-
UID:26779
-
- 注册时间2006-09-23
- 最后登录2008-11-07
- 在线时间308小时
-
- 发帖228
- 搜Ta的帖子
- 精华1
- 金钱308303
- 威望252
- 玫瑰27
- 交易币0
- 好评度0
-
访问TA的空间加好友用道具
|
—
本帖被 紫月无心 执行锁定操作(2007-08-08)
—
#采集五行草种子1小时1次,农夫技能70以上! Begin() MoveTo(10201,845,300); 人物移动 GiveEvent(10201,11,00,171,125,255,255,02,10,00,11,00,15,00,16,00);10201场景中的11事件 MoveTo(2827,546,404); 人物移动 SaveItemToQz(44229,200,30);保存种子到钱庄 OffLine();为下面的挂技能设置下线1次(这种挂技能需要相应技能书) Delay(3600000);等待1小时(可安排挂技能,自修武功) Loop();循环执行 End() ;脚本结束!
#拿飞仙石脚本文件 一天一次! Begin() MoveTo(9000,8347,7039); 人物移动 GiveEvent(9000,104,01,235,11,01,00,04,22,00,23,00,24,00,28,00,112,00,113,00,114,00);9000场景中的104事件 GoBirthPlace() ;返回记录点 End() ;结束!
#采集菇 10分钟1次! (做佛跳墙材料) Begin() MoveTo(1000,3168,5760); 人物移动 GiveEvent(1000,182,01,44,00,00,00,01,44,00,178,00);1000场景中的182事件 MoveTo(2827,546,404); 人物移动 SaveItemToQz(44355,60,1);保存到钱庄 Delay(600000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功) Loop();循环执行 End() ;脚本结束!
#采集笙 10分钟1次! (做佛跳墙材料) Begin() MoveTo(1000,4656,6768); 人物移动 GiveEvent(1000,178,01,42,00,00,00,01,42,00,176,00);1000场景中的178事件 SaveItemToQz(44356,60,1);保存到钱庄 Delay(60000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功) Loop();循环执行 End() ;脚本结束!
#采集笋 10分钟1次! (做佛跳墙材料) Begin() MoveTo(1000,4224,6288); 人物移动 GiveEvent(1000,177,01,41,00,00,00,01,41,00,175,00);1000场景中的177事件 SaveItemToQz(44354,60,1);保存到钱庄 Delay(60000);等待10分钟(可安排挂技能,自修武功) Loop();循环执行 End() ;脚本结束!
华山门派武器脚本,头搞大了才出来的!0.0 #华山敦善剑脚本1-2: 陈年老酒2/虎皮皮革5/熊皮皮革5/狐皮皮革5/麻线线轴/3棉线线轴3/羊毛线线轴3/南瓜派1(厨师10级做,材料南瓜1小麦3菜贩卖糖2食堂老板卖) 华山派弟子,华山心法50,读书80.善恶+1000 Begin() MoveTo(2201,1553,1241); 人物移动 GiveEvent(2201,163,01,41,61,00,00,01,237,00,216,00);2201场景中的163事件 MoveTo(2201,163,1835); 人物移动 NextScene(2200,870,250);切换场景到-> MoveTo(2200,286,642); 人物移动 NextScene(2000,10200,6792);切换场景到->EnCity[86] GiveEvent(2000,613,01,223,06,00,00,03,72,02,73,02,74,02,19,03,20,03,21,03);2000场景中的613事件 MoveTo(2000,10223,6765); 人物移动 NextScene(2200,290,590);切换场景到-> MoveTo(2200,934,250); 人物移动 NextScene(2201,230,1790);切换场景到-> GiveEvent(2201,164,01,125,02,00,00,03,238,00,239,00,240,00,217,00,218,00,219,00);2201场景中的164事件 GiveEvent(2201,165,00,118,197,255,255,03,241,00,242,00,243,00,220,00,221,00,222,00);2201场景中的165事件 MoveTo(2201,3246,246); 人物移动 NextScene(2203,930,790);切换场景到-> GiveEvent(2203,31,01,139,00,00,00,03,44,00,45,00,46,00,40,00,41,00,42,00);2203场景中的31事件 MoveTo(2203,861,845); 人物移动 NextScene(2201,3210,290);切换场景到-> GiveEvent(2201,166,00,116,197,255,255,03,244,00,245,00,246,00,223,00,224,00,225,00);2201场景中的166事件 GiveEvent(2201,168,01,243,02,00,00,03,250,00,251,00,252,00,227,00,228,00,229,00);2201场景中的168事件 Delay(600000);等待10分钟 GiveEvent(2201,170,01,113,64,00,00,03,255,00,00,01,01,01,231,00,232,00);2201场景中的170事件 GiveEvent(2201,171,01,140,64,00,00,03,02,01,03,01,17,01,233,00,234,00,235,00);2201场景中的171事件 GiveEvent(2201,172,01,16,03,00,00,03,04,01,05,01,06,01,236,00,237,00,238,00);2201场景中的172事件 GiveEvent(2201,173,00,159,197,255,255,03,07,01,08,01,09,01,239,00,240,00,241,00);2201场景中的173事件 MoveTo(2201,163,1835); 人物移动 NextScene(2200,870,250);切换场景到-> MoveTo(2200,286,642); 人物移动 NextScene(2000,10200,6792);切换场景到->EnCity[86] GiveEvent(2000,614,01,127,191,00,00,03,75,02,76,02,77,02,22,03,23,03,24,03);2000场景中的614事件 MoveTo(2000,12760,8500); 人物移动 NextScene(5000,120,8568);切换场景到->EnCity[2400] MoveTo(5000,10043,2447); 人物移动 NextScene(2800,210,1730);切换场景到-> MoveTo(2800,2527,879); 人物移动 NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1 GiveEvent(2801,719,00,168,202,255,255,03,188,02,189,02,190,02,123,04,124,04,125,04);2801场景中的719事件 GiveEvent(2801,720,01,212,69,00,00,03,191,02,192,02,193,02,126,04,127,04,128,04);2801场景中的720事件 MoveTo(2801,116,3316); 人物移动 NextScene(2800,2390,950);切换场景到-> MoveTo(2800,70,1742); 人物移动 NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400] MoveTo(5000,30,3273); 人物移动 NextScene(2000,12696,3288);切换场景到->EnCity[86] MoveTo(2000,40,8280); 人物移动 NextScene(1000,12696,8232);切换场景到-> MoveTo(1000,20,400); 人物移动 NextScene(6000,12696,216);切换场景到->地点[1200] MoveTo(6000,1200,1368); 人物移动 NextScene(1100,250,770);切换场景到->(1100) MoveTo(1100,870,350); 人物移动 NextScene(1101,250,650);切换场景到->(1101) MoveTo(1101,850,290); 人物移动 NextScene(1102,270,830);切换场景到->(1102) MoveTo(1102,450,530); 人物移动 NextScene(1111,650,450);切换场景到->(1111) MoveTo(1111,10,450); 人物移动 NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107) MoveTo(1107,290,90); 人物移动 NextScene(1151,550,370);切换场景到->(1151) MoveTo(1151,130,90); 人物移动 NextScene(1130,850,450);切换场景到->(1130) GiveEvent(1130,8,00,80,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,08,00,09,00);1130场景中的8事件 MoveTo(1130,170,470); 人物移动 NextScene(1133,630,290);切换场景到->(1133) MoveTo(1133,670,130); 人物移动 NextScene(1130,370,430);切换场景到->(1130) GiveEvent(1130,8,00,80,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,08,00,09,00);1130场景中的8事件 MoveTo(1130,730,170); 人物移动 NextScene(1135,170,430);切换场景到->(1135) MoveTo(1135,670,130); 人物移动 NextScene(1149,90,450);切换场景到->(1149) MoveTo(1149,10,70); 人物移动 NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170) MoveTo(1170,10,130); 人物移动 NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105) MoveTo(1105,30,410); 人物移动 NextScene(1152,750,330);切换场景到->(1152) MoveTo(1152,310,130); 人物移动 NextScene(1122,470,350);切换场景到->(1122) MoveTo(1122,490,370); 人物移动 NextScene(1119,730,250);切换场景到->(1119) MoveTo(1119,210,850); 人物移动 NextScene(1101,810,530);切换场景到->(1101) MoveTo(1101,170,690); 人物移动 NextScene(1100,830,530);切换场景到->(1100) MoveTo(1100,870,350); 人物移动 NextScene(1101,250,650);切换场景到->(1101) MoveTo(1101,850,290); 人物移动 NextScene(1102,270,830);切换场景到->(1102) MoveTo(1102,450,530); 人物移动 NextScene(1111,650,450);切换场景到->(1111) MoveTo(1111,10,450); 人物移动 NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107) MoveTo(1107,290,90); 人物移动 NextScene(1114,550,370);切换场景到->(1114) MoveTo(1114,490,410); 人物移动 NextScene(1103,190,230);切换场景到->(1103) MoveTo(1103,470,390); 人物移动 NextScene(1113,130,230);切换场景到->(1113) MoveTo(1113,10,410); 人物移动 NextScene(1115,750,330);切换场景到->(1115) MoveTo(1115,310,130); 人物移动 NextScene(1117,650,450);切换场景到->(1117) MoveTo(1117,10,250); 人物移动 NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,50,270); 人物移动 NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141) MoveTo(1141,510,190); 人物移动 NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,610,310); 人物移动 NextScene(1117,150,290);切换场景到->(1117) MoveTo(1117,10,250); 人物移动 NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,50,270); 人物移动 NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141) MoveTo(1141,510,190); 人物移动 NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,610,310); 人物移动 NextScene(1117,150,290);切换场景到->(1117) MoveTo(1117,690,450); 人物移动 NextScene(1115,390,310);切换场景到->(1115) MoveTo(1115,690,450); 人物移动 NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,50,270); 人物移动 NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141) MoveTo(1141,510,190); 人物移动 NextScene(1108,190,250);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,50,270); 人物移动 NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141) MoveTo(1141,10,450); 人物移动 NextScene(1111,470,310);切换场景到->(1111) MoveTo(1111,10,450); 人物移动 NextScene(1107,490,230);切换场景到->(1107) MoveTo(1107,290,90); 人物移动 NextScene(1151,550,370);切换场景到->(1151) MoveTo(1151,130,90); 人物移动 NextScene(1129,850,450);切换场景到->(1129) MoveTo(1129,830,490); 人物移动 NextScene(1162,150,290);切换场景到->(1162) MoveTo(1162,690,330); 人物移动 NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158) MoveTo(1158,270,130); 人物移动 NextScene(1162,650,450);切换场景到->(1162) MoveTo(1162,690,330); 人物移动 NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158) MoveTo(1158,170,370); 人物移动 NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104) MoveTo(1104,550,90); 人物移动 NextScene(1158,310,470);切换场景到->(1158) MoveTo(1158,170,370); 人物移动 NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104) GiveEvent(1104,5,00,81,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,05,00,06,00);1104场景中的5事件 MoveTo(1104,550,90); 人物移动 NextScene(1158,310,470);切换场景到->(1158) MoveTo(1158,270,130); 人物移动 NextScene(1162,650,450);切换场景到->(1162) MoveTo(1162,30,130); 人物移动 NextScene(1129,850,450);切换场景到->(1129) MoveTo(1129,170,470); 人物移动 NextScene(1154,750,330);切换场景到->(1154) MoveTo(1154,310,130); 人物移动 NextScene(1148,710,470);切换场景到->(1148) MoveTo(1148,690,90); 人物移动 NextScene(1127,190,250);切换场景到->(1127) MoveTo(1127,30,250); 人物移动 NextScene(1148,650,250);切换场景到->(1148) MoveTo(1148,10,70); 人物移动 NextScene(1163,650,450);切换场景到->(1163) MoveTo(1163,690,330); 人物移动 NextScene(1148,130,230);切换场景到->(1148) MoveTo(1148,750,350); 人物移动 NextScene(1154,390,310);切换场景到->(1154) MoveTo(1154,730,170); 人物移动 NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129) MoveTo(1129,830,490); 人物移动 NextScene(1162,150,290);切换场景到->(1162) MoveTo(1162,690,330); 人物移动 NextScene(1158,390,290);切换场景到->(1158) MoveTo(1158,170,370); 人物移动 NextScene(1104,490,290);切换场景到->(1104) MoveTo(1104,70,450); 人物移动 NextScene(1131,650,290);切换场景到->(1131) MoveTo(1131,10,350); 人物移动 NextScene(1112,650,330);切换场景到->(1112) MoveTo(1112,690,190); 人物移动 NextScene(1131,170,430);切换场景到->(1131) MoveTo(1131,10,350); 人物移动 NextScene(1112,650,330);切换场景到->(1112) MoveTo(1112,50,410); 人物移动 NextScene(1153,750,330);切换场景到->(1153) MoveTo(1153,310,130); 人物移动 NextScene(1160,650,450);切换场景到->(1160) MoveTo(1160,10,230); 人物移动 NextScene(1113,710,470);切换场景到->(1113) MoveTo(1113,690,170); 人物移动 NextScene(1142,170,430);切换场景到->(1142) MoveTo(1142,510,130); 人物移动 NextScene(1116,310,470);切换场景到->(1116) MoveTo(1116,190,390); 人物移动 NextScene(1142,470,310);切换场景到->(1142) MoveTo(1142,690,450); 人物移动 NextScene(1161,150,290);切换场景到->(1161) MoveTo(1161,10,130); 人物移动 NextScene(1142,650,450);切换场景到->(1142) MoveTo(1142,510,130); 人物移动 NextScene(1116,310,470);切换场景到->(1116) MoveTo(1116,270,130); 人物移动 NextScene(1109,850,450);切换场景到->(1109) MoveTo(1109,730,170); 人物移动 NextScene(1148,90,450);切换场景到->(1148) MoveTo(1148,750,350); 人物移动 NextScene(1154,390,310);切换场景到->(1154) MoveTo(1154,730,170); 人物移动 NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129) MoveTo(1129,170,470); 人物移动 NextScene(1154,750,330);切换场景到->(1154) MoveTo(1154,730,170); 人物移动 NextScene(1129,370,430);切换场景到->(1129) MoveTo(1129,730,170); 人物移动 NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128) MoveTo(1128,630,210); 人物移动 NextScene(1126,170,270);切换场景到->(1126) MoveTo(1126,1090,70); 人物移动 NextScene(1139,170,430);切换场景到->(1139) MoveTo(1139,670,150); 人物移动 NextScene(1125,230,390);切换场景到->(1125) MoveTo(1125,890,450); 人物移动 NextScene(1159,390,290);切换场景到->(1159) GiveEvent(1159,7,00,79,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,07,00,08,00);1159场景中的7事件 MoveTo(1159,270,190); 人物移动 NextScene(1125,850,430);切换场景到->(1125) MoveTo(1125,10,390); 人物移动 NextScene(1139,630,290);切换场景到->(1139) MoveTo(1139,10,390); 人物移动 NextScene(1126,1050,210);切换场景到->(1126) MoveTo(1126,10,210); 人物移动 NextScene(1128,590,270);切换场景到->(1128) MoveTo(1128,10,270); 人物移动 NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,10,410); 人物移动 NextScene(1140,630,290);切换场景到->(1140) MoveTo(1140,10,410); 人物移动 NextScene(1150,650,250);切换场景到->(1150) MoveTo(1150,10,150); 人物移动 NextScene(1175,650,450);切换场景到->(1175) MoveTo(1175,690,370); 人物移动 NextScene(1150,130,230);切换场景到->(1150) MoveTo(1150,750,370); 人物移动 NextScene(1170,150,290);切换场景到->(1170) MoveTo(1170,690,330); 人物移动 NextScene(1149,130,230);切换场景到->(1149) MoveTo(1149,10,70); 人物移动 NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170) MoveTo(1170,10,130); 人物移动 NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105) MoveTo(1105,890,410); 人物移动 NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165) MoveTo(1165,690,370); 人物移动 NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114) MoveTo(1114,130,90); 人物移动 NextScene(1165,650,450);切换场景到->(1165) MoveTo(1165,690,370); 人物移动 NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114) MoveTo(1114,130,90); 人物移动 NextScene(1165,650,450);切换场景到->(1165) MoveTo(1165,10,150); 人物移动 NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105) MoveTo(1105,890,410); 人物移动 NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165) MoveTo(1165,10,150); 人物移动 NextScene(1105,850,430);切换场景到->(1105) MoveTo(1105,890,410); 人物移动 NextScene(1165,150,290);切换场景到->(1165) MoveTo(1165,690,370); 人物移动 NextScene(1114,270,270);切换场景到->(1114) MoveTo(1114,490,410); 人物移动 NextScene(1103,190,230);切换场景到->(1103) MoveTo(1103,470,390); 人物移动 NextScene(1113,130,230);切换场景到->(1113) MoveTo(1113,690,170); 人物移动 NextScene(1142,170,430);切换场景到->(1142) MoveTo(1142,690,450); 人物移动 NextScene(1161,150,290);切换场景到->(1161) MoveTo(1161,10,130); 人物移动 NextScene(1142,650,450);切换场景到->(1142) MoveTo(1142,510,130); 人物移动 NextScene(1116,310,470);切换场景到->(1116) MoveTo(1116,270,130); 人物移动 NextScene(1109,850,450);切换场景到->(1109) MoveTo(1109,310,130); 人物移动 NextScene(1164,650,450);切换场景到->(1164) MoveTo(1164,10,130); 人物移动 NextScene(1120,470,350);切换场景到->(1120) MoveTo(1120,130,70); 人物移动 NextScene(1166,650,450);切换场景到->(1166) MoveTo(1166,10,130); 人物移动 NextScene(1167,650,450);切换场景到->(1167) MoveTo(1167,10,150); 人物移动 NextScene(1143,650,450);切换场景到->(1143) MoveTo(1143,510,130); 人物移动 NextScene(1133,170,430);切换场景到->(1133) MoveTo(1133,670,130); 人物移动 NextScene(1130,370,430);切换场景到->(1130) MoveTo(1130,310,130); 人物移动 NextScene(1169,650,450);切换场景到->(1169) MoveTo(1169,10,210); 人物移动 NextScene(1121,470,350);切换场景到->(1121) MoveTo(1121,470,370); 人物移动 NextScene(1169,150,290);切换场景到->(1169) MoveTo(1169,690,390); 人物移动 NextScene(1130,370,310);切换场景到->(1130) MoveTo(1130,730,170); 人物移动 NextScene(1135,170,430);切换场景到->(1135) MoveTo(1135,670,130); 人物移动 NextScene(1149,90,450);切换场景到->(1149) MoveTo(1149,10,70); 人物移动 NextScene(1170,650,450);切换场景到->(1170) MoveTo(1170,690,330); 人物移动 NextScene(1149,130,230);切换场景到->(1149) MoveTo(1149,10,390); 人物移动 NextScene(1135,630,290);切换场景到->(1135) MoveTo(1135,670,130); 人物移动 NextScene(1149,90,450);切换场景到->(1149) MoveTo(1149,730,390); 人物移动 NextScene(1171,150,290);切换场景到->(1171) MoveTo(1171,690,410); 人物移动 NextScene(1155,390,310);切换场景到->(1155) MoveTo(1155,310,130); 人物移动 NextScene(1171,650,450);切换场景到->(1171) MoveTo(1171,690,410); 人物移动 NextScene(1155,390,310);切换场景到->(1155) MoveTo(1155,730,170); 人物移动 NextScene(1137,170,430);切换场景到->(1137) MoveTo(1137,670,130); 人物移动 NextScene(1147,210,470);切换场景到->(1147) MoveTo(1147,10,90); 人物移动 NextScene(1172,650,450);切换场景到->(1172) MoveTo(1172,690,330); 人物移动 NextScene(1147,250,270);切换场景到->(1147) MoveTo(1147,710,170); 人物移动 NextScene(1123,190,410);切换场景到->(1123) MoveTo(1123,530,90); 人物移动 NextScene(1119,270,810);切换场景到->(1119) MoveTo(1119,450,530); 人物移动 NextScene(1173,650,450);切换场景到->(1173) MoveTo(1173,10,210); 人物移动 NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174) MoveTo(1174,690,390); 人物移动 NextScene(1173,150,290);切换场景到->(1173) MoveTo(1173,10,210); 人物移动 NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174) MoveTo(1174,10,210); 人物移动 NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,510,170); 人物移动 NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128) MoveTo(1128,630,210); 人物移动 NextScene(1126,170,270);切换场景到->(1126) MoveTo(1126,1090,70); 人物移动 NextScene(1139,170,430);切换场景到->(1139) MoveTo(1139,670,150); 人物移动 NextScene(1125,230,390);切换场景到->(1125) MoveTo(1125,890,450); 人物移动 NextScene(1159,390,290);切换场景到->(1159) MoveTo(1159,170,430); 人物移动 NextScene(1144,470,310);切换场景到->(1144) MoveTo(1144,510,210); 人物移动 NextScene(1159,310,470);切换场景到->(1159) MoveTo(1159,270,190); 人物移动 NextScene(1125,850,430);切换场景到->(1125) MoveTo(1125,10,390); 人物移动 NextScene(1139,630,290);切换场景到->(1139) MoveTo(1139,10,390); 人物移动 NextScene(1126,1050,210);切换场景到->(1126) MoveTo(1126,10,210); 人物移动 NextScene(1128,590,270);切换场景到->(1128) MoveTo(1128,10,270); 人物移动 NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,690,370); 人物移动 NextScene(1174,150,290);切换场景到->(1174) MoveTo(1174,10,210); 人物移动 NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,690,370); 人物移动 NextScene(1174,150,290);切换场景到->(1174) MoveTo(1174,690,390); 人物移动 NextScene(1173,150,290);切换场景到->(1173) MoveTo(1173,10,210); 人物移动 NextScene(1174,650,450);切换场景到->(1174) MoveTo(1174,10,210); 人物移动 NextScene(1145,650,450);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,510,170); 人物移动 NextScene(1128,190,250);切换场景到->(1128) MoveTo(1128,10,270); 人物移动 NextScene(1145,470,310);切换场景到->(1145) MoveTo(1145,10,410); 人物移动 NextScene(1140,630,290);切换场景到->(1140) MoveTo(1140,10,410); 人物移动 NextScene(1150,650,250);切换场景到->(1150) MoveTo(1150,10,150); 人物移动 NextScene(1175,650,450);切换场景到->(1175) MoveTo(1175,10,230); 人物移动 NextScene(1146,650,450);切换场景到->(1146) MoveTo(1146,10,410); 人物移动 NextScene(1157,750,330);切换场景到->(1157) GiveEvent(1157,9,00,78,194,255,255,03,00,00,01,00,02,00,09,00,10,00);1157场景中的9事件 MoveTo(1157,310,130); 人物移动 NextScene(1113,710,470);切换场景到->(1113) MoveTo(1113,10,410); 人物移动 NextScene(1115,750,330);切换场景到->(1115) MoveTo(1115,310,130); 人物移动 NextScene(1117,650,450);切换场景到->(1117) MoveTo(1117,10,250); 人物移动 NextScene(1108,590,270);切换场景到->(1108) MoveTo(1108,50,270); 人物移动 NextScene(1141,470,310);切换场景到->(1141) MoveTo(1141,690,470); 人物移动 NextScene(1102,730,250);切换场景到->(1102) MoveTo(1102,10,750); 人物移动 NextScene(1101,870,450);切换场景到->(1101) MoveTo(1101,170,690); 人物移动 NextScene(1100,830,530);切换场景到->(1100) MoveTo(1100,132,842); 人物移动 NextScene(6000,1176,1368);切换场景到->地点[1200] MoveTo(6000,12780,400); 人物移动 NextScene(1000,120,216);切换场景到-> MoveTo(1000,12760,8250); 人物移动 NextScene(2000,120,8280);切换场景到->EnCity[86] MoveTo(2000,12760,8500); 人物移动 NextScene(5000,120,8568);切换场景到->EnCity[2400] MoveTo(5000,10043,2447); 人物移动 NextScene(2800,210,1730);切换场景到-> MoveTo(2800,2527,879); 人物移动 NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1 GiveEvent(2801,722,00,187,202,255,255,03,197,02,198,02,199,02,130,04,131,04,132,04,133,04,134,04,135,04);2801场景中的722事件 MoveTo(2801,116,3316); 人物移动 NextScene(2800,2390,950);切换场景到-> MoveTo(2800,70,1742); 人物移动 NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400] MoveTo(5000,30,3273); 人物移动 NextScene(2000,12696,3288);切换场景到->EnCity[86] MoveTo(2000,10223,6765); 人物移动 NextScene(2200,290,590);切换场景到-> MoveTo(2200,934,250); 人物移动 NextScene(2201,230,1790);切换场景到-> GiveEvent(2201,178,01,253,64,00,00,03,25,01,26,01,27,01,246,00,00,01);2201场景中的178事件 GoBirthPlace() ;返回记录点 End();并未结束!等华门武6小时(51562-72)消失后执行2-2!
00:51:10 得到了1个华门武器标记A(53723-200) 00:51:13 得到了1个华门武器标记B(53724-200) 00:51:13 得到了1个华门武器标记C(53725-200) 00:51:15 得到了1个华门武器标记D(53726-200) 00:51:16 得到了1个华门武器标记E(53727-200) 00:51:17 得到了1个华门武器标记F(53728-200) 00:51:17 得到了1个华门武10分钟(51561-2) 01:01:17 得到了1个衣料(58026-200) 01:01:18 得到了1个华门武器标记G(53729-200) 01:01:18 得到了1个四书(58018-200) 01:01:18 得到了1个华门武器标记H(53730-200) 01:01:19 得到了1个华门武器标记I(53731-200) 01:01:19 得到了1个御寒衣裳(58019-200) 01:01:22 得到了1个华门武器标记J(53732-200) 01:01:25 得到了1个华门武器标记K(53733-200) 01:01:25 得到了1个华门武器标记L(53734-200) 01:01:42 得到了1个西瓜子(58021-200) 01:02:35 得到了1个冬瓜子(58020-200) 01:03:14 得到了1个白瓜子(58022-200) 01:04:41 得到了1个南瓜子(58023-200) 01:04:41 得到了1个朴铁(58024-200) 01:04:56 得到了1个华门武器标记M(53735-200) 01:04:56 得到了1个南瓜 (58025-200) 01:05:01 得到了1个华门武器标记N(53736-200) 01:05:01 得到了1个华门武6小时(51562-72)
#华山敦善剑2-2:等华门武器永久标记(53738-200消失后执行! Begin() MoveTo(2201,1553,1241); 人物移动 GiveEvent(2201,176,01,48,03,00,00,03,14,01,15,01,16,01,249,00,250,00,251,00);2201场景中的176事件 事件176得剑,事件180得爪(攻+140悟+1定+2) GoBirthPlace() ;返回记录点 End();结束!
12:58:13 得到了1个敦善剑(12127-100) 12:58:13 得到了1个华门武器永久标记(53738-200)
[p:5] [ 此贴被五魁手在2006-10-25 13:25重新编辑 ]
|