事件
Move(36,5056);移动
NextScene(3000,12744,5016);
Move(1705,27);移动
NextScene(1000,1608,9480);
Move(20,4510);移动
NextScene(6000,12696,4584);
Move(6152,3350);移动
NextScene(1300,130,650);
Move(617,413);移动
NextScene(1301,90,1010);
Move(0,0);移动
GiveEvent(1301,60,00,163,76,255,255,03,08,00,09,00,07,00,66,00);1301场景中的60事件
PKStart();
WaitFor(6,1,50) ;
Delay(8000)
PKStop(0)
GiveEvent(1301,64,01,132,00,00,00,01,132,00,70,00);1301场景中的64事件
Move(30,1052);移动
NextScene(1300,630,430);
Move(414,766);移动
NextScene(6000,6072,3336);
Move(12790,4572);移动
NextScene(1000,120,4584);
Move(1610,9552);移动
NextScene(3000,1656,120);
Move(5798,9576);移动
NextScene(9351,5832,72);
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(0,0);移动
GiveEvent(3301,73,00,241,76,255,255,03,27,00,28,00,39,00,84,00);3301场景中的73事件
Move(2471,1131);移动
NextScene(3300,590,570);
Move(1165,827);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(5848,46);移动
NextScene(3000,5784,9528);
Move(0,0);移动
PKStart();
WaitFor(6,1,50) ;
Delay(8000)
PKStop(0)
Move(5798,9576);移动
NextScene(9351,5832,72);
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(0,0);移动
GiveEvent(3301,76,01,127,00,00,00,01,127,00,87,00);3301场景中的76事件
Move(2471,1131);移动
NextScene(3300,590,570);
Move(1165,827);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(5848,46);移动
NextScene(3000,5784,9528);
Move(1705,27);移动
NextScene(1000,1608,9480);
Move(0,0);移动
GiveEvent(1000,162,00,111,77,255,255,03,04,00,07,00,120,00,160,00);1000场景中的162事件
PKStart();
WaitFor(6,1,50) ;
Delay(8000)
PKStop(0)
GiveEvent(1000,164,01,225,00,00,00,01,225,00,162,00);1000场景中的164事件
Move(12792,134);移动
NextScene(2000,120,120);
Move(0,0);移动
GiveEvent(2000,205,00,97,79,255,255,03,194,00,195,00,196,00,246,00);2000场景中的205事件
PKStart();
WaitFor(6,1,50) ;
Delay(8000)
PKStop(0)
GiveEvent(2000,206,01,94,02,00,00,01,94,02,247,00);2000场景中的206事件
Move(7487,9563);移动
NextScene(4000,7080,120);
Move(0,0);移动
GiveEvent(4000,240,00,191,78,255,255,03,107,00,108,00,173,00,13,01);4000场景中的240事件
PKStart();
WaitFor(6,1,50) ;
Delay(8000)
PKStop(0)
GiveEvent(4000,242,01,43,00,00,00,01,43,00,15,01);4000场景中的242事件
delay(3000)
GiveEvent(4000,413,01,66,198,00,00,02,157,00,183,00,231,01,232,01);4000场景中的413事件
delay(180000)
loop()
end();
花了一晚上做10级基本毒,没耐心了,干脆做个脚本……方便大家。
刷完以后会有一堆眼泪标记,不用担心,很快就自己没了。
游侠可以用脚本语言召唤战斗,007怎么用脚本控制战斗我没找到方法,如果斑竹能提供帮助,我再写个007的。
[ 此帖被lo-lettuce在2010-03-28 09:45重新编辑 ]