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[脚本]重发每天必做的综合历练脚本(1500历练)及其他得历练的任务脚本! [复制链接]

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离线龙太阳
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-01-15
— 本帖被 金庸白痴 执行取消锁定操作(2007-08-10) —
全部历练任务发完,条件达到的一日刷个2000+的历练不成问题!

注意:根据游戏规则!每个历练任务之间要间隔1分钟才有效,相同的事件要间隔4分钟才有效(就是说圣火护手两种任务标记之间要间隔4分钟才可以刷)。

丐帮的可以跳过前面这些脚本,直接用16楼那个脚本就可以了。
血刀的可以跳过前面这些脚本,直接用18楼那个脚本就可以了。

顶楼:#每天必做的综合历练脚本(1500历练)
1楼:#俞三任务加200历练,条件非武当弟子22胆识,3小时1次。
2楼:#可兰经任务,80名历,条件:实战10000,名历20,上线25H,开始时间午时到未时0到7刻,
3楼:#买东西任务之1170万买名历200。条件:1000万实战,1200名历,身上590万,钱庄580万。
4楼:#余人彦任务.得30历练和玄铁矿,条件:PK值:0 实战经验:2KW 善恶:200 历练:500 声望:200
5楼:#盖世任务500历练,10小时刷1次,西毒杖任务分支。条件不明。
6楼:#圣火护手任务,得200历练,有199标记.等标记消失就可以再刷。
7楼:#王旗任务,65历练,条件160历练,50万实战。
8楼:#雪山剑法任务不学剑法30历练,条件20福10基剑,等不学雪山199时标消失可以再刷。
9楼:#泰山剑法条件:20福,30基内,180名历,9小时1次。
10楼:#圣火护手任务之帮六派到绿柳庄,5小时1次..
11楼:#圣火护手帮明教,得200历练,2小时1次。
12楼:#偷书贼任务,条件500万实战非少林,得300历练或九门诀乾坤诀,17小时接1次。
13楼:#江湖卖艺人任务,名声+5,历练+6,4分钟1次。
14楼:#矿工阿火任务,名声加3,历练加5,金钱加50,4分钟1次。
15楼:#矿工阿宝任务,金钱100,历练5,声望5,1小时1次。
16楼:#丐帮刷名历,30名历,10秒1次。
17楼:#妖刀任务得3铁甲丸300名利,需要条件:实战经验:20000000 杀气:700000 声望:1000 历练:1000 善恶负700以下,时间子时1-7刻运行。4小时可以刷1次。
18楼:#血刀刷名历,50名历,4分钟1次。
25楼:#京城送货任务,实战35000以下,得金钱1000,5分钟1次。
26楼:#血刀门封禅台任务,午时执行。条件:精最大值888以上、气最大值8888以上、神最大值888以上、实战大于1000万。基本内功100级、拆招卸力100级、闪躲纵跃100级、基本身法100级、门技100级。


[脚本]
#每天必做的综合历练脚本(1500历练)
Begin()
;1)盖世任务500历练,西毒杖任务分支。条件不明。
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,0,0); 人物移动
GiveEvent(4000,138,01,216,16,06,00,02,175,00,111,02,164,00,165,00,166,00);4000场景中的138事件
MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
NextScene(4808,110,1270);切换场景到->(4808)
GiveEvent(4808,0,01,161,72,00,00,02,02,00,04,00,00,00,01,00);4808场景中的0事件
GiveEvent(4808,2,01,14,229,01,00,01,00,00,03,00,12,00,04,00);4808场景中的2事件
GiveEvent(4808,3,01,47,39,14,00,02,01,00,07,00,05,00,06,00,07,00);4808场景中的3事件
MoveTo(4808,630,810); 人物移动
NextScene(4000,4776,1656);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,139,01,141,65,04,00,02,186,00,72,01,167,00,168,00);4000场景中的139事件
GiveEvent(4000,140,00,138,238,255,255,01,73,01,169,00);4000场景中的140事件
MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
NextScene(4814,850,570);切换场景到->(4814)
GiveEvent(4814,0,01,160,100,03,00,01,00,00,00,00,08,00,12,00,01,00);4814场景中的0事件
GiveEvent(4814,1,01,63,49,01,00,02,00,00,02,00,02,00,13,00,03,00);4814场景中的1事件
GiveEvent(4814,2,01,41,157,02,00,02,00,00,03,00,04,00,14,00,05,00);4814场景中的2事件
GiveEvent(4814,3,01,119,142,02,00,02,00,00,04,00,06,00,07,00);4814场景中的3事件
GiveEvent(4814,4,01,21,202,02,00,01,01,00,09,00,11,00,10,00);4814场景中的4事件
MoveTo(4814,890,570); 人物移动
NextScene(4000,5208,1224);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,12792,8272); 人物移动
NextScene(7000,120,7944);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,0,0); 人物移动
GiveEvent(8000,150,01,241,00,00,00,02,180,00,181,00,64,01);8000场景中的150事件
MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
NextScene(123,350,430);切换场景到->(123)
GiveEvent(123,3,01,25,189,03,00,01,00,00,05,00,01,00,06,00);123场景中的3事件
GiveEvent(123,4,01,205,143,03,00,01,01,00,07,00,00,00,08,00);123场景中的4事件
MoveTo(123,610,470); 人物移动
NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
GiveEvent(8000,169,01,244,00,00,00,02,182,00,183,00,65,01);8000场景中的169事件
MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
NextScene(124,350,430);切换场景到->(124)
GiveEvent(124,1,01,73,219,00,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00);124场景中的1事件
GiveEvent(124,3,00,173,225,255,255,00,06,00);124场景中的3事件
MoveTo(124,250,450); 人物移动
NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
;盖世任务完
Delay(60000);等待1分钟
;2)圣火护手任务,有199标记.
MoveTo(6000,350,8500); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件
GiveEvent(6110,4,01,241,138,00,00,02,08,00,12,00,08,00,09,00,15,00);6110场景中的4事件
MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动
NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)
GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件
MoveTo(6112,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,11,00,142,241,255,255,01,05,00,13,00);3701场景中的11事件
MoveTo(3701,2670,130); 人物移动
NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)
GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件
MoveTo(3704,150,410); 人物移动
NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,0,0); 人物移动
GiveEvent(2000,463,00,97,96,255,255,02,06,01,07,01,39,02,40,02,47,02);2000场景中的463事件
GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件
GiveEvent(3706,3,01,207,23,02,00,02,05,00,06,00,05,00,06,00);3706场景中的3事件
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(2000,11000,2200); 人物移动
GiveEvent(2000,458,00,114,96,255,255,02,04,01,05,01,35,02,36,02);2000场景中的458事件
MoveTo(3000,9100,4500); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件
MoveTo(3701,390,510); 人物移动
NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)
GiveEvent(3703,14,01,199,110,02,00,02,05,00,20,00,17,00,18,00,20,00);3703场景中的14事件
GiveEvent(3703,0,00,135,241,255,255,00,00,00);3703场景中的0事件
MoveTo(3703,510,470); 人物移动
NextScene(3701,470,650);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
;护手任务到这里得199标记,隔4分钟再刷有60标记的。
Delay(60000);等1分钟
;3)王旗任务,65历练,条件160历练,50万实战。
MoveTo(2000,5952,8400); 人物移动
GiveEvent(2000,277,01,102,154,00,00,02,04,02,05,02,208,01,209,01);2000场景中的277事件
GiveEvent(2000,8,00,25,192,255,255,02,91,00,97,00,08,00,143,00,220,01);2000场景中的8事件
GiveEvent(2000,108,01,03,02,00,00,01,03,02,207,01);2000场景中的108事件
MoveTo(1302,420,160); 人物移动
GiveEvent(1302,169,01,209,01,00,00,02,171,00,38,01,235,00);1302场景中的169事件
;王旗任务完
Delay(60000);等待1分钟
;4)雪山剑法任务不学剑法30历练,条件20福10基剑,
MoveTo(3200,100,100); 人物移动
GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);3200场景中的2事件
MoveTo(3200,1230,10); 人物移动
NextScene(3201,450,1090);切换场景到->
GiveEvent(3201,37,01,199,184,00,00,02,01,00,02,00,37,00,38,00,39,00,40,00);3201场景中的37事件
GiveEvent(3201,0,00,185,243,255,255,00,00,00);3201场景中的0事件
MoveTo(3201,390,1110); 人物移动
NextScene(3200,1250,190);切换场景到->
MoveTo(2802,100,100); 人物移动
GiveEvent(2802,66,00,247,255,255,255,02,40,00,41,00,87,00,88,00,89,00);2802场景中的66事件
MoveTo(7000,7400,1400); 人物移动
GiveEvent(7000,150,01,122,137,00,00,02,50,00,51,00,167,00,168,00);7000场景中的150事件
MoveTo(8104,500,500); 人物移动
GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);8104场景中的2事件
MoveTo(8104,1510,450); 人物移动
NextScene(8111,170,750);切换场景到->(8111)
GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);8111场景中的0事件
MoveTo(8111,290,250); 人物移动
NextScene(8113,210,490);切换场景到->(8113)
GiveEvent(8113,1,01,218,28,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);8113场景中的1事件
GiveEvent(8113,0,00,80,224,255,255,00,00,00);8113场景中的0事件
MoveTo(8113,90,510); 人物移动
NextScene(8111,350,470);切换场景到->(8111)
GiveEvent(8111,3,00,135,224,255,255,00,03,00);8111场景中的3事件
MoveTo(8111,30,750); 人物移动
NextScene(8104,1490,610);切换场景到->扬州市街4
MoveTo(7000,7400,1400); 人物移动
GiveEvent(7000,152,01,109,00,00,00,02,54,00,55,00,170,00,171,00,172,00);7000场景中的152事件
MoveTo(2802,710,350); 人物移动
GiveEvent(2802,68,01,88,00,00,00,02,44,00,45,00,91,00,92,00,93,00);2802场景中的68事件
MoveTo(7000,450,2800); 人物移动
GiveEvent(7000,154,01,115,00,00,00,02,57,00,58,00,174,00,175,00,176,00);7000场景中的154事件
MoveTo(2000,5022,1598); 人物移动
GiveEvent(2000,109,00,32,248,255,255,01,89,02,144,00);2000场景中的109事件
MoveTo(2000,5016,1512); 人物移动
NextScene(2611,190,450);切换场景到->
GiveEvent(2611,0,00,197,245,255,255,00,00,00);2611场景中的0事件
MoveTo(2611,570,30); 人物移动
NextScene(2612,150,430);切换场景到->
GiveEvent(2612,1,00,196,245,255,255,00,01,00);2612场景中的1事件
MoveTo(2612,730,350); 人物移动
NextScene(2613,150,410);切换场景到->
GiveEvent(2613,1,00,195,245,255,255,00,01,00);2613场景中的1事件
MoveTo(2613,730,290); 人物移动
NextScene(2614,110,370);切换场景到->
GiveEvent(2614,2,00,194,245,255,255,00,02,00);2614场景中的2事件
MoveTo(2614,730,270); 人物移动
NextScene(2615,150,410);切换场景到->
GiveEvent(2615,1,00,193,245,255,255,00,01,00);2615场景中的1事件
MoveTo(2615,750,290); 人物移动
NextScene(2616,150,410);切换场景到->
GiveEvent(2616,1,00,192,245,255,255,00,01,00);2616场景中的1事件
MoveTo(2616,730,290); 人物移动
NextScene(2617,150,410);切换场景到->
GiveEvent(2617,1,00,190,245,255,255,00,01,00);2617场景中的1事件
MoveTo(2617,730,290); 人物移动
NextScene(2618,150,430);切换场景到->
GiveEvent(2618,0,00,199,245,255,255,00,00,00);2618场景中的0事件
MoveTo(2618,390,90); 人物移动
NextScene(2620,490,430);切换场景到->
GiveEvent(2620,1,00,211,245,255,255,00,01,00);2620场景中的1事件
MoveTo(2620,30,450); 人物移动
NextScene(2623,650,330);切换场景到->
GiveEvent(2623,0,00,180,245,255,255,00,00,00);2623场景中的0事件
MoveTo(2623,450,110); 人物移动
NextScene(2621,170,470);切换场景到->
GiveEvent(2621,1,00,201,245,255,255,00,01,00);2621场景中的1事件
MoveTo(2621,230,30); 人物移动
NextScene(2622,610,470);切换场景到->
GiveEvent(2622,11,01,136,40,02,00,02,00,00,01,00,27,00,28,00,29,00);2622场景中的11事件
GoBirthPlace()
MoveTo(8104,500,500); 人物移动
GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);8104场景中的2事件
MoveTo(8104,1510,450); 人物移动
NextScene(8111,170,750);切换场景到->(8111)
GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);8111场景中的0事件
MoveTo(8111,290,250); 人物移动
NextScene(8113,210,490);切换场景到->(8113)
GiveEvent(8113,8,01,197,00,00,00,02,09,00,10,00,16,00,17,00);8113场景中的8事件
GiveEvent(8113,0,00,80,224,255,255,00,00,00);8113场景中的0事件
MoveTo(8113,90,510); 人物移动
NextScene(8111,350,470);切换场景到->(8111)
GiveEvent(8111,3,00,135,224,255,255,00,03,00);8111场景中的3事件
MoveTo(8111,30,750); 人物移动
NextScene(8104,1490,610);切换场景到->扬州市街4
;雪山任务完
Delay(60000);等待1分钟
;5)泰山剑法条件:20福,30基内,180名历,9小时1次。
Moveto(7000,1,1)
Move:7560,3000 //
Goto:7201,550,1130,7 //-> 泰山广场
Move:1890,450 //
Goto:7202,350,550,7 //-> 泰山大殿
Event:7202,1,0,2,1,0,2,3 //并派事宜
Move:270,570 //
Goto:7201,1850,630,3 //-> 泰山广场
Move:350,1150 //
Goto:7000,7512,3096,3 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:10872,6600 //
Goto:5301,490,810,7 //-> 5301
Move:1430,230 //
Goto:5302,450,1010,7 //-> 5302
Move:10,310 //
Goto:5303,1490,990,1 //-> 5303
Event:5303,9,19296,1,1,11,12 //胜利
Move:1510,990 //
Goto:5302,90,390,5 //-> 5302
Move:250,1030 //
Goto:5301,1410,370,3 //-> 5301
Move:350,830 //
Goto:5000,10824,6696,3 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:7560,3000 //
Goto:7201,550,1130,7 //-> 泰山广场
Move:1890,450 //
Goto:7202,350,550,7 //-> 泰山大殿
Event:7202,2,72671,1,2,4,5 //任务完成
Delay(60000);等1分钟
GiveEvent(7202,7,01,05,00,00,00,01,05,00,09,00);7202场景中的7事件不学剑法
GoBirthPlace()
;泰山任务完
Delay(60000);等待1分钟
;7)圣火护手任务之帮六派到绿柳庄,5小时1次.
MoveTo(6000,350,8500); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件
GiveEvent(6110,4,01,241,138,00,00,02,08,00,12,00,08,00,09,00,15,00);6110场景中的4事件
MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动
NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)
GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件
MoveTo(6112,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,11,00,142,241,255,255,01,05,00,13,00);3701场景中的11事件
MoveTo(3701,2670,130); 人物移动
NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)
GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件
MoveTo(3704,150,410); 人物移动
NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,0,0); 人物移动
GiveEvent(2000,463,00,97,96,255,255,02,06,01,07,01,39,02,40,02,47,02);2000场景中的463事件
GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
;帮六派分支完.任务标记5小时.
Delay(60000);等1分钟
;8)圣火护手帮明教,得200历练,2小时1次。有光明顶D标记不能执行。
MoveTo(6000,360,8500); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,17,00,46,232,255,255,01,30,00,26,00,27,00);6100场景中的17事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,0,01,127,46,05,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,05,00);6110场景中的0事件
GiveEvent(6110,6,00,235,231,255,255,00,17,00);6110场景中的6事件
MoveTo(6110,30,3070); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200];护手到张无忌失败,2小时后可重做。
;护手任务完,张无忌失败标记要等2小时.
Delay(60000);等1分钟
;9)偷书贼任务,条件500万实战非少林,得300历练或九门诀乾坤诀,17小时接1次。
Moveto(2802,500,500)
Event:2802,226,363,2,181,182,310 //偷书贼二
Move:1310,250 //
Goto:2826,210,550,7 //-> 京城衙门
Event:2826,21,97185,2,15,16,39,40 //新事件
Move:197,555 //
Goto:2802,1190,470,3 //-> 京城市街
Moveto(2411,370,570)
Event:2411,55,97470,3,76,112,119,79,80 //偷书贼1
Move:307,613 //
Goto:2402,1650,2950,3 //-> 少林寺
Move:3490,2930 //
Goto:2407,330,590,7 //-> 少林-藏经阁
Move:630,270 //
Goto:2415,550,410,2 //-> 少林(渡厄)
Event:2415,18,68,2,32,36,19,20 //偷书贼1
Move:830,370 //
Goto:2416,790,490,1 //-> 少林(无色禅师)
Event:2416,2,194528,2,81,86,67,68 //偷书贼1
Event:2416,4,-2411,1,82,69 //偷书贼上楼
Move:530,250 //
Goto:2496,410,370,1 //-> 2496
Event:2496,0,97184,2,0,3,0,1,2,3 //偷书贼1
Event:2496,6,-194381,2,2,4,7,8 //新事件
Move:290,510 //
Goto:2416,670,470,4 //-> 少林(无色禅师)
Move:790,510 //
Goto:2415,830,410,3 //-> 少林(渡厄)
Event:2415,23,-2445,1,35,25 //偷书贼
Move:570,390 //
Goto:2497,730,430,2 //-> 2497
Event:2497,4,-2399,2,0,3,4,5 //win
Move:530,490 //
Goto:2407,590,530,2 //-> 少林-藏经阁
Event:2407,24,97252,2,24,27,28,29 //追偷书贼
Move:291,607 //
Goto:2402,3430,3130,3 //-> 少林寺
Event:2402,182,-2241,1,272,235 //追贼
Move:4670,1070 //
Goto:2498,190,610,6 //-> 2498
Event:2498,1,641086,1,0,1,2,3 //新事件
Move:310,590 //
Goto:2402,4510,1230,2 //-> 少林寺
Move:1710,2750 //
Goto:2411,370,570,7 //-> 少林-大雄宝殿
Event:2411,56,232,2,113,121,81,84 //偷书贼3
Move:307,613 //
Goto:2402,1650,2950,3 //-> 少林寺
Move:3490,2930 //
Goto:2407,330,590,7 //-> 少林-藏经阁
Move:630,270 //
Goto:2415,550,410,2 //-> 少林(渡厄)
Move:830,370 //
Goto:2416,790,490,1 //-> 少林(无色禅师)
Event:2416,3,-2321,2,87,88,73 //偷书贼上顶楼
Move:530,250 //
Goto:2499,410,370,1 //-> 2499
Event:2499,2,36781,1,0,4,3,5,6 //新事件
Event:2499,3,-196875,1,0,7,8,9,10,11 //新事件
Move:310,370 //
Goto:2416,670,470,4 //-> 少林(无色禅师)
Move:790,510 //
Goto:2415,830,410,3 //-> 少林(渡厄)
Move:570,390 //
Goto:2407,730,430,5 //-> 少林-藏经阁
Move:291,607 //
Goto:2402,3430,3130,3 //-> 少林寺
Move:1710,2750 //
Goto:2411,370,570,7 //-> 少林-大雄宝殿
GiveEvent(2411,58,00,08,134,254,255,04,114,00,115,00,123,00,130,00,85,00,86,00,87,00,92,00);2411场景中的58事件
GoBirthPlace()
Delay(60000);等1分钟
#10)余人彦任务.得30历练和玄铁矿,条件:PK值:0 实战经验:2KW 属善恶:200 属历练:500 属声望:200
MoveTo(4000,12000,8800); 人物移动
GiveEvent(4000,158,00,104,124,255,255,02,233,03,234,03,179,04,180,04,181,04);4000场景中的158事件
GiveEvent(4000,868,00,43,23,255,255,02,235,03,236,03,182,04,183,04,184,04,185,04);4000场景中的868事件
MoveTo(3301,2370,1110); 人物移动
GiveEvent(3301,303,00,91,235,254,255,02,86,01,87,01,201,01,202,01);3301场景中的303事件
GiveEvent(3301,304,01,156,96,00,00,02,88,01,89,01,203,01,204,01);3301场景中的304事件
MoveTo(3000,5784,9528); 人物移动
GiveEvent(3000,567,00,231,152,255,255,02,242,01,243,01,190,02,191,02);3000场景中的567事件
MoveTo(3000,7752,1176); 人物移动
NextScene(3400,2110,1050);切换场景到->(3400)
GiveEvent(3400,0,01,255,93,00,00,02,00,00,03,00,00,00,12,00,13,00);3400场景中的0事件
GiveEvent(3400,11,01,206,90,00,00,02,04,00,05,00,14,00,15,00);3400场景中的11事件
GiveEvent(3400,12,01,227,174,00,00,02,06,00,09,00,16,00,17,00,20,00);3400场景中的12事件
MoveTo(3400,950,690); 人物移动
NextScene(3401,670,550);切换场景到->(3401)
GiveEvent(3401,14,01,44,94,00,00,02,14,00,15,00,27,00,28,00,29,00);3401场景中的14事件
GiveEvent(3401,15,01,49,14,01,00,02,16,00,17,00,30,00,31,00,32,00,33,00,34,00,35,00);3401场景中的15事件
MoveTo(3401,670,490); 人物移动
NextScene(3405,570,410);切换场景到->(3405)
GiveEvent(3405,1,00,153,64,255,255,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00);3405场景中的1事件
GiveEvent(3405,2,01,62,83,00,00,02,02,00,03,00,06,00,07,00,08,00,09,00);3405场景中的2事件
MoveTo(3405,450,410); 人物移动
NextScene(3000,7944,1320);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3301,569,539); 人物移动
GiveEvent(3301,301,00,57,204,254,255,02,82,01,83,01,197,01,198,01,199,01);3301场景中的301事件
End()
[ 此贴被龙太阳在2007-01-15 16:36重新编辑 ]
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绝学:野球拳/六脉神剑/胡家刀法
内功:易筋经
轻功:凌波微步
特技:乾坤大挪移/双手互搏/斗转星移
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“感谢您一直对SESE论坛的支持”
“斑竹不做任何交易担保”
离线aaasss123123
只看该作者 1 发表于: 2007-01-15
你好,请问刷到的“工作证”和“药材箱”怎么办??
丢不掉了。。
离线aaasss123123
只看该作者 2 发表于: 2007-01-15
好象是你的那个脚本“新人刷钱任务.evt”弄上去的。。。
离线aaasss123123
只看该作者 3 发表于: 2007-01-15
还有,怎么让“封禅台标记E”去掉??
离线龙太阳
只看该作者 4 发表于: 2007-01-15
删除了留言。
绝学:野球拳/六脉神剑/胡家刀法
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特技:乾坤大挪移/双手互搏/斗转星移
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离线szh82928
只看该作者 5 发表于: 2007-01-15
不错~~~~~~~~
离线aaasss123123
只看该作者 6 发表于: 2007-01-15
请问下“圣火护手任务,得200历练”的,脚本,我多了个绿柳标记D,状态是200
是不是消不掉了???
离线aaasss123123
只看该作者 7 发表于: 2007-01-15
完了完了。。
我现在身上有“绿柳标记D”和“光明顶标记B”,请问这2个怎么消掉???
离线aaasss123123
只看该作者 8 发表于: 2007-01-15
龙太阳大哥一定要帮帮我哈。。。
离线aaasss123123
只看该作者 9 发表于: 2007-01-16
顶上去找人帮我。。。
离线郇延
只看该作者 10 发表于: 2007-01-16
单场用时 最快1.313000秒 最慢2.562000秒
总计用时 0天00小时02分58秒 ,2 分钟
战斗统计 总战斗次数 33│平均16.500000场/分钟
获得学点 共 9206 点│平均4603.000000点/分钟
获得实战 共 23163 点│平均11581.500000点/分钟

离线jy02711507
只看该作者 11 发表于: 2007-03-08
支持你。。。。
离线jy01229353
只看该作者 12 发表于: 2007-03-09
11
离线暗夜猪猪
只看该作者 13 发表于: 2007-03-10
可以做成007吗?急啊,龙大哥帮帮忙!!!

问苍茫大地 谁主浮沉
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