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[分享]最近,我在官網的論壇問了有關斗轉的問題,可是........ [复制链接]

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离线kbp
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-04-13
問題是這樣的


"小弟想請教斗轉發動的問題

很多人都說定力是斗轉發動反撃的主要因數,但我朋友說他覺得是膽識才是發動反撃才對,
我最不明白就是為什麼會是跟定力有關,
我看了官網的屬性
便看見了這些東東
定力 影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快。

胆识 当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。

机敏 角色的平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。

機敏會發動miss當然是不錯的,但是官網說"胆识 当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为"
這到底代表什麼呢,斗轉嗎?還是膽識高的人沒有斗轉也曾經反擊過對手,在沒有反擊技的情況下
還是膽識只是在對門特是反擊技的玩家才有影響,而且官網也只說了定力是影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快,到底官網錯還是對的?在臂力問題上,有些玩家說臂力高也好像和低臂力的差不多,到底又是不是真的,還是臂力只對用拳的玩家有大的改變,而用劍的玩家就只看基劍呢?麻煩各位高手幫忙解答我的疑問 "

可是,竟然沒有人回應,最後只出了2個版主出來作答.....而答案更為耐人尋味


"官网的属性资料介绍
是根据早先的资料设定的

只能稍微透露一点
斗转
发动防御和反击状态是随机的
与属性无太关

发动几率
是根据相对应武功等级和其他数据相互影响由系统自行判定几率产生 "

"与属性无太关"????????????不會吧
"官网的属性资料介绍是根据早先的资料设定的"那未學斗轉之前,真的有人反擊過對手嗎?
"发动几率
是根据相对应武功等级和其他数据相互影响由系统自行判定几率产生"他們說什麼也行啦

到底斗轉是怎樣的,好的,不好的也說來聽聽吧,各位的親身經歷

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离线尘世美
只看该作者 1 发表于: 2007-04-13
喔噜...看了这么久..其实是没有看...不过我顶你

18区 少林 上善.缘 oe+tx
35区 全真 忆成伤 js+hm
35区 古墓 泉映月 js+yjj
离线jamicfox
只看该作者 2 发表于: 2007-04-13
属性影响不明显 ~ 等级说明一切
离线kbp
只看该作者 3 发表于: 2007-04-13
其實也有很多人說等級會和乾坤有影響,有些人說乾坤要比斗轉高20級,發動才平均,不然便會給斗轉降低乾坤的發動率,我現在還沒升斗轉,因為真的不知道把它升到多少級才停,乾坤便90級之後便沒升了
离线jamicfox
只看该作者 4 发表于: 2007-04-13
我看YJJ的圈都很高  91乾坤 71斗转足以~
只看该作者 5 发表于: 2007-04-16
都是些高手
      本人不做任何交易担保
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 ★。 逆流而上.. .. .追寻....★
 ‘★  在春天的发祥之地.. .★
      ☆ 。是不是也有忧伤..☆
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离线jemm
只看该作者 6 发表于: 2007-04-16
乾坤高斗转10级左右最好。。。
离线jamicfox
只看该作者 7 发表于: 2007-04-16
YJJ的圈和MISS本来就不少  不比修太高  91 71 足够了..
离线jamicfox
只看该作者 8 发表于: 2007-04-16
袁世凯改天再切磋下 哈..
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