引用:
关于锁点: 这个是游戏本身设置的.无法避免.大家不用觉得锁点有什么.打的慢,锁的也少,打的快,锁的也多(所以不用勾上等待30秒,得到的多.锁的也多.得到的少,锁的也少。总频率不变.这里不影响.只是琐的频率不同.效果持平!)如果使用那种间隔1秒(这是一种特殊的打实战自修方法.针对GG而言.这里不具体介绍挂法!)打点方法的朋友.感觉锁点频繁的话.其实不影响 每天还是有那么多实战经验和自修熟练度的!
疑问:如果点上锁点,锁点的时候中间就有2秒钟的战斗时间(不给实战)节省出来了,所两次就可以多自修一次,不知道这样解释对不对,我是这么想的,所以提出了,不知道我想到的是不是对的...