有好过没,小小点都偷偷(广州话
),希望有大侠提供可以重复做的脚本谢谢!!
xRb-m$B}L ;1)盖世任务500历练,西毒杖任务分支。条件不明。
xRb-m$B}L MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
xRb-m$B}L MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
xRb-m$B}L MoveTo(4000,0,0); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(4000,138,01,216,16,06,00,02,175,00,111,02,164,00,165,00,166,00);4000场景中的138事件
xRb-m$B}L MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(4808,110,1270);切换场景到->(4808)
xRb-m$B}L GiveEvent(4808,0,01,161,72,00,00,02,02,00,04,00,00,00,01,00);4808场景中的0事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4808,2,01,14,229,01,00,01,00,00,03,00,12,00,04,00);4808场景中的2事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4808,3,01,47,39,14,00,02,01,00,07,00,05,00,06,00,07,00);4808场景中的3事件
xRb-m$B}L MoveTo(4808,630,810); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(4000,4776,1656);切换场景到->EnCity[4200]
xRb-m$B}L GiveEvent(4000,139,01,141,65,04,00,02,186,00,72,01,167,00,168,00);4000场景中的139事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4000,140,00,138,238,255,255,01,73,01,169,00);4000场景中的140事件
xRb-m$B}L MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(4814,850,570);切换场景到->(4814)
xRb-m$B}L GiveEvent(4814,0,01,160,100,03,00,01,00,00,00,00,08,00,12,00,01,00);4814场景中的0事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4814,1,01,63,49,01,00,02,00,00,02,00,02,00,13,00,03,00);4814场景中的1事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4814,2,01,41,157,02,00,02,00,00,03,00,04,00,14,00,05,00);4814场景中的2事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4814,3,01,119,142,02,00,02,00,00,04,00,06,00,07,00);4814场景中的3事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4814,4,01,21,202,02,00,01,01,00,09,00,11,00,10,00);4814场景中的4事件
xRb-m$B}L MoveTo(4814,890,570); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(4000,5208,1224);切换场景到->EnCity[4200]
xRb-m$B}L MoveTo(4000,12792,8272); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(7000,120,7944);切换场景到->
xRb-m$B}L MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
xRb-m$B}L MoveTo(8000,0,0); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(8000,150,01,241,00,00,00,02,180,00,181,00,64,01);8000场景中的150事件
xRb-m$B}L MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(123,350,430);切换场景到->(123)
xRb-m$B}L GiveEvent(123,3,01,25,189,03,00,01,00,00,05,00,01,00,06,00);123场景中的3事件
xRb-m$B}L GiveEvent(123,4,01,205,143,03,00,01,01,00,07,00,00,00,08,00);123场景中的4事件
xRb-m$B}L MoveTo(123,610,470); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
xRb-m$B}L GiveEvent(8000,169,01,244,00,00,00,02,182,00,183,00,65,01);8000场景中的169事件
xRb-m$B}L MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(124,350,430);切换场景到->(124)
xRb-m$B}L GiveEvent(124,1,01,73,219,00,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00);124场景中的1事件
xRb-m$B}L GiveEvent(124,3,00,173,225,255,255,00,06,00);124场景中的3事件
xRb-m$B}L MoveTo(124,250,450); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
xRb-m$B}L ;盖世任务完====================================================
xRb-m$B}L Delay(60000);等待1分钟
xRb-m$B}L ;===========================================================
xRb-m$B}L ;2)王旗任务,65历练,条件160历练,50万实战。
xRb-m$B}L MoveTo(2000,5952,8400); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(2000,277,01,102,154,00,00,02,04,02,05,02,208,01,209,01);2000场景中的277事件
xRb-m$B}L GiveEvent(2000,8,00,25,192,255,255,02,91,00,97,00,08,00,143,00,220,01);2000场景中的8事件
xRb-m$B}L GiveEvent(2000,108,01,03,02,00,00,01,03,02,207,01);2000场景中的108事件
xRb-m$B}L MoveTo(1302,420,160); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(1302,169,01,209,01,00,00,02,171,00,38,01,235,00);1302场景中的169事件
xRb-m$B}L ;王旗任务完====================================================
xRb-m$B}L Delay(60000);等待1分钟
xRb-m$B}L ;===========================================================
xRb-m$B}L ;3)雪山剑法任务不学剑法30历练,条件20福10基剑,
xRb-m$B}L MoveTo(3200,100,100); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);3200场景中的2事件
xRb-m$B}L MoveTo(3200,1230,10); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(3201,450,1090);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(3201,37,01,199,184,00,00,02,01,00,02,00,37,00,38,00,39,00,40,00);3201场景中的37事件
xRb-m$B}L GiveEvent(3201,0,00,185,243,255,255,00,00,00);3201场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(3201,390,1110); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(3200,1250,190);切换场景到->
xRb-m$B}L MoveTo(2802,100,100); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(2802,66,00,247,255,255,255,02,40,00,41,00,87,00,88,00,89,00);2802场景中的66事件
xRb-m$B}L MoveTo(7000,7400,1400); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(7000,150,01,122,137,00,00,02,50,00,51,00,167,00,168,00);7000场景中的150事件
xRb-m$B}L MoveTo(8104,500,500); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);8104场景中的2事件
xRb-m$B}L MoveTo(8104,1510,450); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8111,170,750);切换场景到->(8111)
xRb-m$B}L GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);8111场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(8111,290,250); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8113,210,490);切换场景到->(8113)
xRb-m$B}L GiveEvent(8113,1,01,218,28,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);8113场景中的1事件
xRb-m$B}L GiveEvent(8113,0,00,80,224,255,255,00,00,00);8113场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(8113,90,510); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8111,350,470);切换场景到->(8111)
xRb-m$B}L GiveEvent(8111,3,00,135,224,255,255,00,03,00);8111场景中的3事件
xRb-m$B}L MoveTo(8111,30,750); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8104,1490,610);切换场景到->扬州市街4
xRb-m$B}L MoveTo(7000,7400,1400); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(7000,152,01,109,00,00,00,02,54,00,55,00,170,00,171,00,172,00);7000场景中的152事件
xRb-m$B}L MoveTo(2802,710,350); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(2802,68,01,88,00,00,00,02,44,00,45,00,91,00,92,00,93,00);2802场景中的68事件
xRb-m$B}L MoveTo(7000,450,2800); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(7000,154,01,115,00,00,00,02,57,00,58,00,174,00,175,00,176,00);7000场景中的154事件
xRb-m$B}L MoveTo(2000,5022,1598); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(2000,109,00,32,248,255,255,01,89,02,144,00);2000场景中的109事件
xRb-m$B}L MoveTo(2000,5016,1512); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2611,190,450);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2611,0,00,197,245,255,255,00,00,00);2611场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(2611,570,30); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2612,150,430);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2612,1,00,196,245,255,255,00,01,00);2612场景中的1事件
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xRb-m$B}L NextScene(2613,150,410);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2613,1,00,195,245,255,255,00,01,00);2613场景中的1事件
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xRb-m$B}L NextScene(2614,110,370);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2614,2,00,194,245,255,255,00,02,00);2614场景中的2事件
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xRb-m$B}L NextScene(2615,150,410);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2615,1,00,193,245,255,255,00,01,00);2615场景中的1事件
xRb-m$B}L MoveTo(2615,750,290); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2616,150,410);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2616,1,00,192,245,255,255,00,01,00);2616场景中的1事件
xRb-m$B}L MoveTo(2616,730,290); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2617,150,410);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2617,1,00,190,245,255,255,00,01,00);2617场景中的1事件
xRb-m$B}L MoveTo(2617,730,290); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2618,150,430);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2618,0,00,199,245,255,255,00,00,00);2618场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(2618,390,90); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2620,490,430);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2620,1,00,211,245,255,255,00,01,00);2620场景中的1事件
xRb-m$B}L MoveTo(2620,30,450); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2623,650,330);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2623,0,00,180,245,255,255,00,00,00);2623场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(2623,450,110); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2621,170,470);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2621,1,00,201,245,255,255,00,01,00);2621场景中的1事件
xRb-m$B}L MoveTo(2621,230,30); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(2622,610,470);切换场景到->
xRb-m$B}L GiveEvent(2622,11,01,136,40,02,00,02,00,00,01,00,27,00,28,00,29,00);2622场景中的11事件
xRb-m$B}L GoBirthPlace()
xRb-m$B}L MoveTo(8104,500,500); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);8104场景中的2事件
xRb-m$B}L MoveTo(8104,1510,450); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8111,170,750);切换场景到->(8111)
xRb-m$B}L GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);8111场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(8111,290,250); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8113,210,490);切换场景到->(8113)
xRb-m$B}L GiveEvent(8113,8,01,197,00,00,00,02,09,00,10,00,16,00,17,00);8113场景中的8事件
xRb-m$B}L GiveEvent(8113,0,00,80,224,255,255,00,00,00);8113场景中的0事件
xRb-m$B}L MoveTo(8113,90,510); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8111,350,470);切换场景到->(8111)
xRb-m$B}L GiveEvent(8111,3,00,135,224,255,255,00,03,00);8111场景中的3事件
xRb-m$B}L MoveTo(8111,30,750); 人物移动
xRb-m$B}L NextScene(8104,1490,610);切换场景到->扬州市街4
xRb-m$B}L ;雪山任务完====================================================
xRb-m$B}L Delay(60000);等待1分钟
xRb-m$B}L ;===========================================================
xRb-m$B}L ;4)大理妇人任务(江湖卖艺人任务),5名声6历练,无条件,可4分钟1次。
xRb-m$B}L MoveTo(4000,7368,4872); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(4000,308,00,229,88,254,255,01,97,00,74,01,75,01);4000场景中的308事件
xRb-m$B}L GiveEvent(4000,317,01,250,01,00,00,01,251,01,76,01,77,01);4000场景中的317事件
xRb-m$B}L MoveTo(3302,650,250); 人物移动
xRb-m$B}L GiveEvent(3302,48,01,201,168,01,00,01,13,00,56,00,57,00);3302场景中的48事件
xRb-m$B}L End()