如果你是个真正的老玩家肯定听过这几个游戏的名字.
如果你是个真正的金庸玩家肯定会知道金庸很多地方借鉴了智冠的第一个网游--网络3国
比如创新的拍卖频道,以前其他游戏是没有的,国外的游戏到现在也一直没有,大多是摆地毯交易模式
也许你看到的现在的拍卖频道是如此冷清,
但是想当年如果你有玩的话,就知道在那个打马贼头子赚狼牙棒的日子里,拍卖频道是多么的热闹,
倒卖活动是多么的丰富多彩.
网三上的拍卖频道是要求人在拍卖行才可以进行拍卖的,到金庸才给改的随时随地,可以说是去弊存利吧
还有金庸最有特色的生产系,也就是生活技能
也是来源于网三的生活技能,我还记得我再网3挖矿的情形,当时给我的感觉是,这游戏做的太好了,真的是个袖珍社会啊,经济来源都考虑到了,不像现在的那样游戏,全靠打怪来赚钱
金庸的最特色创新应该是学点制度和半计时的战斗方式了,可惜随着超级垃圾游戏传奇的侵略,后来出了个1.5版本即实战斗版,只能说是智冠邯郸学步,抛弃了自己的优良发明吧.
最后导致现在外挂猖獗,外挂费用越来越高.导致我们离开金庸的罪魁祸首是哪里开始的你知道吗?
也是从网络三国开始的!我记得当时石器时代的外挂是免费的!而且瞬移随便到哪里,一点就到(后来才给封了)
网三大概是最早外挂收费的游戏了,我记得当时网络还没现在这么发达
买外挂只能银行汇款,然后把汇款单给传真过去.
当时也没有什么外挂卡买,外挂都是终身的
网三外挂10块钱一个,可以一直用
大概从金庸代理2开始的吧,外挂才开始要买点卡,以时间计算了
外挂费用也变的离谱,从10块-30快一直升到100-200的
最后外挂还是觉得不够赚才给弄了个点卡计时制度
至于石器属于Q版游戏的老大,当年最受欢迎的游戏了估计是,但是金庸出来以后,一度赶超石器
外挂费用没有大升时候的金庸,实在太多人玩了.当年的网络游戏杂志我现在还保留着,里面全是金庸玩家的留言
至于万王之王,又是完全不同类型的一个游戏,国家间的战争,西方的魔法.他可以说是西方魔法类游戏的鼻祖了
最后说到传奇,好多朋友是因为金庸收费太高,外挂又费钱所以听说出来个新游戏就全去玩了
由于传奇游戏简单,刚出来的时候,很受不爱动脑子算计的玩家欢迎.
而人家盛大的宣传又好,到处贴满了传奇的海报.(我还没见过金庸的海报,悲哀啊),
最主要的是7级以前免费的设定,让当时刚开始接触网络游戏的人,真正体会到了网游的魅力.
结果导致半年1年后,原来全部是玩金庸的网吧变成了玩传奇的网吧.
我看到这种情况除了只能为智冠和游龙感到悲哀,还能做点什么呢
这么好的一个游戏不懂得宣传,不懂得运营,只知道赚取一时的钱,只知道坑玩家
如果你们游龙运营的好,当年的盛大怎么可能发展的起来?
那30亿人家怎么可能赚的来?
自毁城墙啊!把刚建立起来的网游帝国给毁了的就是你们这些智冠和游龙的决策者了!
[ 此贴被醉着爱上你在2006-10-24 17:03重新编辑 ]