Begin();
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GoBirthPlace()
MoveTo(3101,550,500);
GiveEvent(3101,90,01,21,03,00,00,04,213,00,214,00,215,00,176,00,126,00);3101场景中的90事件
GoBirthPlace()
Delay(1000)
MoveTo(2822,466,424); 人物移动
HaveRest(); 休息
EatItem(57935,0,1);椠本
Delay(1190000); 等待19分50秒
ZiXiuOn(0);停止自修
Delay(1000)
GetItemFrmQZ(58265,200,1);錢莊領小天書(滿)
EatItem(58265,200,1);吃小记忆天书
Delay(10000); 等待10秒鐘
ReadFinished();
Delay(1000)
ZiXiuOn(1);开始自修
End();
为什么MoveTo(3101,550,500); 这一步i移动会卡住不动了,打点设置的57000执行脚本。。。方法用的你的帖子。我用的通用2.0游侠。[ 此帖被scpk214180在2011-06-23 02:46重新编辑 ]