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请脚本高手来帮我解决下游侠的消点脚本的问题.谢谢. [复制链接]

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离线vv3
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2011-03-28
begin() \\开始
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
ZXState(1)  \\停止自修
Moveto(2202,599,649) \\移动到消点地图
SetXDInfo(15005,10,2202,599,649,8006,100) \\消点准备 师傅代码,事件,地图,X坐标,Y坐标,武功,目标等级
SetDoXiaoDian(20) \\消点 >0 则消点
WaitFor(6,2,2000)  \\ 等待 学点<2000  一般情况都是直接消到0点
MoveTo(66,666,666)  \\移动到休息地图
HAVEREST()  \\休息
PKStart()  \\开始打点
WaitFor(6,1,300) \\等待学点到300
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
PKStart() \\开始打点
ZXState(0) \\开始自修

end();  \\结束


消点正常,但是回到打点地图,也就是执行到   HAVEREST()  \\休息   这里,开始打点的时候, 就是这情况了.求解决.
我的脚本是这样的,有什么问题请帮我指出.
Begin();
PKStop(0)
delay(3000)
ZXState(1)
Moveto(1201,792,442)
SetXDInfo(33001,35,1201,792,422,8006,140)
SetDoXiaoDian(20)
WaitFor(6,2,2000)
Moveto(2824,444,404)
GiveEvent(2824,9,01,08,00,00,00,01,08,00,14,00,15,00);2824场景中的9事件治疗气血失调
MoveTo(66,666,666)
HAVEREST()
PKStart() 
Moveto(2824,444,404) 
ZXState(0)
end();



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