[sell=0] 打狗棒法游侠事件版
条件:丐帮帮主+打狗棒,基棍130,名历5W,上线时间1500小时
任务前准备好30桃木,5生狗肉,5黄狗肉(打56167),5黑狗肉(打56168),1放山鸡,1烤乳猪,1叫化鸡,1玉笛谁家听落梅
首部曲
这里接任务先要上内挂做,有船出海
到9823(即第23海域) 事件9
到9818(即第18海域) 坐标(64XX,85XX) 上小岛
5401 事件1,0
2457 事件1,2
这里开始就可以用脱机刷事件了
9855 事件0,1
5402 事件1,2
2458 事件1,2
5402 事件3,5
2459 事件1
5403 事件0,1
等10分钟 2459 事件4
9856 事件1
等30分钟 129 事件1,2
66 事件21
到8000 事件245
126 事件0
到8101 事件170
8174 事件0
到8102 事件148
8175 事件1
到8000 事件245
126 事件3
二部曲
到2000 事件370
1405 事件13
2000 事件388
1405 事件7
2000 事件391
1406 事件2,1
1407 事件2
2244 事件5,6,7
2000 事件477
2244 事件9
三部曲
到2801 事件956
到5000 事件400
5205 事件12
到9000 事件111-120
到5000 事件401
到2801 事件960
到2000 事件478
121 事件0
到5000 事件402
5206 事件12
到2000 事件650
121 事件3
到5000 事件402
5206 事件15
等2小时 事件17-26,28,30,37
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游侠胡家刀法脚本
条件:实战2000W,臂力25,历练3W,基刀100,善恶+1000,上线1350
步骤1:
Begin()
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,19,00,255,246,255,255,00,19,00);2000场景中的19事件
MoveTo(2000,7272,2088); 人物移动
NextScene(2300,130,350);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);2300场景中的1事件
MoveTo(2300,710,270); 人物移动
NextScene(2301,130,910);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,1,00,38,247,255,255,00,01,00);2301场景中的1事件
MoveTo(2301,30,30); 人物移动
NextScene(2302,1210,510);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,1,00,08,247,255,255,00,01,00);2302场景中的1事件
MoveTo(2302,670,150); 人物移动
NextScene(2303,550,490);切换场景到->(2303)
GiveEvent(2303,6,01,23,00,00,00,03,05,00,06,00,12,00,18,00);2303场景中的6事件
GiveEvent(2303,0,00,29,247,255,255,00,00,00);2303场景中的0事件
MoveTo(2303,450,450); 人物移动
NextScene(2302,790,350);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,0,00,07,247,255,255,00,00,00);2302场景中的0事件
MoveTo(2302,1490,510); 人物移动
NextScene(2301,130,150);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,0,00,21,247,255,255,00,00,00);2301场景中的0事件
MoveTo(2301,30,790); 人物移动
NextScene(2300,690,390);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,0,00,161,248,255,255,00,00,00);2300场景中的0事件
MoveTo(2300,30,230); 人物移动
NextScene(2000,7368,2184);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,100,100); 人物移动
GiveEvent(1000,113,00,86,238,254,255,02,35,01,36,01,174,00,181,00);1000场景中的113事件
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,19,00,255,246,255,255,00,19,00);2000场景中的19事件
MoveTo(2000,7272,2088); 人物移动
NextScene(2300,130,350);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);2300场景中的1事件
MoveTo(2300,710,270); 人物移动
NextScene(2301,130,910);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,1,00,38,247,255,255,00,01,00);2301场景中的1事件
MoveTo(2301,30,30); 人物移动
NextScene(2302,1210,510);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,1,00,08,247,255,255,00,01,00);2302场景中的1事件
MoveTo(2302,670,150); 人物移动
NextScene(2303,550,490);切换场景到->(2303)
GiveEvent(2303,9,01,30,00,00,00,03,09,00,11,00,10,00,12,00);2303场景中的9事件
GiveEvent(2303,0,00,29,247,255,255,00,00,00);2303场景中的0事件
MoveTo(2303,450,450); 人物移动
NextScene(2302,790,350);切换场景到->(2302)
GiveEvent(2302,0,00,07,247,255,255,00,00,00);2302场景中的0事件
MoveTo(2302,1490,510); 人物移动
NextScene(2301,130,150);切换场景到->(2301)
GiveEvent(2301,0,00,21,247,255,255,00,00,00);2301场景中的0事件
MoveTo(2301,30,790); 人物移动
NextScene(2300,690,390);切换场景到->(2300)
GiveEvent(2300,0,00,161,248,255,255,00,00,00);2300场景中的0事件
MoveTo(2300,30,230); 人物移动
NextScene(2000,7368,2184);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动
NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,425,511); 人物移动
NextScene(8101,2690,1070);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,233,1167); 人物移动
NextScene(8103,2110,290);切换场景到->扬州市街3
MoveTo(8103,100,100); 人物移动
GiveEvent(8103,114,01,191,232,05,00,03,128,00,129,00,130,00,191,00,192,00);8103场景中的114事件
步骤2: 子时1-7刻
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,100,100); 人物移动
GiveEvent(2801,810,01,154,224,18,00,03,119,03,120,03,121,03,20,05,21,05,22,05);2801场景中的810事件
GiveEvent(2801,17,00,210,244,255,255,00,17,00);2801场景中的17事件
MoveTo(2801,4630,10); 人物移动
NextScene(2806,190,1450);切换场景到->京城皇宫天安门
GiveEvent(2806,9,00,153,193,255,255,03,08,00,09,00,10,00,01,00,14,00);2806场景中的9事件
GiveEvent(2806,0,00,243,245,255,255,00,00,00);2806场景中的0事件
MoveTo(2806,30,1450); 人物移动
NextScene(2801,4610,110);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,100,100); 人物移动
GiveEvent(2000,576,00,94,249,255,255,00,217,02);2000场景中的576事件
MoveTo(2000,1848,3384); 人物移动
NextScene(1703,670,590);切换场景到->(1703)
GiveEvent(1703,2,01,179,149,01,00,01,02,00,04,00,05,00);1703场景中的2事件
GiveEvent(1703,0,00,29,248,255,255,00,00,00);1703场景中的0事件
MoveTo(1703,670,610); 人物移动
NextScene(2000,2088,3288);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,555,01,135,04,00,00,02,131,02,132,02,68,03);2000场景中的555事件
MoveTo(2000,3528,3864); 人物移动
NextScene(133,370,410);切换场景到->(133)
GiveEvent(133,10,01,239,173,01,00,04,04,00,05,00,06,00,07,00,23,00,24,00,25,00);133场景中的10事件[/sell]
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