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[分享]乾坤最准确的学法!(补充精华贴,申精) [复制链接]

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离线bswit
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-06-30
全疯狂版本,无脚本(根据斑竹的进行过修改)刚刚已经做完,不能做的留问题,希望不要骂贴,很辛苦才搞完全疯狂版本的.


善+1000,悟性50,富源38,定力30,根42   基本功100   上线时间500   身带圣火项链和护手
10赤碳和2羊毛布~ 实战1000W

西域 2 ,3 ,2 ,1 ,1 ,1, 1 ,2 ,6 ,1 ,122

飛京城標局門口點老可憐   367

進少林點普真   60

回光明頂點骸骨   西域 2, 3, 2 ,1 ,1 ,1, 1, 2 ,7

飛京城點工具商   670

飛南帝隱所點朱子柳 34

西域飛玄房陵碑   20

回南帝隱所點朱子柳   36

回光明頂點骸骨 西域 2, 3 ,2 ,1 ,1 ,1 ,1 ,2 ,9

绿柳山庄 0, 0 ,15 <=====最新的刷名历任务,做绿柳任务(护手后期)可以得到玉萧8-199(必须)
                        我会将玉萧8-199标记的脚本晚上上传
京城市街章有理     51

飞京城外 午时 282 , 283, 285 ,287

等卯时 事件 289
(完成后下线进绿柳装,玄冥二老要拦截,解决之,进门点赵敏)
绿柳庄 0 ,18 ,0 ,18   <====这步有点小问题,按上面的做

西域 2, 3 ,2 ,2 ,13

西域176
0. 1 ,13       OK~~学到乾坤1级~




玉萧8-199获取代码(护手整体任务,但是护手在里面被卖掉了,先要存个护手,注意这个脚本是游侠的,找了很久没有找到完整的疯狂护手任务脚本

#━━━━━脚本开始地点:扬州码头内━━━━━

Begin()

MoveTo(66,89,823); 人物移动

NextScene(9804,888,5304);切换场景到->

MoveTo(9804,31,5097); 人物移动

NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]

MoveTo(8000,7419,25); 人物移动

NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->

MoveTo(7000,26,8800); 人物移动

NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,0,0); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件

MoveTo(6100,210,2090); 人物移动

NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)

GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件

GiveEvent(6110,4,01,241,138,00,00,02,08,00,12,00,08,00,09,00,15,00);6110场景中的4事件

MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动

NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)

GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件

MoveTo(6112,30,3090); 人物移动

NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,0,0); 人物移动

GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件

MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动

NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件

MoveTo(3706,470,150); 人物移动

NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,11,00,142,241,255,255,01,05,00,13,00);3701场景中的11事件

MoveTo(3701,2670,130); 人物移动

NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)

GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件

MoveTo(3704,150,410); 人物移动

NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件

MoveTo(3701,410,1090); 人物移动

NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件

MoveTo(3706,10,410); 人物移动

NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,0,0); 人物移动

GiveEvent(2000,463,00,97,96,255,255,02,06,01,07,01,39,02,40,02,47,02);2000场景中的463事件

GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,0,0); 人物移动

GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件

MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动

NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件

GiveEvent(3706,3,01,207,23,02,00,02,05,00,06,00,05,00,06,00);3706场景中的3事件

GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件

MoveTo(3706,10,410); 人物移动

NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,0,0); 人物移动

GiveEvent(2000,458,00,114,96,255,255,02,04,01,05,01,35,02,36,02);2000场景中的458事件

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,0,0); 人物移动

GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件

MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动

NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件

MoveTo(3706,470,150); 人物移动

NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件

MoveTo(3701,390,510); 人物移动

NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)

GiveEvent(3703,14,01,179,110,02,00,01,05,00,17,00,18,00,20,00);3703场景中的14事件

GiveEvent(3703,0,00,135,241,255,255,00,00,00);3703场景中的0事件

MoveTo(3703,510,470); 人物移动

NextScene(3701,470,650);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件

MoveTo(3701,410,1090); 人物移动

NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件

MoveTo(3706,10,410); 人物移动

NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动

NextScene(1300,130,650);切换场景到->

MoveTo(1300,617,413); 人物移动

NextScene(1301,90,1010);切换场景到->

MoveTo(1301,2649,123); 人物移动

NextScene(1302,70,850);切换场景到->

MoveTo(1302,0,0); 人物移动

GiveEvent(1302,177,01,72,77,00,00,01,164,00,246,00,247,00);1302场景中的177事件

MoveTo(1302,15,725); 人物移动

NextScene(1301,2610,150);切换场景到->

MoveTo(1301,30,1052); 人物移动

NextScene(1300,630,430);切换场景到->

MoveTo(1300,414,766); 人物移动

NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动

NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南

MoveTo(9351,8568,5210); 人物移动

NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门

MoveTo(3300,569,539); 人物移动

NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1

MoveTo(3301,0,0); 人物移动

CallBoss(06)   呼叫大理药局老板

SALEITEM(28048,200,175,0)

MoveTo(3301,2471,1131); 人物移动

NextScene(3300,590,570);切换场景到->大理城门

MoveTo(3300,1165,827); 人物移动

NextScene(9351,8664,5256);切换场景到->云南

MoveTo(9351,5848,46); 人物移动

NextScene(3000,5784,9528);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,12796,5050); 人物移动

NextScene(4000,120,5064);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,12792,8272); 人物移动

NextScene(7000,120,7944);切换场景到->

MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动

NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]

MoveTo(8000,12789,5043); 人物移动

NextScene(9804,120,5016);切换场景到->

MoveTo(9804,981,5301); 人物移动

NextScene(66,130,790);切换场景到->

MoveTo(66,555,500); 人物移动

Delay(190000)

Loop()

End()
[ 此贴被bswit在2006-07-13 20:41重新编辑 ]
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只看该作者 1 发表于: 2006-06-30
首先占个沙发

我晕.....LZ....刷事件几都看不懂.....你叫人怎么做啊
"西域 2 3 2 1 1 1 1 2 6 1 122"...这个要怎么刷?.....看了郁闷
离线bswit
只看该作者 2 发表于: 2006-06-30
呵呵改好了2,2,2,1,2,2就是刷2再刷2再刷2再刷1这样刷
离线bswit
只看该作者 3 发表于: 2006-06-30
顶上去求精
离线我要密码
只看该作者 4 发表于: 2006-07-01
飛京城標局門口點老可憐   367?
这是什么意思啊.上游戏点吗?
只看该作者 5 发表于: 2006-07-01
下面那个是不是可以不卖护手的

30-天天醉舞ING...
34-灭世仔仔


当爱再靠近才知道以前失去的太多
离线bswit
只看该作者 6 发表于: 2006-07-01
中途停止互手就不会卖了啊
离线yan20000
只看该作者 7 发表于: 2006-07-02
现在的乾坤真麻烦,不知道能不能学到.
离线yan20000
只看该作者 8 发表于: 2006-07-02
担心后面的事件能不能刷.
只看该作者 9 发表于: 2006-07-04
脚本到哪里停止就可以 不 卖   啊

30-天天醉舞ING...
34-灭世仔仔


当爱再靠近才知道以前失去的太多
离线奇缘宝宝
只看该作者 10 发表于: 2006-07-06
建了脚本打不开 什么原因??好象跟其他脚本不一样 是游侠的??
离线bswit
只看该作者 11 发表于: 2006-07-09
继续顶上去
离线pose
只看该作者 12 发表于: 2006-07-09
看起人头都昏 直接发个脚本嘛
黯然 金蛇 太玄 双手 乾坤 斗转 门特 神爪 神行 凌波

离线waterlbc
只看该作者 13 发表于: 2006-07-09
谁能发个脚本啊~呵呵
离线cjc8985356
只看该作者 14 发表于: 2006-07-09
西域 2 ,3 ,2 ,1 ,1 ,1, 1 ,2 ,6 ,1 ,122
到6的时候执行事件失败?什么意思?
离线yuan206jun
只看该作者 15 发表于: 2006-07-09
有没有游侠版的乾坤任务???有的话发下阿.现在用游侠比007的人多阿.~!!!!!!!!
离线keke
只看该作者 16 发表于: 2006-07-09
大哥能不能发个007的啊
离线bird78
只看该作者 17 发表于: 2006-07-10
感谢楼主,事件完全正确,学到乾坤了
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