第1次:
京城2801,事件4,刷新,事件4,事件0
京城外5000,事件97
京城2801,事件4,刷新,7,0 (得到美女三小时标记、坏人标记,2历练,300钱.)
等待1分钟(如果不等够时间得不到历练和钱)
京城2800,事件97,(得到妖刀重解标记,200名声历练3万钱.)
这样会有一个坏人标记,1天之后如果坏人标记还在就要改1个事件,等没有妖刀重解标记再去做任务:
京城2801,事件4,刷新,事件2,事件0
京城外5000,事件97
京城2801,事件4,刷新,7,0
等待1分钟
京城2800,事件97
但是我做了2次任务后有了2个坏人标记,不知道是不是维护后就回收的。明天再看看吧!
下面是脚本,一定要等没有妖刀重解标记才能用:
#拐卖美女加打妖刀重解,第1次接拐卖美女任务.
Begin()
MoveTo(2801,4700,2400); 人物移动
GiveEvent(2801,4,00,238,244,255,255,00,04,00);2801场景中的4事件
MoveTo(2801,4730,2310); 人物移动
NextScene(2833,290,450);切换场景到->(2833)
GiveEvent(2833,4,01,165,152,00,00,01,41,00,06,00,07,00);2833场景中的4事件
GiveEvent(2833,0,00,129,245,255,255,00,00,00);2833场景中的0事件
MoveTo(2833,230,450); 人物移动
NextScene(2801,4710,2490);切换场景到->京城市街1
MoveTo(5000,10119,2469); 人物移动
GiveEvent(5000,97,01,43,00,00,00,02,19,00,20,00,106,00,107,00);5000场景中的97事件
MoveTo(2801,4700,2400); 人物移动
GiveEvent(2801,4,00,238,244,255,255,00,04,00);2801场景中的4事件
MoveTo(2801,4730,2310); 人物移动
NextScene(2833,290,450);切换场景到->(2833)
GiveEvent(2833,7,00,132,103,255,255,02,05,00,06,00,10,00,11,00,12,00);2833场景中的7事件
GiveEvent(2833,0,00,129,245,255,255,00,00,00);2833场景中的0事件
MoveTo(2833,230,450); 人物移动
NextScene(2801,4710,2490);切换场景到->京城市街1
Delay(60000);等1分钟
MoveTo(2800,2400,750); 人物移动
GiveEvent(2800,97,00,02,219,251,255,02,92,00,35,00,213,00,214,00,215,00,216,00,217,00,218,00);2800场景中的97事件
End()
#拐卖美女加打妖刀重解,做过拐卖美女任务.有坏人标记用这个脚本
Begin()
MoveTo(2801,4700,2400); 人物移动
GiveEvent(2801,4,00,238,244,255,255,00,04,00);2801场景中的4事件
MoveTo(2801,4730,2310); 人物移动
NextScene(2833,290,450);切换场景到->(2833)
GiveEvent(2833,2,01,05,00,00,00,02,01,00,02,00,02,00,03,00);2833场景中的2事件
GiveEvent(2833,0,00,129,245,255,255,00,00,00);2833场景中的0事件
MoveTo(2833,230,450); 人物移动
NextScene(2801,4710,2490);切换场景到->京城市街1
MoveTo(5000,10000,2500); 人物移动
GiveEvent(5000,97,01,43,00,00,00,02,19,00,20,00,106,00,107,00);5000场景中的97事件
MoveTo(2801,4700,2500); 人物移动
GiveEvent(2801,4,00,238,244,255,255,00,04,00);2801场景中的4事件
MoveTo(2801,4730,2310); 人物移动
NextScene(2833,290,450);切换场景到->(2833)
GiveEvent(2833,7,00,132,103,255,255,02,05,00,06,00,10,00,11,00,12,00);2833场景中的7事件
GiveEvent(2833,0,00,129,245,255,255,00,00,00);2833场景中的0事件
MoveTo(2833,230,450); 人物移动
NextScene(2801,4710,2490);切换场景到->京城市街1
Delay(60000)
MoveTo(2800,2400,750); 人物移动
GiveEvent(2800,97,00,02,219,251,255,02,92,00,35,00,213,00,214,00,215,00,216,00,217,00,218,00);2800场景中的97事件
End()
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