#排斥条件: 光明顶标记B:1个
Begin()
PKStop(0)停止打点
GoBirthPlace();回记录点
MoveTo(6000,238,2270); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
Move(360,8424);移动
NextScene(9114,9432,3096);GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
Move(696,936);移动
NextScene(6100,250,3130);
GiveEvent(6100,11,00,220,163,255,255,00,10,00);6100场景中的11事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,12,00,220,163,255,255,00,11,00);6100场景中的12事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,13,00,220,163,255,255,00,12,00);6100场景中的13事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,14,00,220,163,255,255,00,13,00);6100场景中的14事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,15,00,220,163,255,255,00,14,00);6100场景中的15事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,16,00,220,163,255,255,00,15,00);6100场景中的16事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,17,00,46,232,255,255,01,30,00,26,00,27,00);6100场景中的17事件得到了1个光明顶标记B,圣火.20个九九
Move(210,2090);移动
NextScene(6110,1610,2090);
GiveEvent(6110,0,01,127,46,05,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,05,00);6110场景中的0事件消除光明顶标记B,得到张无忌失败时标24
GoBirthPlace();
MoveTo(6000,238,2270); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
Move(360,8424);移动
NextScene(9114,9432,3096);
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
Move(696,936);移动
NextScene(6100,250,3130);
GiveEvent(6100,11,00,220,163,255,255,00,10,00);6100场景中的11事件
PKStart(); //开始打点()
delay(10000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,12,00,220,163,255,255,00,11,00);6100场景中的12事件
PKStart(); //开始打点()
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PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,13,00,220,163,255,255,00,12,00);6100场景中的13事件
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PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,14,00,220,163,255,255,00,13,00);6100场景中的14事件
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PKStop(0); //停止打点()
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GiveEvent(6100,15,00,220,163,255,255,00,14,00);6100场景中的15事件
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PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,16,00,220,163,255,255,00,15,00);6100场景中的16事件
PKStart(); //开始打点()
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PKStop(0); //停止打点()
delay(3000) //等候战斗完全停止
GiveEvent(6100,17,00,46,232,255,255,01,30,00,26,00,27,00);6100场景中的17事件得到了1个光明顶标记B,圣火.20个九九
Move(210,2090);移动
NextScene(6110,1610,2090);
GoBirthPlace();
MoveTo(2803,498,1034); 人物移动到京药
delay(2000)
SALEITEM(53,28048)
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