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[原创]通用版盖世任务脚本  名利500 [复制链接]

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离线k26584
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-08-06
起点任意  根据小白事件所做 盖世10小时消失后可重做

PKStop(0) \\停止打点
delay(1000) \\等待3000毫秒 完全退出战斗
SetPKInfo(58169,1,1,6,500,600)
GoBirthPlace()
Delay(1000);等待3秒
MoveTo(4000,578,9576); 人物移动
Delay(1000);等待3秒
GiveEvent(4000,138,01,216,16,06,00,02,175,00,111,02,164,00,165,00,166,00);4000场景中的138事件
Move(4824,1608);移动
NextScene(4808,110,1270);
GiveEvent(4808,2,01,14,229,01,00,01,00,00,03,00,12,00,04,00);4808场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4808,3,01,47,39,14,00,02,01,00,07,00,05,00,06,00,07,00);4808场景中的3事件
Move(630,810);移动
NextScene(4000,4776,1656);
GiveEvent(4000,139,01,141,65,04,00,02,186,00,72,01,167,00,168,00);4000场景中的139事件
GiveEvent(4000,140,00,138,238,255,255,01,73,01,169,00);4000场景中的140事件
Move(5112,1272);移动
NextScene(4814,850,570);
GiveEvent(4814,0,01,160,100,03,00,01,00,00,00,00,08,00,12,00,01,00);4814场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4814,1,01,63,49,01,00,02,00,00,02,00,02,00,13,00,03,00);4814场景中的1事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4814,2,01,41,157,02,00,02,00,00,03,00,04,00,14,00,05,00);4814场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4814,3,01,119,142,02,00,02,00,00,04,00,06,00,07,00);4814场景中的3事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(4814,4,01,21,202,02,00,01,01,00,09,00,11,00,10,00);4814场景中的4事件
Move(890,570);移动
NextScene(4000,5208,1224);
Move(12792,8272);移动
NextScene(7000,120,7944);
Move(7753,9567);移动
NextScene(8000,7416,120);
Move(0,0);移动
GiveEvent(8000,150,01,241,00,00,00,02,180,00,181,00,64,01);8000场景中的150事件
Move(11928,840);移动
NextScene(123,350,430);
GiveEvent(123,3,01,25,189,03,00,01,00,00,05,00,01,00,06,00);123场景中的3事件
PKStart(); //开始打点()
delay(5000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(1000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(123,4,01,205,143,03,00,01,01,00,07,00,00,00,08,00);123场景中的4事件
Move(610,470);移动
NextScene(8000,12072,936);
GiveEvent(8000,169,01,244,00,00,00,02,182,00,183,00,65,01);8000场景中的169事件
Move(11928,840);移动
NextScene(124,350,430);
GiveEvent(124,1,01,73,219,00,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00);124场景中的1事件
GiveEvent(124,3,00,173,225,255,255,00,06,00);124场景中的3事件
Move(250,450);xtScenNextScene(8000,12072,936);
1条评分
重阳 金钱 +15 优秀文章 2008-08-06
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灌水
离线kengumo
只看该作者 1 发表于: 2008-11-24
非常好用!!顶
离线jay_issaac
只看该作者 2 发表于: 2008-11-24
待用 先顶
离线dong123888
只看该作者 3 发表于: 2008-11-25
很好.不顶说不过去
离线jy125167
只看该作者 4 发表于: 2008-11-26
能反复刷吗
离线重阳
只看该作者 5 发表于: 2008-11-26
引用第4楼jy125167于2008-11-26 12:27发表的  :
能反复刷吗

LZ有说的
离线yangbin92277
只看该作者 6 发表于: 2008-11-29
什么条件啊 ?
离线重阳
只看该作者 7 发表于: 2008-11-29
好象没条件吧
离线pise888
只看该作者 8 发表于: 2009-01-09
哪个6小时和10小时标记怎么办啊
离线dipxiao
只看该作者 9 发表于: 2010-04-19
#70掉线
离线lu01-01
只看该作者 10 发表于: 2010-09-05
10:00:49 事件[ 138 ]条件不足
10:00:50 服务器即将断开连接,代码:[ #70 ]
离线jf02018655
只看该作者 11 发表于: 2010-12-31
这不能用了
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