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离线qiuxin840517
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-03-23
◆人物属性 8.Y6r  
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人物属性 说 明 8.Y6r  
性别 玩家角色在游戏中扮演的性别。 8.Y6r  
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生日 玩家角色在游戏中设定的出生日期。 8.Y6r  
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外号 玩家在游戏之中所拥有外号,可自行设定。 8.Y6r  
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精/精Max 影响使用力量的数值,会随着气的饱满而回复。学习武功、读书时会消耗精,施展内功可恢复精。 8.Y6r  
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气/气Max 生命力,当其呈现1时角色便会死亡。 8.Y6r  
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神/神Max 学习、修行相关的数值,没有精神时,会无法修行。 8.Y6r  
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内力/ Max 使用武功时会消耗,可使用“修炼内力”来恢复。 8.Y6r  
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负重/ Max 负重决定玩家身上可以携带多少物品,臂力越大则负重能力就越高。 8.Y6r  
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饱食度 玩家的饮食度,会随着时间一点一滴的消耗,当其为0时,该角色精、气、神恢复速度会减慢。 8.Y6r  
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饮水度 玩家的饮水度,当玩家说话时会消耗,当其为0时,该角色将无法说话。 8.Y6r  
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金钱 使用者身上目前所拥有的金钱,最多可带600万金庸币。 8.Y6r  
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臂力 臂力越大则所能背负的物品就越多,对对手伤害也越大。 8.Y6r  
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定力 影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快。 8.Y6r  
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胆识 当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。 8.Y6r  
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机敏 角色的平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。 8.Y6r  
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悟性 悟性越高,学习武功与读书识字所以耗费的学习点数以及精越少,学习速度也越快。 8.Y6r  
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根骨 限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。 8.Y6r  
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福缘 福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。运气不好可能会没办法触发某些事件。 8.Y6r  
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名声 名声越高在游戏中可发生的事件越多,例如担任帮主须一定名声,保镖与驿站送信皆能提升名声值。 8.Y6r  
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武器强度 视武器等级而定。 8.Y6r  
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防具强度 视防具等级而定。 8.Y6r  
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杀气 杀气高在战斗中会增加攻击力,但相对会减低防御能力。 8.Y6r  
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学习点数 玩家跟师父学武必须耗费学习点数,学习点数可以透过任务或于战斗中获得。 8.Y6r  
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实战经验 实战经验是反映一个人进行游戏的时间和程度的一个指标,当玩家进行越多的修练、进行越多的战斗,或是解决越多的任务时都会累积实战经验。 8.Y6r  
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配偶 该角色在游戏中结婚的对象。 8.Y6r  
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师承 该角色现在的师傅。 8.Y6r  
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门派 玩家角色所加入的门派。 8.Y6r  
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门派位阶 显示门派位阶。 8.Y6r  
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门派技能 显示门派技能。 8.Y6r  
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组织 角色所属的组织。游戏中除了提供个人组队的功能外,还有一个特别设计是让玩家能组织帮派,限定的条件是连署人30人以上,并且每人的名声度达到20,帮主欲创帮,本人的声望则需要达到150点。 8.Y6r  
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组织位阶 角色在组织之中的地位,位偕愈高,权利愈大;位阶是由帮主指定。 8.Y6r  
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组织头衔 角色在组织之中的头衔。 8.Y6r  
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PK值 玩家进行强制PK的次数,高于3时进出城会被守卫追杀。 8.Y6r  
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江湖历练 该角色在游戏中所经历事件的参考值。 8.Y6r  
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善恶度 人物的善恶,范围为-1000~1000。是玩家选择加入门派或是被逐出师门的基本条件之一;会影响到角色在游戏之中遇到的所有游戏内容,善值为正数,恶值为负数。杀死善方的NPC,如侠客或小孩、小动物以及城市居民,会降低善恶度。杀死恶方的NPC,如恶人、强盗和野兽等NPC,会增加善恶度。 8.Y6r  
◆武学属性 8.Y6r  
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武学属性名称 说 明 8.Y6r  
基本刀法 8.Y6r  
所谓刀如猛虎,所以刀又称百兵之胆。使刀者或劈、或斩、或抹、或挑、皆须勇猛有力,兼具灵活便利,小说中兼具力与胆的角色中每每可以见到以刀为武器者。 8.Y6r  
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基本剑法 8.Y6r  
单刃是为刀,双刃是为剑,剑又称为百兵之君,诗仙李白曾说:“长剑一杯酒,男儿方寸心”、“抚剑夜吟啸,雄心日千里”,剑以刺、斩为主,被 誉为剑似飞凤;以飘逸灵动,刚稳阴柔并济扬名立万。 8.Y6r  
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基本鞭法 8.Y6r  
鞭不走刚猛的路子,也无利刃伤敌;所谓“一寸长,一寸强”。鞭法以长度和绝大的自由度变化见称,伤对方于不意,折对手于不敌。 8.Y6r  
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基本棍法 8.Y6r  
棍是长兵之母,各式长兵都由其衍生而出,意于容易取得且易上手之优点,常见有双头棍及单头棍两种,一般的用法为提、拦、点、揭、割、运……等。 8.Y6r  
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基本qiang法 8.Y6r  
qiang乃兵中之王,古往今来,有杨家qiang、李书文的六合大qiang,被赞为qiang如游龙。舞起来神龙见首不见尾,如矛尖的刚猛毒辣、似qiang身的柔韧莫测,习者需要练胆、练力、练功夫。 8.Y6r  
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基本内功 8.Y6r  
内功心法,可以用“由简入繁、由繁入圣”八字称之,不论吸气吐讷,练气养生,都是由此而生。所谓安内而攘外,内功重要性自然不言可喻了。 8.Y6r  
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基本刺术 8.Y6r  
其实就是说指法,像大理段式的一阳指、六脉神剑,以点、刺、指为主,一般都以点穴、剑气伤敌。 8.Y6r  
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拆招卸力 8.Y6r  
如题所示,就是拆招、卸力的法门,遇剑拆剑招、遇掌卸掌力,毕竟在江湖中除了一昧攻击抢攻以外,若没有适当的保护自己,长期对敌下来还是容易落败的一方。 8.Y6r  
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搏击格斗 8.Y6r  
就是空手技能的意思,此乃拳、掌法的入门。使掌首重内力,主要以气伤敌,但若无攻敌的行为,一切都是空谈。所以在内力大成之前,先将近身肉搏的技能学好吧。 8.Y6r  
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闪躲纵跃 8.Y6r  
系指身法,就是与敌对阵之时,闪躲与回避的诀窍,与拆招卸力的重要性相提并列。先立于不败再杀敌,是活下来的不二法则。 8.Y6r  
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基本身法 8.Y6r  
看过鹿鼎记的玩家们应该都知道,就是脚底抹油的功夫啦。轻功佳者,可以一日千里,可以如蜻蜓点水。更甚者,提气飞跃,早上疾飞,缩地成寸,对江湖走动的侠客们自是非常重要的。 8.Y6r  
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基本阵法 8.Y6r  
阵法向来由武功相辅相成的招式互相搭配组成,通常都以星、象、五行、八卦,配合阴阳两仪相生相克,损有余而补不足也。威力虽然强大,但为了配合其阵法的特性,相对每次施展也需要相同的人数,是以少对多时,最适合的对阵方式。 8.Y6r  
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基本毒术 8.Y6r  
若气功,剑法等等武术是攻敌之外,那么用毒的技巧就是攻敌之内,不论修练何种武功,身体内部总是最脆弱的,是以攻敌之内,杀人于无形,是此款游戏中最恐怖也最为强横的技能。 8.Y6r  
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基本医术 8.Y6r  
医术和用毒其实是一体两面的。例如砒霜可为治疗血癌,但也可以毒杀他人。医术自然是以力求救治病患缠身,伤残之人,再者促进身体循环,改善体质。行走江湖之人必定有所争斗,医术的可用程度我想应该非常广泛吧。 8.Y6r  
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基本暗器 8.Y6r  
暗器,其实就是把武器变小,藏了起来,以肉眼看不清的体积跟速度杀敌之用。使用暗器通常会有相当可观的效果,出奇不意。若搭配点穴的功夫使用,相信可以收到不错的成效。 8.Y6r  
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读书识字 8.Y6r  
以现代的观点来看,其实就是国文的造诣程度。如果目不视丁,那么就无法透过秘笈自己修练武功,所以若将此技能学习程度加高,在不少地方会变的很吃香。 8.Y6r  
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交易之道 8.Y6r  
这个技能看似很古怪,其实是很生活化的。因为不论是一代大侠还是江湖小厮,只要在江湖上走动就一定有跟他人交易的机会。 8.Y6r  
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◆轻功介绍 8.Y6r  
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1. 基本身法<平时移动速度加快> 8.Y6r  
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2. 门派轻功 8.Y6r  
1. 门派轻功随着等级愈高所能移动的范围愈广。 8.Y6r  
2. 门派轻功的特殊效果(使用时皆会耗内力): 8.Y6r  
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a. 可跳过敌人移动 8.Y6r  
新增按钮功能说明: 8.Y6r  
.新增一按钮“轻”每回合可使用一次(光棒满)。 8.Y6r  
.光棒回气时身法按钮不能使用。 8.Y6r  
b. 原地逃离(不用站在逃离点可逃,但不一定成功) 8.Y6r  
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3. 闪躲纵跃(影响被打中的机率) 8.Y6r  
闪躲纵跃等级愈高被打中的机率就愈低, 此为自动判断使用 8.Y6r  
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◆内功功用 8.Y6r  
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1. 提升战斗攻击力 8.Y6r  
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助外功所附增的攻击力。 8.Y6r  
以身上目前装备的内功为基准,于攻击敌人时随机增加,不需另外按按钮。 8.Y6r  
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2. 提升战斗防御力 8.Y6r  
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助防具所附增的防御力。 8.Y6r  
以身上目前装备的内功为基准,于受敌人攻击时随机增加,不需另外按按钮。 8.Y6r  
以身上目前装备的内功为基准,于按下防御按钮时增加。 8.Y6r  
8.Y6r  
8.Y6r  
3. 逼毒 8.Y6r  
依照自己所练的内功,用于中毒时逼出体内的毒。 8.Y6r  
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于中毒时使用逼毒按钮,依照内功的等级来决定逼出的毒素少。 8.Y6r  
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择逼毒一项。 8.Y6r  
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4. 冲穴 8.Y6r  
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于被点穴时使用冲按钮,依照内功的等级来决定冲穴成功的机率有多少。 8.Y6r  
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择冲穴一项。 8.Y6r  
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5. 治疗内伤 8.Y6r  
战斗时受内伤不可治疗。 8.Y6r  
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择治内伤一项。 8.Y6r  
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6. 传力 8.Y6r  
战斗中,只要队友的内力耗损,便可以传输队友内力,用以合力击退敌人。 8.Y6r  
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7. 点穴 8.Y6r  
但是只能在战斗中使用,使用时,点选〝穴″按钮,并指定攻击对象即可。 8.Y6r  
如要解除此状态,可以使用内功冲穴。 8.Y6r  
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8. 内伤 8.Y6r  
使用内功攻击对方,如对方内功比较强,则会被反震。
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灌水
内:太玄经 神照经 易筋经
绝:胡刀刀法 降龙十八掌 九剑OE
格:连城剑法 落英神剑掌
轻:凌波微步 神行百步
闪:神行百变
特:乾坤大挪移  斗转星移 双手互搏 吸星大法
穴:一阳指



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