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[原创]小侠出品:古墓全自动门特+门轻,不吃令,24小时循环(51及正版游侠都可使用) [复制链接]

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离线guzai1987
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-05-13
废话不多说,直接进主题,运行这个脚本很简单,只要先设置好打点设置,然后点保存,再关闭,不必点开始和满脚本自动运行(千万不要把脚本放到满点自动执行脚本那里,那里空着,不要动,也不要勾),然后在外挂的功能栏里,找到脚本栏,打开,导入脚本,把延迟调大些(按个人喜欢,最好上1500-1800左右,只是建议,太快人物动作跟不上),之后直接点运行即可,切记不要吃学点令或金牌,24小时自动循环,以下是脚本:
Begin();
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止
GoBirthPlace()
MoveTo(4600,550,500);
GiveEvent(4600,12,00,186,237,255,255,00,13,00);4600场景中的12事件
MoveTo(4600,250,390); 人物移动
NextScene(4671,250,450);切换场景到->(4671)
GiveEvent(4671,13,00,165,237,255,255,00,13,00);4671场景中的13事件
MoveTo(4671,530,330); 人物移动
NextScene(4689,250,450);切换场景到->(4689)
GiveEvent(4689,2,00,187,237,255,255,00,02,00);4689场景中的2事件
MoveTo(4689,110,470); 人物移动
NextScene(4688,530,370);切换场景到->(4688)
GiveEvent(4688,2,00,236,255,255,255,04,00,00,02,00,03,00,04,00,04,00);4688场景中的2事件
GoBirthPlace()
moveto(66,779,715)    //码头
ZXState(1)            //暂停自修
PKStart();              //开始打点()
WaitFor(6,1,50) ;    //等待(学点,满足50)
ZXState(0)            //恢复自修
;delay(3600000)            //等候满点
WaitFor(6,1,40000) ;    //等待(学点,满足52200)
ZXState(1)            //暂停自修
Delay(1000);
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

MoveTo(66,779,715);    //移动到码头,
HaveRest();        //休息

EATITEM(57928,0,1);    //吃本  

ZXState(0)            //恢复自修?
PKStart();              //开始打点()
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);            //等待(20分钟),停止自修,来保证满点
ZXState(1)            //暂停自修
WaitFor(6,3,65200) ;    //等待(学点,满足65200)
Delay(1000);        //再等1秒后再停止打点
PKStop(0);                //停止打点()
Delay(4000);        //等待完全离开战场
HaveRest();        //恢复精气神 需要16秒左右
READFINISHED();          //读本完成 基本接近20分钟
HaveRest();            //休息

PKStart();              //开始打点()
WaitFor(6,1,50) ;    //等待(学点,满足50)
ZXState(0)            //恢复自修
;delay(3600000)            //等候满点
WaitFor(6,1,40000) ;    //等待(学点,满足52200)
ZXState(1)            //暂停自修
Delay(1000);
PKStop(0);                //停止打点()
delay(3000)            //等候战斗完全停止

MoveTo(66,779,715);    //移动到码头,
HaveRest();        //休息

EatItem(57927,0,1);

ZXState(0)            //恢复自修?
PKStart();              //开始打点()
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);
DELAY(60000);          //等待(20分钟),停止自修,来保证满点
ZXState(1)            //暂停自修
WaitFor(6,3,65200) ;    //等待(学点,满足65200)
Delay(1000);        //再等1秒后再停止打点
PKStop(0);                //停止打点()
Delay(4000);        //等待完全离开战场
HaveRest();        //恢复精气神 需要16秒左右
READFINISHED();          //读本完成 基本接近20分钟
HaveRest();            //休息
PKStart();              //开始打点()
WaitFor(6,1,50) ;    //等待(学点,满足50)
ZXState(0)            //恢复自修
LOOP(10);


end
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重阳 威望 +10 感谢对本版块的支持 2010-07-16
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