我运行这个脚本 消点 消个几次就卡住了然后关掉打点重新打点游侠就错误关闭
begin() \\开始
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
ZXState(1) \\停止自修
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8656,5264); 人物移动
GiveEvent(9351,72,01,68,00,00,00,01,68,00,115,00);9351场景中的71事件(这个是消杀气)
GiveEvent(9351,72,01,68,00,00,00,01,68,00,115,00);9351场景中的71事件(这个是消杀气)
Moveto(1605,465,459 \\移动到消点地图
SetXDInfo(25003,30,1605,455,423,2510,100) \\消点准备 师傅代码,事件,地图,X坐标,Y坐标,武功,目标等级
SetDoXiaoDian(20) \\消点 >0 则消点
WaitFor(6,2,2000) \\ 等待 学点<2000 一般情况都是直接消到0点
GOBIRTHPLACE()
MoveTo(66,666,666) \\移动到休息地图
HAVEREST() \\休息
PKStart() \\开始打点
WaitFor(6,1,300) \\等待学点到300
PKStop(0) \\停止打点
delay(3000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
PKStart() \\开始打点
ZXState(0) \\开始自修
end(); \\结束
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