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嘻呣嘻呣嘻呣(少林门特) [复制链接]

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离线莫师兄
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-04-08
Begin();
SetPKInfo(58169,50,1,6,800,1500);
ZXState(0);
if(9,4,13174)
MoveTo(13174,730,150);
endif
PKStop(0);
PKStart();
WaitFor(6,1,65197);
ZXState(1);
WaitFor(6,3,65200);
PKStop(0);
MoveTo(2411,411,535);
GiveEvent(2411,46,01,181,47,00,00,04,88,00,89,00,90,00,91,00,54,00,55,00);
MoveTo(5000,2756,842);
HaveRest();
EATITEM(57904,0,1);
ZXState(0);
HaveRest();
ZXState(0);
MoveTo(13174,730,150);
PKStart();
WaitFor(6,2,65160);
PKStop(0);
WaitFor(6,2,64940);
PKStart();
WaitFor(6,3,65200);
WaitFor(6,2,65160);
PKStop(0);
WaitFor(6,2,64930);
ZXState(1);
PKStart();
WaitFor(6,3,65200);
PKStop(0);
READFINISHED();
PKStart();
WaitFor(6,1,100);
ZXState(0);
loop(10);
end();

有了if for好玩多了
[ 此贴被重阳在2008-04-09 15:36重新编辑 ]
4条评分
重阳 金钱 +15 再接再厉 2008-04-08
重阳 金钱 +15 谢谢分享 2008-04-08
重阳 金钱 +15 2008-04-08
重阳 金钱 +15 2008-04-08
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离线重阳
只看该作者 1 发表于: 2008-04-08
我的意见是:
1.可惜发得比较慢了
2.虽然可以去山洞打点,但是新版游侠好象休息的时候会跑去码头的,如果是GG号或者没BM的号,打点的时间会有损失
3.我估计你是仔细观察并计算过几次锁点所花的时间才这样修改的
因为我看见过你第1个脚本
但是现在修改的这段
WaitFor(6,2,64930);
ZXState(1);
PKStart();

这一段,如果有些号设的打点时间是间隔17秒,或者偶尔锁点途中没有低于64930
接着又满点了
则要花比较长的时间才可能读完
以上问题你有没考虑过呢?
离线莫师兄
只看该作者 2 发表于: 2008-04-08
嘻呣嘻呣嘻呣
看第二句,setpkinfo
离线重阳
只看该作者 3 发表于: 2008-04-08
我看到
你的第1个脚本连自修都设好了
我也设过,不过不好用
特别是自修方面
新游侠脚本设置的自修信息会跟他本身自带的自修功能有冲突

新游侠打点不怎么稳定。。。
会出现5秒甚至9秒一场的战斗
我用的GG号都设了12秒间隔

打点信息和自修信息还是交回给用户吧
离线莫师兄
只看该作者 4 发表于: 2008-04-08
我最快18+m就吃完一本,多数19+m,JY的时间计算周期有bug,是一个区间段里就行了,估计是怕网络延时计算不准,哈哈
1条评分
重阳 金钱 +15 原来还有这种事,谢谢分享 2008-04-08
离线葬.英雄
只看该作者 5 发表于: 2008-04-09
这是?
只看该作者 6 发表于: 2008-04-11
好用吗??????
离线47995951
只看该作者 7 发表于: 2008-08-26
18+m?是18分钟还是18秒吃完一本?
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