begin() \\开始
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
ZXState(1) \\停止自修
Moveto(2202,599,649) \\移动到
消点地图
SetXDInfo(15005,10,2202,599,649,8006,100) \\消点准备 师傅代码,事件,地图,X坐标,Y坐标,武功,目标等级
SetDoXiaoDian(20) \\消点 >0 则
消点 WaitFor(6,2,2000) \\ 等待 学点<2000 一般情况都是直接消到0点
MoveTo(66,666,666) \\移动到休息地图
HAVEREST() \\休息
PKStart() \\开始打点
WaitFor(6,1,300) \\等待学点到300
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
PKStart() \\开始打点
ZXState(0) \\开始自修
end(); \\结束
消点正常,但是回到打点地图,也就是执行到 HAVEREST() \\休息 这里,开始打点的时候,
就是这情况了.求解决.
我的脚本是这样的,有什么问题请帮我指出.
Begin();
PKStop(0)
delay(3000)
ZXState(1)
Moveto(1201,792,442)
SetXDInfo(33001,35,1201,792,422,8006,140)
SetDoXiaoDian(20)
WaitFor(6,2,2000)
Moveto(2824,444,404)
GiveEvent(2824,9,01,08,00,00,00,01,08,00,14,00,15,00);2824场景中的9事件治疗气血失调
MoveTo(66,666,666)
HAVEREST()
PKStart()
Moveto(2824,444,404)
ZXState(0)
end();