需要装备:破月项链
需要材料:千年桃花木3,五行天丝绸缎5
需要实战:3000万、气1W
需要金钱:12万
1.游戏内每月15号子时1至7刻装备破月项链,8000---->214(破月备用1)
2.9000--->0(进入场景6450)--->11(A破月标记)--->14(B破月标记)--->16(C破月标记)
3.8101--->144(破月灾难1、容10分钟时间标记),等容10分钟时间标记消失后,49饱食以下--->145(破月灾难2)--->146、147(战斗)(破月灾难3)
4.3305--->0(进入场景3307)--->0(进入场景3308)--->0(进入场景3319)--->10(D破月标记)--->返回记录点
5.2822--->26(破月备用2)
6.7000--->94(进入场景21006)--->27(破月备用2)--->27(E破月标记)
7.8104--->2(进入场景8111)--->4(F破月标记、金钱-1W)
8.1306--->49(G破月标记、进入场景79)--->1(H破月标记、进入场景1306)--->50(I破月标记)
10.6000--->1(进入场景1700)--->23(J破月标记)--->1(出来)
11.9000--->0(进入场景6450)--->19(K破月标记、桃花扇、金钱-10W)
12.7000--->134(进入场景7101)--->8(进入场景7102)--->27(L破月标记)--->返回记录点--->0--->1(出来)
13.8103--->62(M破月标记、画像、金钱-1W)
14.6000--->1(进入场景1700)--->25(N破月标记--->27(O破月标记、桃花扇、千年桃花木-3,五行天丝绸缎-5)
15.1305--->156、157(战斗)(破月永久标记、+1根骨),掉线后再上,多+1定力。
ps:
1.第3步刷事件的方法,必须要有一本华佗之书,因为刷了事件145后,会有中毒状态,再刷事件146会有混乱状态,刷完事件146后,吃华佗之书,然后飞到8000打点一次,再飞回8101,刷事件147,就能拿到标记了。
2.第3步如果上游戏做的做法,先把3.8101--->144(破月灾难1、容10分钟时间标记)标记刷到,等容10分钟时间标记消失后,移动到8116,然后上游戏出来(需要49饱食以下),(这里注意了,出了客栈门口就不要乱走了,不然身上又会多一个多余的标记而无法继续任务),开内挂等饱食度50以下点馄饨老板(刷事件145也行),人物会中毒,然后进客栈会触发战斗(刷事件146也行)(进战斗后会混乱几秒),可以打就打过,打不过就在战斗场景内刷事件147 破月灾难3(成功的话这里会触发对话,要是没有触发对话,请按照下面的解释3重新做一次)
3.很多人都卡在扬州客栈那里无法触发对话继续任务,其实是因为身上多了一个破月灾难1标记。
没有做过任务的,在做任务时按照上面的流程刷,千万别多刷事件,如果身上有多破月灾难1标记的话,得点馄饨老板,中毒后进客栈战斗出来,这样才能消掉多余的破月灾难1标记,身上只有1个破月灾难1标记的时候,点馄饨老板,中毒--->进客栈触发战斗--->战斗结束后就会触发有对话了,任务就能继续下去了。
4.最后1步打王龙那里,最好上线打,也别刷事件,200精要可以秒的,要是打不了,可以找高手代打,因为有人反应说这步上线刷战斗事件,没有得加到1定力属性~~~我故意留了个号到2000+上线后才去做这个任务,上线战斗完确定2000上线时做这个任务是能加1根1定的
懒人使用^_^
脚本1
要求:身上装备破月项链(起点码头)每月15日子时1刻---7刻之间
#脚本文件
Begin()
MoveTo(66,89,823); 人物移动
NextScene(9804,888,5304);切换场景到->
MoveTo(9804,31,5097); 人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,412,428); 人物移动
GiveEvent(8000,214,00,233,51,255,255,03,120,00,121,00,122,00,254,00,255,00);8000场景中的214事件
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12445,15); 人物移动
NextScene(9000,12360,9480);切换场景到->大漠地区
MoveTo(9000,412,428); 人物移动
GiveEvent(9000,0,00,129,230,255,255,00,00,00);9000场景中的0事件
MoveTo(9000,456,552); 人物移动
NextScene(6450,150,1830);切换场景到->(6450)
GiveEvent(6450,11,01,12,228,00,00,02,09,00,10,00,15,00,30,00);6450场景中的11事件
GiveEvent(6450,14,01,27,00,00,00,02,12,00,13,00,18,00,19,00,20,00);6450场景中的14事件
GiveEvent(6450,16,01,18,228,00,00,02,15,00,24,00,22,00,23,00,24,00);6450场景中的16事件
MoveTo(66,89,823); 人物移动
NextScene(9804,888,5304);切换场景到->
MoveTo(9804,31,5097); 人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动
NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,425,511); 人物移动
NextScene(8101,2690,1070);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,412,428); 人物移动
刷完上脚本1后,会停在地图8101,然后刷下面的事件
3.8101--->144(破月灾难1、容10分钟时间标记),等容10分钟时间标记消失后,49饱食以下--->145(破月灾难2)--->146、147(战斗)(破月灾难3)(请按照上面的PS来刷事件),刷完时候拿到“破月灾难3”标记后,在原地图8101刷下面的脚本2
脚本2
要求:破月项链、千年桃花木3、五行天丝绸缎5(起点8101)
#脚本文件
Begin()
MoveTo(8101,2743,1125); 人物移动
NextScene(8100,490,550);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,1251,683); 人物移动
NextScene(8000,8712,5496);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8568,5210); 人物移动
NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,569,539); 人物移动
NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,30,310); 人物移动
NextScene(3302,2430,1130);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,1945,13); 人物移动
NextScene(3305,70,910);切换场景到->大理市街5
MoveTo(3305,412,428); 人物移动
GiveEvent(3305,0,00,09,243,255,255,00,00,00);3305场景中的0事件
MoveTo(3305,1750,710); 人物移动
NextScene(3307,90,430);切换场景到->大理市街7
GiveEvent(3307,0,00,239,242,255,255,00,00,00);3307场景中的0事件
MoveTo(3307,1210,350); 人物移动
NextScene(3308,90,970);切换场景到->天龙寺前殿
GiveEvent(3308,0,00,11,243,255,255,00,00,00);3308场景中的0事件
MoveTo(3308,1090,350); 人物移动
NextScene(3319,570,670);切换场景到->天龙寺后殿
GiveEvent(3319,10,01,07,172,02,00,02,03,00,04,00,11,00,12,00,13,00);3319场景中的10事件
GiveEvent(3319,0,00,53,243,255,255,00,06,00);3319场景中的0事件
MoveTo(3319,490,710); 人物移动
NextScene(3308,1150,550);切换场景到->天龙寺前殿
GiveEvent(3308,2,00,55,243,255,255,00,02,00);3308场景中的2事件
MoveTo(3308,10,730); 人物移动
NextScene(3307,1170,550);切换场景到->大理市街7
GiveEvent(3307,1,00,64,243,255,255,00,01,00);3307场景中的1事件
MoveTo(3307,10,170); 人物移动
NextScene(3305,1710,910);切换场景到->大理市街5
MoveTo(3305,11,807); 人物移动
NextScene(3302,1770,50);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,2466,1150); 人物移动
NextScene(3301,70,330);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,2471,1131); 人物移动
NextScene(3300,590,570);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,1165,827); 人物移动
NextScene(9351,8664,5256);切换场景到->云南
MoveTo(9351,5848,46); 人物移动
NextScene(3000,5784,9528);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2456,870); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,3813,3167); 人物移动
NextScene(2822,210,450);切换场景到->京城客栈
MoveTo(2822,412,428); 人物移动
GiveEvent(2822,26,00,95,245,255,255,02,24,00,25,00,39,00,38,00);2822场景中的26事件
MoveTo(2822,150,470); 人物移动
NextScene(2801,3790,3230);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景到->
MoveTo(7000,412,428); 人物移动
GiveEvent(7000,94,00,179,173,255,255,00,98,00);7000场景中的94事件
MoveTo(7000,8376,7512); 人物移动
NextScene(21006,90,1490);切换场景到->(21006)
GiveEvent(21006,27,01,130,33,03,00,02,00,00,01,00,27,00,28,00,29,00,30,00,31,00,32,00,33,00,35,00,34,00);21006场景中的27事件
MoveTo(21006,1770,1270); 人物移动
NextScene(2822,250,450);切换场景到->京城客栈
GiveEvent(2822,27,00,237,83,253,255,02,26,00,27,00,40,00,42,00,41,00);2822场景中的27事件
MoveTo(2822,205,479); 人物移动
NextScene(2801,3810,3210);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动
NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,425,511); 人物移动
NextScene(8101,2690,1070);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,41,245); 人物移动
NextScene(8104,2310,1210);切换场景到->扬州市街4
MoveTo(8104,412,428); 人物移动
GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);8104场景中的2事件
MoveTo(8104,1510,450); 人物移动
NextScene(8111,170,750);切换场景到->(8111)
GiveEvent(8111,4,01,34,228,00,00,01,00,00,04,00,05,00,07,00,06,00);8111场景中的4事件
GiveEvent(8111,3,00,135,224,255,255,00,03,00);8111场景中的3事件
MoveTo(8111,30,750); 人物移动
NextScene(8104,1490,610);切换场景到->扬州市街4
MoveTo(8104,2354,1338); 人物移动
NextScene(8101,90,270);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,2743,1125); 人物移动
NextScene(8100,490,550);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,1251,683); 人物移动
NextScene(8000,8712,5496);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动
NextScene(1300,130,650);切换场景到->
MoveTo(1300,617,413); 人物移动
NextScene(1301,90,1010);切换场景到->
MoveTo(1301,2649,123); 人物移动
NextScene(1302,70,850);切换场景到->
MoveTo(1302,2653,925); 人物移动
NextScene(1303,70,110);切换场景到->
MoveTo(1303,2606,988); 人物移动
NextScene(1306,110,650);切换场景到->
MoveTo(1306,412,428); 人物移动
GiveEvent(1306,49,01,155,200,01,00,02,60,00,61,00,77,00,78,00,79,00);1306场景中的49事件
MoveTo(1306,590,390); 人物移动
NextScene(79,370,430);切换场景到->(79)
GiveEvent(79,1,01,95,114,13,00,01,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00);79场景中的1事件
MoveTo(79,250,450); 人物移动
NextScene(1306,590,390);切换场景到->
GiveEvent(1306,50,01,59,216,05,00,01,62,00,80,00,81,00,82,00);1306场景中的50事件
MoveTo(1306,42,588); 人物移动
NextScene(1303,2570,1050);切换场景到->
MoveTo(1303,15,31); 人物移动
NextScene(1302,2570,1010);切换场景到->
MoveTo(1302,15,725); 人物移动
NextScene(1301,2610,150);切换场景到->
MoveTo(1301,30,1052); 人物移动
NextScene(1300,630,430);切换场景到->
MoveTo(1300,414,766); 人物移动
NextScene(6000,6072,3336);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,412,428); 人物移动
GiveEvent(6000,1,00,74,249,255,255,00,01,00);6000场景中的1事件
MoveTo(6000,696,4392); 人物移动
NextScene(1700,130,630);切换场景到->(1700)
GiveEvent(1700,23,00,223,145,254,255,02,23,00,31,00,37,00,38,00,39,00);1700场景中的23事件
GiveEvent(1700,1,00,68,232,255,255,00,01,00);1700场景中的1事件
MoveTo(1700,950,370); 人物移动
NextScene(6000,696,4488);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,12445,15); 人物移动
NextScene(9000,12360,9480);切换场景到->大漠地区
MoveTo(9000,412,428); 人物移动
GiveEvent(9000,0,00,129,230,255,255,00,00,00);9000场景中的0事件
MoveTo(9000,456,552); 人物移动
NextScene(6450,150,1830);切换场景到->(6450)
GiveEvent(6450,19,00,193,145,254,255,02,19,00,20,00,27,00,28,00,29,00);6450场景中的19事件
GiveEvent(6450,0,00,214,220,255,255,00,00,00);6450场景中的0事件
MoveTo(6450,10,1810); 人物移动
NextScene(9000,408,648);切换场景到->大漠地区
MoveTo(9000,7778,9568); 人物移动
NextScene(1000,8376,120);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,11256,9552); 人物移动
NextScene(7000,12456,120);切换场景到->
MoveTo(7000,412,428); 人物移动
GiveEvent(7000,134,00,103,228,255,255,00,142,00);7000场景中的134事件
MoveTo(7000,4440,7080); 人物移动
NextScene(7101,1050,370);切换场景到->(7101)
GiveEvent(7101,8,00,36,228,255,255,00,18,00);7101场景中的8事件
MoveTo(7101,950,90); 人物移动
NextScene(7102,690,1430);切换场景到->(7102)
GiveEvent(7102,27,00,228,72,255,255,01,28,00,57,00,58,00);7102场景中的27事件
GiveEvent(7102,0,00,105,228,255,255,00,00,00);7102场景中的0事件
MoveTo(7102,370,1370); 人物移动
NextScene(7101,970,270);切换场景到->(7101)
GiveEvent(7101,1,00,116,228,255,255,00,01,00);7101场景中的1事件
MoveTo(7101,1110,350); 人物移动
NextScene(7000,4440,7128);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,8651,5447); 人物移动
NextScene(8100,1190,710);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,425,511); 人物移动
NextScene(8101,2690,1070);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,233,1167); 人物移动
NextScene(8103,2110,290);切换场景到->扬州市街3
MoveTo(8103,412,428); 人物移动
GiveEvent(8103,62,00,243,72,255,255,02,27,00,42,00,114,00,115,00,116,00);8103场景中的62事件
MoveTo(8103,2163,237); 人物移动
NextScene(8101,290,1130);切换场景到->扬州市街市街1
MoveTo(8101,2743,1125); 人物移动
NextScene(8100,490,550);切换场景到->扬州城门
MoveTo(8100,1251,683); 人物移动
NextScene(8000,8712,5496);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,412,428); 人物移动
GiveEvent(6000,1,00,74,249,255,255,00,01,00);6000场景中的1事件
MoveTo(6000,696,4392); 人物移动
NextScene(1700,130,630);切换场景到->(1700)
GiveEvent(1700,25,00,232,72,255,255,02,25,00,32,00,41,00,42,00,43,00);1700场景中的25事件
GiveEvent(1700,27,00,41,74,254,255,02,29,00,30,00,45,00,46,00,47,00,48,00,49,00);1700场景中的27事件
GiveEvent(1700,1,00,68,232,255,255,00,01,00);1700场景中的1事件
MoveTo(1700,950,370); 人物移动
NextScene(6000,696,4488);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,6152,3350); 人物移动
NextScene(1300,130,650);切换场景到->
MoveTo(1300,617,413); 人物移动
NextScene(1301,90,1010);切换场景到->
MoveTo(1301,2649,123); 人物移动
NextScene(1302,70,850);切换场景到->
MoveTo(1302,19,25); 人物移动
NextScene(1305,2330,1090);切换场景到->出彪局
MoveTo(1305,412,428); 人物移动
运行完脚本2后,人物会停在地图1305,然后刷下面的事件
1305--->156、157(战斗)(破月永久标记、+1根骨),掉线后再上,多+1定力。
PS:用脚本的注意,建议脚本运行速度不要太快,不然容易卡住。