全疯狂版本,无脚本(根据斑竹的进行过修改)刚刚已经做完,不能做的留问题,希望不要骂贴,很辛苦才搞完全疯狂版本的.
善+1000,悟性50,富源38,定力30,根42 基本功100 上线时间500 身带圣火项链和护手
10赤碳和2羊毛布~ 实战1000W
西域 2 ,3 ,2 ,1 ,1 ,1, 1 ,2 ,6 ,1 ,122
飛京城標局門口點老可憐 367
進少林點普真 60
回光明頂點骸骨 西域 2, 3, 2 ,1 ,1 ,1, 1, 2 ,7
飛京城點工具商 670
飛南帝隱所點朱子柳 34
西域飛玄房陵碑 20
回南帝隱所點朱子柳 36
回光明頂點骸骨 西域 2, 3 ,2 ,1 ,1 ,1 ,1 ,2 ,9
绿柳山庄 0, 0 ,15 <=====最新的刷名历任务,做绿柳任务(护手后期)可以得到玉萧8-199(必须)
我会将玉萧8-199标记的脚本晚上上传
京城市街章有理 51
飞京城外 午时 282 , 283, 285 ,287
等卯时 事件 289
(完成后下线进绿柳装,玄冥二老要拦截,解决之,进门点赵敏)
绿柳庄 0 ,18 ,0 ,18 <====这步有点小问题,按上面的做
西域 2, 3 ,2 ,2 ,13
西域176
0. 1 ,13 OK~~学到乾坤1级~
玉萧8-199获取代码(护手整体任务,但是护手在里面被卖掉了,先要存个护手,注意这个脚本是游侠的,找了很久没有找到完整的疯狂护手任务脚本#━━━━━脚本开始地点:扬州码头内━━━━━
Begin()
MoveTo(66,89,823); 人物移动
NextScene(9804,888,5304);切换场景到->
MoveTo(9804,31,5097); 人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,0,0); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件
GiveEvent(6110,4,01,241,138,00,00,02,08,00,12,00,08,00,09,00,15,00);6110场景中的4事件
MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动
NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)
GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件
MoveTo(6112,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,11,00,142,241,255,255,01,05,00,13,00);3701场景中的11事件
MoveTo(3701,2670,130); 人物移动
NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)
GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件
MoveTo(3704,150,410); 人物移动
NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,0,0); 人物移动
GiveEvent(2000,463,00,97,96,255,255,02,06,01,07,01,39,02,40,02,47,02);2000场景中的463事件
GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件
GiveEvent(3706,3,01,207,23,02,00,02,05,00,06,00,05,00,06,00);3706场景中的3事件
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,0,0); 人物移动
GiveEvent(2000,458,00,114,96,255,255,02,04,01,05,01,35,02,36,02);2000场景中的458事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件
MoveTo(3701,390,510); 人物移动
NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)
GiveEvent(3703,14,01,179,110,02,00,01,05,00,17,00,18,00,20,00);3703场景中的14事件
GiveEvent(3703,0,00,135,241,255,255,00,00,00);3703场景中的0事件
MoveTo(3703,510,470); 人物移动
NextScene(3701,470,650);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动
NextScene(1300,130,650);切换场景到->
MoveTo(1300,617,413); 人物移动
NextScene(1301,90,1010);切换场景到->
MoveTo(1301,2649,123); 人物移动
NextScene(1302,70,850);切换场景到->
MoveTo(1302,0,0); 人物移动
GiveEvent(1302,177,01,72,77,00,00,01,164,00,246,00,247,00);1302场景中的177事件
MoveTo(1302,15,725); 人物移动
NextScene(1301,2610,150);切换场景到->
MoveTo(1301,30,1052); 人物移动
NextScene(1300,630,430);切换场景到->
MoveTo(1300,414,766); 人物移动
NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8568,5210); 人物移动
NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,569,539); 人物移动
NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,0,0); 人物移动
CallBoss(06) 呼叫大理药局老板
SALEITEM(28048,200,175,0)
MoveTo(3301,2471,1131); 人物移动
NextScene(3300,590,570);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,1165,827); 人物移动
NextScene(9351,8664,5256);切换场景到->云南
MoveTo(9351,5848,46); 人物移动
NextScene(3000,5784,9528);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,12796,5050); 人物移动
NextScene(4000,120,5064);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,12792,8272); 人物移动
NextScene(7000,120,7944);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,12789,5043); 人物移动
NextScene(9804,120,5016);切换场景到->
MoveTo(9804,981,5301); 人物移动
NextScene(66,130,790);切换场景到->
MoveTo(66,555,500); 人物移动
Delay(190000)
Loop()
End()
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