#脚本文件:属实战经验:10000000 属声望:40000 属历练:40000 属基身:140
第一节:
Begin()
MoveTo(3304,0,0);人物移动
GiveEvent(3304,250,01,142,01,00,00,02,201,00,202,00,119,01,120,01);3304场景中的250事件
MoveTo(3304,47,291);人物移动
NextScene(3303,2070,1350);切换场景->
MoveTo(3303,2462,239);人物移动
NextScene(3302,90,570);切换场景->
MoveTo(3302,2466,1150);人物移动
NextScene(3301,70,330);切换场景->
MoveTo(3301,2471,1131);人物移动
NextScene(3300,590,570);切换场景->
MoveTo(3300,1165,827);人物移动
NextScene(9351,8664,5256);切换场景->
MoveTo(9351,5848,46);人物移动
NextScene(3000,5784,9528);切换场景->
MoveTo(3000,1705,27);人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景->
MoveTo(1000,12792,134);人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景->
MoveTo(2000,12791,7789);人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景->
MoveTo(5000,10105,2437);人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景->
MoveTo(2800,2456,870);人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景->
MoveTo(2801,0,0);人物移动
MoveTo(2801,753,327);人物移动
MoveTo(2801,1463,375);人物移动
MoveTo(2801,2205,361);人物移动
MoveTo(2801,2882,356);人物移动
MoveTo(2801,3618,332);人物移动
MoveTo(2801,4251,153);人物移动
MoveTo(2801,4682,42);人物移动
NextScene(2806,190,1450);切换场景->
MoveTo(2806,841,1061);人物移动
MoveTo(2806,1444,732);人物移动
MoveTo(2806,2138,640);人物移动
MoveTo(2806,2222,622);人物移动
NextScene(2807,1010,1530);切换场景->
MoveTo(2807,1677,1213);人物移动
MoveTo(2807,2235,1085);人物移动
NextScene(2808,210,1790);切换场景->
MoveTo(2808,907,1499);人物移动
MoveTo(2808,1555,1221);人物移动
MoveTo(2808,2219,1015);人物移动
NextScene(2809,150,3250);切换场景->
MoveTo(2809,800,2942);人物移动
MoveTo(2809,1448,2788);人物移动
MoveTo(2809,1975,2505);人物移动
MoveTo(2809,2536,2160);人物移动
MoveTo(2809,3042,1974);人物移动
MoveTo(2809,3645,1769);人物移动
MoveTo(2809,4313,1613);人物移动
MoveTo(2809,4954,1278);人物移动
NextScene(2810,190,3330);切换场景->
MoveTo(2810,893,2943);人物移动
MoveTo(2810,1574,2644);人物移动
MoveTo(2810,2143,2319);人物移动
MoveTo(2810,2697,1975);人物移动
MoveTo(2810,3222,1650);人物移动
MoveTo(2810,3939,1293);人物移动
MoveTo(2810,4255,1079);人物移动
NextScene(2811,130,1150);切换场景->
GiveEvent(2811,15,01,19,00,00,00,02,12,00,13,00,42,00,43,00,48,00);2811场景中的15事件
GiveEvent(2811,17,01,43,101,01,00,00,44,00);2811场景中的17事件
GiveEvent(2811,16,01,77,101,01,00,02,14,00,15,00,46,00,47,00);2811场景中的16事件
End();
第2节:
#子时2-7刻执行脚本
Begin()
MoveTo(5000,10068,2428);人物移动
GiveEvent(5000,572,00,227,250,255,255,03,37,02,38,02,39,02,173,03);5000场景中的572事件
NextScene(2890,210,1730);切换场景->
GiveEvent(2890,1,01,159,34,05,00,03,00,00,01,00,02,00,01,00,02,00,03,00);2890场景中的1事件
MoveTo(2890,390,1610);人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景->
MoveTo(5000,11256,9552);人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景->
MoveTo(7000,7753,9567);人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景->
MoveTo(8000,12789,5043);人物移动
NextScene(9804,120,5016);切换场景->
MoveTo(9804,1428,5012);人物移动
Delay(5000);
GiveEvent(9804,0,01,99,188,09,00,02,23,00,28,00,00,00,69,00,70,00);9804场景中的0事件
GiveEvent(9804,29,01,87,185,14,00,02,29,00,30,00,72,00,73,00,75,00);9804场景中的29事件MoveTo(9804,31,5097);人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景->
MoveTo(8000,7419,25);人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景->
MoveTo(7000,11224,22);人物移动
NextScene(5000,10824,9480);切换场景->
MoveTo(5000,10105,2437);人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景->
MoveTo(2800,2456,870);人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景->
MoveTo(2801,0,0);人物移动
MoveTo(2801,799,269);人物移动
MoveTo(2801,1542,282);人物移动
MoveTo(2801,2281,255);人物移动
MoveTo(2801,3019,249);人物移动
MoveTo(2801,3757,249);人物移动
MoveTo(2801,4398,48);人物移动
MoveTo(2801,4684,36);人物移动
NextScene(2806,190,1450);切换场景->
MoveTo(2806,684,1092);人物移动
MoveTo(2806,1310,748);人物移动
MoveTo(2806,1784,520);人物移动
NextScene(2807,1010,1530);切换场景->
MoveTo(2807,1311,1287);人物移动
MoveTo(2807,1832,944);人物移动
NextScene(2808,210,1790);切换场景->
MoveTo(2808,849,1585);人物移动
MoveTo(2808,1453,1187);人物移动
MoveTo(2808,2081,1097);人物移动
MoveTo(2808,2248,1010);人物移动
NextScene(2809,150,3250);切换场景->
MoveTo(2809,786,2956);人物移动
MoveTo(2809,1447,2661);人物移动
MoveTo(2809,2050,2382);人物移动
MoveTo(2809,2720,2082);人物移动
MoveTo(2809,3264,1884);人物移动
MoveTo(2809,3893,1827);人物移动
MoveTo(2809,4490,1530);人物移动
MoveTo(2809,4942,1298);人物移动
NextScene(2810,190,3330);切换场景->
MoveTo(2810,687,3055);人物移动
MoveTo(2810,989,2647);人物移动
MoveTo(2810,1597,2287);人物移动
MoveTo(2810,2311,1867);人物移动
MoveTo(2810,2912,1502);人物移动
MoveTo(2810,3545,1143);人物移动
MoveTo(2810,4206,1120);人物移动
NextScene(2811,130,1150);切换场景->
Delay(3650000);等待神行1个小时标记消失
GiveEvent(2811,18,00,233,207,251,255,02,16,00,17,00,49,00,50,00,51,00);2811场景中的18事件
GiveEvent(2811,21,01,151,101,01,00,02,18,00,19,00,52,00,53,00);2811场景中的21事件
End();
PS:注意一下蓝色那二个事件,如果身上有"神行c"标记的话,就可以刷,前几天帮人刷的时候又多了个 "神行10分钟标记" 然后执行了那个事件神行10 和 神行C标记全没了,不知道为什么, 但是重新做任务到那步 神上只有神行C标记,没有神行10分钟.如果有什么问题,大家可以上内挂做那步: 移动到 9804→事件0→事件29 , 有什么错误请提出来,我好尽快解决!
附上神行消点脚本:
Begin()
Offline();
Delay(5000);等5秒
MoveTo(2811,1100,760)
EatItem(48008,25,1);吃一口克晕
DoLearnKF(39839,3812)
Delay(5000);
GoBirthPlace();
Haverest();休息
End();
造福丐帮子弟! 万岁~万岁~万岁[ 此贴被leomaria在2007-09-20 10:39重新编辑 ]