这是我刚录制的脚本,分3步! 好像没要求~~~
不是恒山!!!!!!!!!!!!!!!
的请用本帖!!!!!
是
恒山!!!!!!!!!!!!!!!!
的请看第一楼!!!!!
第一步开始
============================================================
#黯然第一步
Begin()
MoveTo(4000,589,963); 人物移动
GiveEvent(4000,172,01,138,69,00,00,02,150,03,162,03,212,00,213,00,214,00);4000场景中的172事件
MoveTo(4000,4776,1608); 人物移动
NextScene(4816,110,1290);切换场景到->(4816)
GiveEvent(4816,1,01,25,50,01,00,01,02,00,04,00,02,00,03,00);4816场景中的1事件
MoveTo(4816,910,1050); 人物移动
NextScene(4809,1030,750);切换场景到->(4809)
GiveEvent(4809,0,01,223,172,01,00,01,00,00,00,00,07,00,01,00);4809场景中的0事件
GiveEvent(4809,1,01,231,172,01,00,01,02,00,02,00,09,00,03,00);4809场景中的1事件
GiveEvent(4809,2,01,10,120,02,00,01,03,00,05,00,04,00,06,00);4809场景中的2事件
MoveTo(4809,750,650); 人物移动
NextScene(4803,870,670);切换场景到->
GiveEvent(4803,83,01,243,80,07,00,01,45,01,138,00,139,00);4803场景中的83事件
GiveEvent(4803,0,00,99,238,255,255,01,46,01,00,00);4803场景中的0事件
MoveTo(4803,910,790); 人物移动
NextScene(4802,450,730);切换场景到->EnCity[4302]
GiveEvent(4802,2,00,09,239,255,255,00,02,00);4802场景中的2事件
MoveTo(4802,1890,670); 人物移动
NextScene(4302,210,1170);切换场景到->EnCity[1715]
GiveEvent(4302,1,01,74,32,02,00,01,96,00,79,00,80,00);4302场景中的1事件
GiveEvent(4302,0,00,213,237,255,255,01,98,00,00,00);4302场景中的0事件
MoveTo(4302,30,1150); 人物移动
NextScene(4802,1810,810);切换场景到->EnCity[4302]
GiveEvent(4802,1,00,185,239,255,255,00,01,00);4802场景中的1事件
MoveTo(4802,10,1230); 人物移动
NextScene(4300,3010,410);切换场景到->EnCity[4802]
GiveEvent(4300,4,00,168,240,255,255,00,04,00);4300场景中的4事件
MoveTo(4300,750,1330); 人物移动
NextScene(4000,4872,1656);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,176,00,137,239,255,255,01,73,02,215,00);4000场景中的176事件
MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
NextScene(4815,850,570);切换场景到->(4815)
GiveEvent(4815,0,01,123,25,07,00,01,00,00,00,00,05,00,01,00);4815场景中的0事件
GiveEvent(4815,1,01,87,254,05,00,02,02,00,03,00,03,00,02,00,04,00);4815场景中的1事件
MoveTo(4815,230,430); 人物移动
NextScene(4393,150,1210);切换场景到->(4393)
GiveEvent(4393,0,01,176,149,03,00,01,00,00,00,00,09,00,01,00);4393场景中的0事件
GiveEvent(4393,1,01,205,10,01,00,01,02,00,02,00,11,00,03,00);4393场景中的1事件
GiveEvent(4393,2,01,184,173,01,00,01,03,00,04,00,12,00,05,00);4393场景中的2事件
GiveEvent(4393,3,01,169,145,00,00,01,04,00,07,00,06,00,08,00);4393场景中的3事件
MoveTo(4393,1250,1130); 人物移动
NextScene(4395,170,430);切换场景到->(4395)
GiveEvent(4395,0,01,47,18,11,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);4395场景中的0事件
MoveTo(4395,410,370); 人物移动
NextScene(4352,770,470);切换场景到->
GiveEvent(4352,6,00,188,237,255,255,00,08,00);4352场景中的6事件
MoveTo(4352,430,330); 人物移动
NextScene(4671,250,450);切换场景到->(4671)
GiveEvent(4671,17,00,84,237,255,255,01,06,00,18,00);4671场景中的17事件
MoveTo(4671,110,490); 人物移动
NextScene(4806,790,450);切换场景到->(4806)
GiveEvent(4806,0,01,131,166,06,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);4806场景中的0事件
MoveTo(4806,510,430); 人物移动
NextScene(4000,5208,1320);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,589,963); 人物移动
GiveEvent(4000,200,00,179,239,255,255,01,110,02,112,03);4000场景中的200事件
MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
NextScene(4810,1050,770);切换场景到->(4810)
GiveEvent(4810,0,01,163,10,00,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00);4810场景中的0事件
MoveTo(4810,630,590); 人物移动
NextScene(4000,4776,1656);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,5501,25); 人物移动
NextScene(2000,5448,9480);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,571,2341); 人物移动
MoveTo(2801,238,2270); 人物移动
CallBoss(54);
BUYITEM(44269,150,1);
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,571,2341); 人物移动
GiveEvent(2000,370,00,109,250,255,255,00,06,02);2000场景中的370事件
MoveTo(2000,10200,6744); 人物移动
NextScene(1405,130,690);切换场景到->(1405)
GiveEvent(1405,4,01,152,29,01,00,02,05,00,08,00,06,00,07,00,19,00);1405场景中的4事件
MoveTo(1405,1530,690); 人物移动
NextScene(2000,10248,6840);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,388,00,146,251,255,255,01,37,01,32,02);2000场景中的388事件
MoveTo(2000,10200,6744); 人物移动
NextScene(1405,130,690);切换场景到->(1405)
GiveEvent(1405,10,00,162,248,255,255,02,21,00,22,00,20,00,22,00,21,00);1405场景中的10事件
MoveTo(1405,1530,690); 人物移动
NextScene(2000,10248,6840);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,391,00,146,251,255,255,01,38,01,66,02);2000场景中的391事件
MoveTo(2000,10200,6744); 人物移动
NextScene(1406,130,690);切换场景到->(1406)
GiveEvent(1406,1,00,179,250,255,255,03,02,00,03,00,05,00,03,00,02,00);1406场景中的1事件
MoveTo(1406,1410,610); 人物移动
NextScene(1407,1490,710);切换场景到->(1407)
GiveEvent(1407,1,00,129,248,255,255,02,03,00,05,00,02,00,03,00,04,00);1407场景中的1事件
MoveTo(1407,1670,730); 人物移动
NextScene(2000,10248,6840);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,3875,1069); 人物移动
GiveEvent(2801,962,01,93,118,01,00,01,102,04,238,05,239,05,241,05);2801场景中的962事件
MoveTo(2801,2830,950); 人物移动
NextScene(4811,1030,750);切换场景到->(4811)
GiveEvent(4811,0,01,255,153,17,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00,08,00);4811场景中的0事件
GiveEvent(4811,1,01,210,141,03,00,01,02,00,09,00,21,00,10,00);4811场景中的1事件
GiveEvent(4811,2,01,11,198,00,00,01,03,00,11,00,22,00,12,00);4811场景中的2事件
GiveEvent(4811,3,01,193,117,01,00,01,04,00,13,00,23,00,14,00);4811场景中的3事件
GiveEvent(4811,4,01,154,81,04,00,01,05,00,15,00,24,00,16,00);4811场景中的4事件
GiveEvent(4811,5,01,04,173,01,00,01,06,00,17,00,19,00,18,00);4811场景中的5事件
MoveTo(4811,590,530); 人物移动
NextScene(4812,930,710);切换场景到->(4812)
GiveEvent(4812,0,01,132,72,11,00,02,00,00,01,00,03,00,00,00,01,00,02,00,04,00);4812场景中的0事件
MoveTo(4812,630,530); 人物移动
NextScene(2801,2850,790);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,424,534); 人物移动
NextScene(2804,670,550);切换场景到->京城镖局
MoveTo(2801,424,534); 人物移动
NextScene(2804,670,550);切换场景到->京城镖局
MoveTo(2804,705,569); 人物移动
NextScene(2801,450,570);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动
NextScene(1300,130,650);切换场景到->
MoveTo(1300,617,413); 人物移动
NextScene(1301,90,1010);切换场景到->
MoveTo(1301,2419,1117); 人物移动
GiveEvent(1301,162,01,254,192,02,00,02,176,00,177,00,233,00,234,00);1301场景中的162事件
MoveTo(1301,30,1052); 人物移动
NextScene(1300,630,430);切换场景到->
MoveTo(1300,414,766); 人物移动
NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,2419,1117); 人物移动
GiveEvent(1000,168,00,225,250,255,255,01,53,01,238,00);1000场景中的168事件
MoveTo(1000,8808,7032); 人物移动
NextScene(1619,510,670);切换场景到->(1619)
GiveEvent(1619,3,01,198,252,02,00,01,00,00,07,00,08,00);1619场景中的3事件
GiveEvent(1619,6,00,131,249,255,255,01,02,00,10,00);1619场景中的6事件
MoveTo(1619,1010,330); 人物移动
NextScene(1618,230,1270);切换场景到->(1618)
GiveEvent(1618,11,00,170,249,255,255,01,00,00,07,00);1618场景中的11事件
MoveTo(1618,1450,390); 人物移动
NextScene(1621,370,530);切换场景到->(1621)
GiveEvent(1621,0,01,63,86,07,00,02,00,00,01,00,00,00,07,00,01,00);1621场景中的0事件
GiveEvent(1621,1,01,43,162,10,00,02,02,00,04,00,02,00,03,00,10,00,04,00);1621场景中的1事件
GiveEvent(1621,2,01,217,210,03,00,02,03,00,05,00,06,00,05,00,08,00);1621场景中的2事件
MoveTo(1621,530,450); 人物移动
NextScene(1000,8904,7080);切换场景到->
End()
============================================================
第一步结束
第二步开始(拿绝情丹!)
============================================================
#黯然之拿绝情丹
Begin()
MoveTo(2000,2419,1117); 人物移动
GiveEvent(2000,45,01,31,234,00,00,02,208,01,209,01,52,00,53,00);2000场景中的45事件
GiveEvent(2000,46,01,78,232,00,00,01,207,01,54,00,55,00);2000场景中的46事件
GiveEvent(2000,49,01,65,00,00,00,02,30,00,31,00,58,00,59,00);2000场景中的49事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,2419,1117); 人物移动
GiveEvent(1000,11,00,190,249,255,255,00,11,00);1000场景中的11事件
MoveTo(1000,8808,7032); 人物移动
NextScene(1601,510,670);切换场景到->(1601)
GiveEvent(1601,0,00,147,249,255,255,00,00,00);1601场景中的0事件
MoveTo(1601,1030,210); 人物移动
NextScene(1600,230,1270);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,0,00,181,249,255,255,00,00,00);1600场景中的0事件
MoveTo(1600,110,310); 人物移动
NextScene(1611,310,450);切换场景到->(1611)
GiveEvent(1611,6,01,09,00,00,00,01,09,00,08,00);1611场景中的6事件
GiveEvent(1611,0,00,174,249,255,255,00,00,00);1611场景中的0事件
MoveTo(1611,230,450); 人物移动
NextScene(1600,110,550);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,7,00,183,249,255,255,00,07,00);1600场景中的7事件
MoveTo(1600,1450,250); 人物移动
NextScene(1608,370,530);切换场景到->(1608)
GiveEvent(1608,22,01,30,00,00,00,01,30,00,56,00);1608场景中的22事件
GiveEvent(1608,2,00,241,249,255,255,00,02,00);1608场景中的2事件
MoveTo(1608,310,530); 人物移动
NextScene(1600,1410,490);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,2,00,188,249,255,255,00,17,00);1600场景中的2事件
MoveTo(1600,750,210); 人物移动
NextScene(1609,510,430);切换场景到->(1609)
GiveEvent(1609,1,00,184,249,255,255,00,04,00);1609场景中的1事件
MoveTo(1609,250,230); 人物移动
NextScene(1610,450,430);切换场景到->(1610)
GiveEvent(1610,3,00,199,249,255,255,01,03,00,08,00);1610场景中的3事件
MoveTo(1610,390,410); 人物移动
NextScene(1606,310,190);切换场景到->(1606)
GiveEvent(1606,0,00,81,220,255,255,00,00,00);1606场景中的0事件
MoveTo(1606,770,170); 人物移动
NextScene(9101,120,2040);切换场景到->(9101)
GiveEvent(9101,0,00,114,220,255,255,00,00,00);9101场景中的0事件
MoveTo(9101,3528,1080); 人物移动
NextScene(9102,3528,3720);切换场景到->(9102)
GiveEvent(9102,0,00,125,220,255,255,00,00,00);9102场景中的0事件
MoveTo(9102,792,744); 人物移动
NextScene(9103,1128,744);切换场景到->(9103)
GiveEvent(9103,0,00,165,220,255,255,00,00,00);9103场景中的0事件
MoveTo(9103,216,1752); 人物移动
NextScene(9104,6024,3672);切换场景到->(9104)
GiveEvent(9104,1,00,131,220,255,255,00,01,00);9104场景中的1事件
MoveTo(9104,4344,792); 人物移动
NextScene(9105,1224,408);切换场景到->(9105)
GiveEvent(9105,1,00,118,220,255,255,00,01,00);9105场景中的1事件
MoveTo(9105,648,5736); 人物移动
NextScene(9106,1800,1656);切换场景到->(9106)
GiveEvent(9106,1,00,180,249,255,255,00,01,00);9106场景中的1事件
MoveTo(9106,1896,552); 人物移动
NextScene(1607,110,330);切换场景到->(1607)
GiveEvent(1607,15,01,71,160,00,00,02,05,00,14,00,21,00,22,00);1607场景中的15事件
End()
============================================================
第二步结束
第三步开始(注意:第三步要丑时开始)
============================================================
#黯然第三步(丑时开始!!!)
Begin()
MoveTo(1000,3875,1069); 人物移动
GiveEvent(1000,11,00,190,249,255,255,00,11,00);1000场景中的11事件
MoveTo(1000,8808,7032); 人物移动
NextScene(1601,510,670);切换场景到->(1601)
GiveEvent(1601,24,00,160,249,255,255,02,22,00,23,00,39,00);1601场景中的24事件
MoveTo(1601,1030,210); 人物移动
NextScene(1632,230,1270);切换场景到->(1632)
GiveEvent(1632,0,01,09,00,00,00,03,00,00,05,00,01,00,00,00,01,00);1632场景中的0事件
GiveEvent(1632,1,00,164,249,255,255,01,02,00,02,00);1632场景中的1事件
MoveTo(1632,90,450); 人物移动
NextScene(1631,330,450);切换场景到->(1631)
GiveEvent(1631,0,01,130,140,13,00,02,00,00,01,00,00,00,02,00,03,00,04,00,05,00,01,00);1631场景中的0事件
MoveTo(1631,490,430); 人物移动
NextScene(1600,130,570);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,2,00,188,249,255,255,00,17,00);1600场景中的2事件
MoveTo(1600,750,210); 人物移动
NextScene(1609,510,430);切换场景到->(1609)
GiveEvent(1609,0,01,180,157,00,00,02,00,00,11,00,00,00,01,00,03,00);1609场景中的0事件
MoveTo(1609,250,230); 人物移动
NextScene(1623,190,230);切换场景到->(1623)
GiveEvent(1623,0,01,194,229,07,00,01,00,00,00,00,04,00,01,00);1623场景中的0事件
GiveEvent(1623,1,01,84,45,01,00,02,02,00,03,00,02,00,03,00);1623场景中的1事件
GiveEvent(1623,2,00,163,249,255,255,01,01,00,05,00);1623场景中的2事件
MoveTo(1623,950,90); 人物移动
NextScene(1624,110,330);切换场景到->(1624)
GiveEvent(1624,4,01,214,127,01,00,01,03,00,05,00,06,00);1624场景中的4事件
GiveEvent(1624,7,00,189,206,254,255,01,02,00,12,00,11,00);1624场景中的7事件
MoveTo(1624,890,210); 人物移动
NextScene(1000,8904,7080);切换场景到->
MoveTo(1000,3875,1069); 人物移动
GiveEvent(1000,11,00,190,249,255,255,00,11,00);1000场景中的11事件
MoveTo(1000,8808,7032); 人物移动
NextScene(1601,510,670);切换场景到->(1601)
GiveEvent(1601,0,00,147,249,255,255,00,00,00);1601场景中的0事件
MoveTo(1601,1030,210); 人物移动
NextScene(1600,230,1270);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,24,00,170,249,255,255,01,12,00,33,00);1600场景中的24事件
MoveTo(1600,1450,250); 人物移动
NextScene(1633,370,530);切换场景到->(1633)
GiveEvent(1633,0,01,30,06,08,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);1633场景中的0事件
GiveEvent(1633,1,01,210,198,05,00,01,02,00,03,00,10,00,04,00);1633场景中的1事件
GiveEvent(1633,2,01,250,114,02,00,01,03,00,05,00,11,00,06,00);1633场景中的2事件
GiveEvent(1633,3,00,234,249,255,255,01,04,00,08,00,07,00);1633场景中的3事件
MoveTo(1633,430,470); 人物移动
NextScene(1600,1270,590);切换场景到->(1600)
GiveEvent(1600,1,00,162,249,255,255,01,05,00,01,00);1600场景中的1事件
MoveTo(1600,1450,250); 人物移动
NextScene(1634,370,530);切换场景到->(1634)
GiveEvent(1634,0,01,64,123,11,00,01,00,00,00,00,01,00);1634场景中的0事件
GiveEvent(1634,1,00,206,249,255,255,01,01,00,02,00);1634场景中的1事件
MoveTo(1634,270,530); 人物移动
NextScene(1635,1390,490);切换场景到->(1635)
GiveEvent(1635,0,01,52,22,07,00,01,00,00,03,00,00,00,01,00,02,00);1635场景中的0事件
GiveEvent(1635,1,00,226,249,255,255,01,04,00,04,00);1635场景中的1事件
MoveTo(1635,10,1350); 人物移动
NextScene(1601,970,410);切换场景到->(1601)
MoveTo(4000,3875,1069); 人物移动
GiveEvent(4000,86,00,23,238,255,255,00,94,00);4000场景中的86事件
MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
NextScene(4600,850,570);切换场景到->
GiveEvent(4600,12,00,186,237,255,255,00,13,00);4600场景中的12事件
MoveTo(4600,250,390); 人物移动
NextScene(4671,250,450);切换场景到->(4671)
GiveEvent(4671,18,00,90,237,255,255,02,07,00,08,00,19,00);4671场景中的18事件
MoveTo(4671,110,490); 人物移动
NextScene(4807,790,450);切换场景到->(4807)
GiveEvent(4807,0,01,00,225,04,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);4807场景中的0事件
MoveTo(2800,3875,1069); 人物移动
GiveEvent(2800,145,01,117,00,00,00,01,117,00,255,00,00,01,01,01,02,01);2800场景中的145事件
End()
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第三步结束
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