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自动采集五行草种子&拿飞仙石&自动采集做佛跳墙材料&华山门派武器(游侠版) [复制链接]

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离线五魁手
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-09-25
— 本帖被 紫月无心 执行锁定操作(2007-08-08) —
#采集五行草种子1小时1次,农夫技能70以上!
Begin()
MoveTo(10201,845,300); 人物移动
GiveEvent(10201,11,00,171,125,255,255,02,10,00,11,00,15,00,16,00);10201场景中的11事件
MoveTo(2827,546,404); 人物移动
SaveItemToQz(44229,200,30);保存种子到钱庄
OffLine();为下面的挂技能设置下线1次(这种挂技能需要相应技能书)
Delay(3600000);等待1小时(可安排挂技能,自修武功)
Loop();循环执行
End() ;脚本结束!

#拿飞仙石脚本文件 一天一次!
Begin()
MoveTo(9000,8347,7039); 人物移动
GiveEvent(9000,104,01,235,11,01,00,04,22,00,23,00,24,00,28,00,112,00,113,00,114,00);9000场景中的104事件
GoBirthPlace() ;返回记录点
End() ;结束!

#采集菇 10分钟1次! (做佛跳墙材料)
Begin()
MoveTo(1000,3168,5760); 人物移动
GiveEvent(1000,182,01,44,00,00,00,01,44,00,178,00);1000场景中的182事件
MoveTo(2827,546,404); 人物移动
SaveItemToQz(44355,60,1);保存到钱庄
Delay(600000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功)
Loop();循环执行
End() ;脚本结束!

#采集笙 10分钟1次! (做佛跳墙材料)
Begin()
MoveTo(1000,4656,6768); 人物移动
GiveEvent(1000,178,01,42,00,00,00,01,42,00,176,00);1000场景中的178事件
SaveItemToQz(44356,60,1);保存到钱庄
Delay(60000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功)
Loop();循环执行
End() ;脚本结束!

#采集笋 10分钟1次! (做佛跳墙材料)
Begin()
MoveTo(1000,4224,6288); 人物移动
GiveEvent(1000,177,01,41,00,00,00,01,41,00,175,00);1000场景中的177事件
SaveItemToQz(44354,60,1);保存到钱庄
Delay(60000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功)
Loop();循环执行
End() ;脚本结束!

华山门派武器脚本,头搞大了才出来的!0.0
#华山敦善剑脚本1-2: 陈年老酒2/虎皮皮革5/熊皮皮革5/狐皮皮革5/麻线线轴/3棉线线轴3/羊毛线线轴3/南瓜派1(厨师10级做,材料南瓜1小麦3菜贩卖糖2食堂老板卖) 华山派弟子,华山心法50,读书80.善恶+1000
Begin()
MoveTo(2201,1553,1241); 人物移动
GiveEvent(2201,163,01,41,61,00,00,01,237,00,216,00);2201场景中的163事件
MoveTo(2201,163,1835); 人物移动
NextScene(2200,870,250);切换场景到->
MoveTo(2200,286,642); 人物移动
NextScene(2000,10200,6792);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,613,01,223,06,00,00,03,72,02,73,02,74,02,19,03,20,03,21,03);2000场景中的613事件
MoveTo(2000,10223,6765); 人物移动
NextScene(2200,290,590);切换场景到->
MoveTo(2200,934,250); 人物移动
NextScene(2201,230,1790);切换场景到->
GiveEvent(2201,164,01,125,02,00,00,03,238,00,239,00,240,00,217,00,218,00,219,00);2201场景中的164事件
GiveEvent(2201,165,00,118,197,255,255,03,241,00,242,00,243,00,220,00,221,00,222,00);2201场景中的165事件
MoveTo(2201,3246,246); 人物移动
NextScene(2203,930,790);切换场景到->
GiveEvent(2203,31,01,139,00,00,00,03,44,00,45,00,46,00,40,00,41,00,42,00);2203场景中的31事件
MoveTo(2203,861,845); 人物移动
NextScene(2201,3210,290);切换场景到->
GiveEvent(2201,166,00,116,197,255,255,03,244,00,245,00,246,00,223,00,224,00,225,00);2201场景中的166事件
GiveEvent(2201,168,01,243,02,00,00,03,250,00,251,00,252,00,227,00,228,00,229,00);2201场景中的168事件
Delay(600000);等待10分钟
GiveEvent(2201,170,01,113,64,00,00,03,255,00,00,01,01,01,231,00,232,00);2201场景中的170事件
GiveEvent(2201,171,01,140,64,00,00,03,02,01,03,01,17,01,233,00,234,00,235,00);2201场景中的171事件
GiveEvent(2201,172,01,16,03,00,00,03,04,01,05,01,06,01,236,00,237,00,238,00);2201场景中的172事件
GiveEvent(2201,173,00,159,197,255,255,03,07,01,08,01,09,01,239,00,240,00,241,00);2201场景中的173事件
MoveTo(2201,163,1835); 人物移动
NextScene(2200,870,250);切换场景到->
MoveTo(2200,286,642); 人物移动
NextScene(2000,10200,6792);切换场景到->EnCity[86]
GiveEvent(2000,614,01,127,191,00,00,03,75,02,76,02,77,02,22,03,23,03,24,03);2000场景中的614事件
MoveTo(2000,12760,8500); 人物移动
NextScene(5000,120,8568);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10043,2447); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2527,879); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
GiveEvent(2801,719,00,168,202,255,255,03,188,02,189,02,190,02,123,04,124,04,125,04);2801场景中的719事件
GiveEvent(2801,720,01,212,69,00,00,03,191,02,192,02,193,02,126,04,127,04,128,04);2801场景中的720事件
MoveTo(2801,116,3316); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,70,1742); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,30,3273); 人物移动
NextScene(2000,12696,3288);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,40,8280); 人物移动
NextScene(1000,12696,8232);切换场景到->
MoveTo(1000,20,400); 人物移动
NextScene(6000,12696,216);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,1200,1368); 人物移动
NextScene(1100,250,770);切换场景到->(1100)
MoveTo(1100,870,350); 人物移动
NextScene(1101,250,650);切换场景到->(1101)
MoveTo(1101,850,290); 人物移动
NextScene(1102,270,830);切换场景到->(1102)
MoveTo(1102,450,530); 人物移动
NextScene(1111,650,450);切换场景到->(1111)
MoveTo(1111,10,450); 人物移动
NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107)
MoveTo(1107,290,90); 人物移动
NextScene(1151,550,370);切换场景到->(1151)
MoveTo(1151,130,90); 人物移动
NextScene(1130,850,450);切换场景到->(1130)
GiveEvent(1130,8,00,80,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,08,00,09,00);1130场景中的8事件
MoveTo(1130,170,470); 人物移动
NextScene(1133,630,290);切换场景到->(1133)
MoveTo(1133,670,130); 人物移动
NextScene(1130,370,430);切换场景到->(1130)
GiveEvent(1130,8,00,80,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,08,00,09,00);1130场景中的8事件
MoveTo(1130,730,170); 人物移动
NextScene(1135,170,430);切换场景到->(1135)
MoveTo(1135,670,130); 人物移动
NextScene(1149,90,450);切换场景到->(1149)
MoveTo(1149,10,70); 人物移动
NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170)
MoveTo(1170,10,130); 人物移动
NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105)
MoveTo(1105,30,410); 人物移动
NextScene(1152,750,330);切换场景到->(1152)
MoveTo(1152,310,130); 人物移动
NextScene(1122,470,350);切换场景到->(1122)
MoveTo(1122,490,370); 人物移动
NextScene(1119,730,250);切换场景到->(1119)
MoveTo(1119,210,850); 人物移动
NextScene(1101,810,530);切换场景到->(1101)
MoveTo(1101,170,690); 人物移动
NextScene(1100,830,530);切换场景到->(1100)
MoveTo(1100,870,350); 人物移动
NextScene(1101,250,650);切换场景到->(1101)
MoveTo(1101,850,290); 人物移动
NextScene(1102,270,830);切换场景到->(1102)
MoveTo(1102,450,530); 人物移动
NextScene(1111,650,450);切换场景到->(1111)
MoveTo(1111,10,450); 人物移动
NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107)
MoveTo(1107,290,90); 人物移动
NextScene(1114,550,370);切换场景到->(1114)
MoveTo(1114,490,410); 人物移动
NextScene(1103,190,230);切换场景到->(1103)
MoveTo(1103,470,390); 人物移动
NextScene(1113,130,230);切换场景到->(1113)
MoveTo(1113,10,410); 人物移动
NextScene(1115,750,330);切换场景到->(1115)
MoveTo(1115,310,130); 人物移动
NextScene(1117,650,450);切换场景到->(1117)
MoveTo(1117,10,250); 人物移动
NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,50,270); 人物移动
NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141)
MoveTo(1141,510,190); 人物移动
NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,610,310); 人物移动
NextScene(1117,150,290);切换场景到->(1117)
MoveTo(1117,10,250); 人物移动
NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,50,270); 人物移动
NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141)
MoveTo(1141,510,190); 人物移动
NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,610,310); 人物移动
NextScene(1117,150,290);切换场景到->(1117)
MoveTo(1117,690,450); 人物移动
NextScene(1115,390,310);切换场景到->(1115)
MoveTo(1115,690,450); 人物移动
NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,50,270); 人物移动
NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141)
MoveTo(1141,510,190); 人物移动
NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,50,270); 人物移动
NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141)
MoveTo(1141,10,450); 人物移动
NextScene(1111,470,310);切换场景到->(1111)
MoveTo(1111,10,450); 人物移动
NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107)
MoveTo(1107,290,90); 人物移动
NextScene(1151,550,370);切换场景到->(1151)
MoveTo(1151,130,90); 人物移动
NextScene(1129,850,450);切换场景到->(1129)
MoveTo(1129,830,490); 人物移动
NextScene(1162,150,290);切换场景到->(1162)
MoveTo(1162,690,330); 人物移动
NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158)
MoveTo(1158,270,130); 人物移动
NextScene(1162,650,450);切换场景到->(1162)
MoveTo(1162,690,330); 人物移动
NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158)
MoveTo(1158,170,370); 人物移动
NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104)
MoveTo(1104,550,90); 人物移动
NextScene(1158,310,470);切换场景到->(1158)
MoveTo(1158,170,370); 人物移动
NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104)
GiveEvent(1104,5,00,81,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,05,00,06,00);1104场景中的5事件
MoveTo(1104,550,90); 人物移动
NextScene(1158,310,470);切换场景到->(1158)
MoveTo(1158,270,130); 人物移动
NextScene(1162,650,450);切换场景到->(1162)
MoveTo(1162,30,130); 人物移动
NextScene(1129,850,450);切换场景到->(1129)
MoveTo(1129,170,470); 人物移动
NextScene(1154,750,330);切换场景到->(1154)
MoveTo(1154,310,130); 人物移动
NextScene(1148,710,470);切换场景到->(1148)
MoveTo(1148,690,90); 人物移动
NextScene(1127,190,250);切换场景到->(1127)
MoveTo(1127,30,250); 人物移动
NextScene(1148,650,250);切换场景到->(1148)
MoveTo(1148,10,70); 人物移动
NextScene(1163,650,450);切换场景到->(1163)
MoveTo(1163,690,330); 人物移动
NextScene(1148,130,230);切换场景到->(1148)
MoveTo(1148,750,350); 人物移动
NextScene(1154,390,310);切换场景到->(1154)
MoveTo(1154,730,170); 人物移动
NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129)
MoveTo(1129,830,490); 人物移动
NextScene(1162,150,290);切换场景到->(1162)
MoveTo(1162,690,330); 人物移动
NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158)
MoveTo(1158,170,370); 人物移动
NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104)
MoveTo(1104,70,450); 人物移动
NextScene(1131,650,290);切换场景到->(1131)
MoveTo(1131,10,350); 人物移动
NextScene(1112,650,330);切换场景到->(1112)
MoveTo(1112,690,190); 人物移动
NextScene(1131,170,430);切换场景到->(1131)
MoveTo(1131,10,350); 人物移动
NextScene(1112,650,330);切换场景到->(1112)
MoveTo(1112,50,410); 人物移动
NextScene(1153,750,330);切换场景到->(1153)
MoveTo(1153,310,130); 人物移动
NextScene(1160,650,450);切换场景到->(1160)
MoveTo(1160,10,230); 人物移动
NextScene(1113,710,470);切换场景到->(1113)
MoveTo(1113,690,170); 人物移动
NextScene(1142,170,430);切换场景到->(1142)
MoveTo(1142,510,130); 人物移动
NextScene(1116,310,470);切换场景到->(1116)
MoveTo(1116,190,390); 人物移动
NextScene(1142,470,310);切换场景到->(1142)
MoveTo(1142,690,450); 人物移动
NextScene(1161,150,290);切换场景到->(1161)
MoveTo(1161,10,130); 人物移动
NextScene(1142,650,450);切换场景到->(1142)
MoveTo(1142,510,130); 人物移动
NextScene(1116,310,470);切换场景到->(1116)
MoveTo(1116,270,130); 人物移动
NextScene(1109,850,450);切换场景到->(1109)
MoveTo(1109,730,170); 人物移动
NextScene(1148,90,450);切换场景到->(1148)
MoveTo(1148,750,350); 人物移动
NextScene(1154,390,310);切换场景到->(1154)
MoveTo(1154,730,170); 人物移动
NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129)
MoveTo(1129,170,470); 人物移动
NextScene(1154,750,330);切换场景到->(1154)
MoveTo(1154,730,170); 人物移动
NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129)
MoveTo(1129,730,170); 人物移动
NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128)
MoveTo(1128,630,210); 人物移动
NextScene(1126,170,270);切换场景到->(1126)
MoveTo(1126,1090,70); 人物移动
NextScene(1139,170,430);切换场景到->(1139)
MoveTo(1139,670,150); 人物移动
NextScene(1125,230,390);切换场景到->(1125)
MoveTo(1125,890,450); 人物移动
NextScene(1159,390,290);切换场景到->(1159)
GiveEvent(1159,7,00,79,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,07,00,08,00);1159场景中的7事件
MoveTo(1159,270,190); 人物移动
NextScene(1125,850,430);切换场景到->(1125)
MoveTo(1125,10,390); 人物移动
NextScene(1139,630,290);切换场景到->(1139)
MoveTo(1139,10,390); 人物移动
NextScene(1126,1050,210);切换场景到->(1126)
MoveTo(1126,10,210); 人物移动
NextScene(1128,590,270);切换场景到->(1128)
MoveTo(1128,10,270); 人物移动
NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,10,410); 人物移动
NextScene(1140,630,290);切换场景到->(1140)
MoveTo(1140,10,410); 人物移动
NextScene(1150,650,250);切换场景到->(1150)
MoveTo(1150,10,150); 人物移动
NextScene(1175,650,450);切换场景到->(1175)
MoveTo(1175,690,370); 人物移动
NextScene(1150,130,230);切换场景到->(1150)
MoveTo(1150,750,370); 人物移动
NextScene(1170,150,290);切换场景到->(1170)
MoveTo(1170,690,330); 人物移动
NextScene(1149,130,230);切换场景到->(1149)
MoveTo(1149,10,70); 人物移动
NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170)
MoveTo(1170,10,130); 人物移动
NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105)
MoveTo(1105,890,410); 人物移动
NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165)
MoveTo(1165,690,370); 人物移动
NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114)
MoveTo(1114,130,90); 人物移动
NextScene(1165,650,450);切换场景到->(1165)
MoveTo(1165,690,370); 人物移动
NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114)
MoveTo(1114,130,90); 人物移动
NextScene(1165,650,450);切换场景到->(1165)
MoveTo(1165,10,150); 人物移动
NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105)
MoveTo(1105,890,410); 人物移动
NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165)
MoveTo(1165,10,150); 人物移动
NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105)
MoveTo(1105,890,410); 人物移动
NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165)
MoveTo(1165,690,370); 人物移动
NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114)
MoveTo(1114,490,410); 人物移动
NextScene(1103,190,230);切换场景到->(1103)
MoveTo(1103,470,390); 人物移动
NextScene(1113,130,230);切换场景到->(1113)
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MoveTo(1142,690,450); 人物移动
NextScene(1161,150,290);切换场景到->(1161)
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MoveTo(1142,510,130); 人物移动
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NextScene(1167,650,450);切换场景到->(1167)
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NextScene(1143,650,450);切换场景到->(1143)
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NextScene(1133,170,430);切换场景到->(1133)
MoveTo(1133,670,130); 人物移动
NextScene(1130,370,430);切换场景到->(1130)
MoveTo(1130,310,130); 人物移动
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MoveTo(1121,470,370); 人物移动
NextScene(1169,150,290);切换场景到->(1169)
MoveTo(1169,690,390); 人物移动
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MoveTo(1130,730,170); 人物移动
NextScene(1135,170,430);切换场景到->(1135)
MoveTo(1135,670,130); 人物移动
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MoveTo(1149,10,70); 人物移动
NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170)
MoveTo(1170,690,330); 人物移动
NextScene(1149,130,230);切换场景到->(1149)
MoveTo(1149,10,390); 人物移动
NextScene(1135,630,290);切换场景到->(1135)
MoveTo(1135,670,130); 人物移动
NextScene(1149,90,450);切换场景到->(1149)
MoveTo(1149,730,390); 人物移动
NextScene(1171,150,290);切换场景到->(1171)
MoveTo(1171,690,410); 人物移动
NextScene(1155,390,310);切换场景到->(1155)
MoveTo(1155,310,130); 人物移动
NextScene(1171,650,450);切换场景到->(1171)
MoveTo(1171,690,410); 人物移动
NextScene(1155,390,310);切换场景到->(1155)
MoveTo(1155,730,170); 人物移动
NextScene(1137,170,430);切换场景到->(1137)
MoveTo(1137,670,130); 人物移动
NextScene(1147,210,470);切换场景到->(1147)
MoveTo(1147,10,90); 人物移动
NextScene(1172,650,450);切换场景到->(1172)
MoveTo(1172,690,330); 人物移动
NextScene(1147,250,270);切换场景到->(1147)
MoveTo(1147,710,170); 人物移动
NextScene(1123,190,410);切换场景到->(1123)
MoveTo(1123,530,90); 人物移动
NextScene(1119,270,810);切换场景到->(1119)
MoveTo(1119,450,530); 人物移动
NextScene(1173,650,450);切换场景到->(1173)
MoveTo(1173,10,210); 人物移动
NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174)
MoveTo(1174,690,390); 人物移动
NextScene(1173,150,290);切换场景到->(1173)
MoveTo(1173,10,210); 人物移动
NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174)
MoveTo(1174,10,210); 人物移动
NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,510,170); 人物移动
NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128)
MoveTo(1128,630,210); 人物移动
NextScene(1126,170,270);切换场景到->(1126)
MoveTo(1126,1090,70); 人物移动
NextScene(1139,170,430);切换场景到->(1139)
MoveTo(1139,670,150); 人物移动
NextScene(1125,230,390);切换场景到->(1125)
MoveTo(1125,890,450); 人物移动
NextScene(1159,390,290);切换场景到->(1159)
MoveTo(1159,170,430); 人物移动
NextScene(1144,470,310);切换场景到->(1144)
MoveTo(1144,510,210); 人物移动
NextScene(1159,310,470);切换场景到->(1159)
MoveTo(1159,270,190); 人物移动
NextScene(1125,850,430);切换场景到->(1125)
MoveTo(1125,10,390); 人物移动
NextScene(1139,630,290);切换场景到->(1139)
MoveTo(1139,10,390); 人物移动
NextScene(1126,1050,210);切换场景到->(1126)
MoveTo(1126,10,210); 人物移动
NextScene(1128,590,270);切换场景到->(1128)
MoveTo(1128,10,270); 人物移动
NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,690,370); 人物移动
NextScene(1174,150,290);切换场景到->(1174)
MoveTo(1174,10,210); 人物移动
NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,690,370); 人物移动
NextScene(1174,150,290);切换场景到->(1174)
MoveTo(1174,690,390); 人物移动
NextScene(1173,150,290);切换场景到->(1173)
MoveTo(1173,10,210); 人物移动
NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174)
MoveTo(1174,10,210); 人物移动
NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,510,170); 人物移动
NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128)
MoveTo(1128,10,270); 人物移动
NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145)
MoveTo(1145,10,410); 人物移动
NextScene(1140,630,290);切换场景到->(1140)
MoveTo(1140,10,410); 人物移动
NextScene(1150,650,250);切换场景到->(1150)
MoveTo(1150,10,150); 人物移动
NextScene(1175,650,450);切换场景到->(1175)
MoveTo(1175,10,230); 人物移动
NextScene(1146,650,450);切换场景到->(1146)
MoveTo(1146,10,410); 人物移动
NextScene(1157,750,330);切换场景到->(1157)
GiveEvent(1157,9,00,78,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,09,00,10,00);1157场景中的9事件
MoveTo(1157,310,130); 人物移动
NextScene(1113,710,470);切换场景到->(1113)
MoveTo(1113,10,410); 人物移动
NextScene(1115,750,330);切换场景到->(1115)
MoveTo(1115,310,130); 人物移动
NextScene(1117,650,450);切换场景到->(1117)
MoveTo(1117,10,250); 人物移动
NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108)
MoveTo(1108,50,270); 人物移动
NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141)
MoveTo(1141,690,470); 人物移动
NextScene(1102,730,250);切换场景到->(1102)
MoveTo(1102,10,750); 人物移动
NextScene(1101,870,450);切换场景到->(1101)
MoveTo(1101,170,690); 人物移动
NextScene(1100,830,530);切换场景到->(1100)
MoveTo(1100,132,842); 人物移动
NextScene(6000,1176,1368);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12780,400); 人物移动
NextScene(1000,120,216);切换场景到->
MoveTo(1000,12760,8250); 人物移动
NextScene(2000,120,8280);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12760,8500); 人物移动
NextScene(5000,120,8568);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10043,2447); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,2527,879); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
GiveEvent(2801,722,00,187,202,255,255,03,197,02,198,02,199,02,130,04,131,04,132,04,133,04,134,04,135,04);2801场景中的722事件
MoveTo(2801,116,3316); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,70,1742); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,30,3273); 人物移动
NextScene(2000,12696,3288);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,10223,6765); 人物移动
NextScene(2200,290,590);切换场景到->
MoveTo(2200,934,250); 人物移动
NextScene(2201,230,1790);切换场景到->
GiveEvent(2201,178,01,253,64,00,00,03,25,01,26,01,27,01,246,00,00,01);2201场景中的178事件
GoBirthPlace() ;返回记录点
End();并未结束!等华门武6小时(51562-72)消失后执行2-2!

00:51:10 得到了1个华门武器标记A(53723-200)
00:51:13 得到了1个华门武器标记B(53724-200)
00:51:13 得到了1个华门武器标记C(53725-200)
00:51:15 得到了1个华门武器标记D(53726-200)
00:51:16 得到了1个华门武器标记E(53727-200)
00:51:17 得到了1个华门武器标记F(53728-200)
00:51:17 得到了1个华门武10分钟(51561-2)
01:01:17 得到了1个衣料(58026-200)
01:01:18 得到了1个华门武器标记G(53729-200)
01:01:18 得到了1个四书(58018-200)
01:01:18 得到了1个华门武器标记H(53730-200)
01:01:19 得到了1个华门武器标记I(53731-200)
01:01:19 得到了1个御寒衣裳(58019-200)
01:01:22 得到了1个华门武器标记J(53732-200)
01:01:25 得到了1个华门武器标记K(53733-200)
01:01:25 得到了1个华门武器标记L(53734-200)
01:01:42 得到了1个西瓜子(58021-200)
01:02:35 得到了1个冬瓜子(58020-200)
01:03:14 得到了1个白瓜子(58022-200)
01:04:41 得到了1个南瓜子(58023-200)
01:04:41 得到了1个朴铁(58024-200)
01:04:56 得到了1个华门武器标记M(53735-200)
01:04:56 得到了1个南瓜 (58025-200)
01:05:01 得到了1个华门武器标记N(53736-200)
01:05:01 得到了1个华门武6小时(51562-72)

#华山敦善剑2-2:等华门武器永久标记(53738-200消失后执行!
Begin()
MoveTo(2201,1553,1241); 人物移动
GiveEvent(2201,176,01,48,03,00,00,03,14,01,15,01,16,01,249,00,250,00,251,00);2201场景中的176事件 事件176得剑,事件180得爪(攻+140悟+1定+2)
GoBirthPlace() ;返回记录点
End();结束!

12:58:13 得到了1个敦善剑(12127-100)
12:58:13 得到了1个华门武器永久标记(53738-200)


[p:5]
[ 此贴被五魁手在2006-10-25 13:25重新编辑 ]
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灌水
离线yefeng1987
只看该作者 1 发表于: 2006-09-29
飞不到侠客岛采种子
离线五魁手
只看该作者 2 发表于: 2006-09-29
你笨啊!怎末会?
只看该作者 3 发表于: 2006-09-29
真的是
好贴!
存在即是理由
珠海电信
离线yefeng1987
只看该作者 4 发表于: 2006-09-29
谁拿游侠用这个脚本可以采5行种子的?
离线五魁手
只看该作者 5 发表于: 2006-09-29
我=本人!
离线mjc520
只看该作者 6 发表于: 2006-09-30
绝对顶你。
我找了好久都找不到的瓜子都找不到!
多谢楼主。不顶你太对不起人了
离线紫彩泓
只看该作者 7 发表于: 2006-09-30
有人实验过吗?

能拿到剑不?
离线mjc520
只看该作者 8 发表于: 2006-09-30
废话!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
离线hsl520
只看该作者 9 发表于: 2006-10-01
真的是好贴啊`!顶`!!!
离线7935948
只看该作者 10 发表于: 2006-10-01
顶是义务!顶是责任!
离线mjhmjh
只看该作者 11 发表于: 2006-10-01
顶起!!!!我也要做了。
顺道问下这些东西是不是玩家在执行脚本前自己准备好带在身上
陈年老酒2/虎皮皮革5/熊皮皮革5/狐皮皮革5/麻线线轴/3棉线线轴3/羊毛线线轴3/南瓜派1
离线mjc520
只看该作者 12 发表于: 2006-10-01
l楼主,你这个名字(五魁手)猜马不是不能用了么?你怎么还用?
赖皮!
离线mzc1105
只看该作者 13 发表于: 2006-10-04
拿到了 好贴 顶 BS拿到不顶的人
39-夜倾城/夜倾心
离线wokaoleng
只看该作者 14 发表于: 2006-10-05

顶个先~~~~~~~~~
离线snakecn
只看该作者 15 发表于: 2006-10-07
请问没有钓鱼技能可以去采种子吗?
[ 此贴被snakecn在2006-10-07 03:09重新编辑 ]
离线五魁手
只看该作者 16 发表于: 2006-10-07
拿飞仙石头,要入终身弟子!
采五行种子要农夫技能70!
离线sd4326507
只看该作者 17 发表于: 2006-10-09
顶   哪个门派武器非常之好~
离线wokaoleng
只看该作者 18 发表于: 2006-10-10
要怎么样才能用你的脚本直接飞啊
离线小飞鱼
只看该作者 19 发表于: 2006-10-12
顶下~~~~~~
╘`吥.要塰誓圸盟.+.o
    ?`◇吥要゛轰轰.煭煭ご
  ﹎在呯汎茽㏕.↘呵护╰ァ莪dè.
    謜菋づ僾情﹖
  °魚魚ぜ緈`諨︷菋噵.